Tables des coups critiques
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Contient : visage (7)...Destruction d'équipement, 1d4 items. 2 Gorge tranchée, dégâts + 1d8 dégâts / round pour 5 round ou guérison. 3Visageendommagé, -1d4 CHA à cause des cicatrices. 4 Scalpé, 1d4 dégâts / round, -3 CHA, aucun... [Détails]Pour TOUT 20 NATUREL sur un jet d'attaque, rouler sur la table 1 en tenant compte des ajustements suivants. ARME À DEUX MAINS +1 TRÈS PETIT -1 ARME DE JET -1 PETIT ET MOYEN +0 CHARGE OU RÉCEPTION DE CHARGE +2 GRAND /ÉNORME +2 ATTAQUE SOURNOISE +1. TABLE 1 : LES COUPS CRITIQUES. D20 COUPS CRITIQUES DÉGATS & EFFETS : 1-2 BOING!! INCONSCIENCE Dégâts critiques normaux +chance de K.O. (dégâts X 5%), sinon étourdi. 3-4 BOUM! MISE À TERRE Dégâts critiques normaux + chance de faire ...
DRS Psionique - les Facultés
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Contient : visage (5)...de la vie. Ralentit les fonctions vitales du psionique jusqu'à ce qu'elles deviennent imperceptibles.Visagede la malédictionA. Le psionique se transforme en horrible bête dotée de tentacules. Facultés... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Classes de prestige : Guerrier des Forêts
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Un guerrier des forêts est un personnage souvent asocial et solitaire qui a vécu une bonne partie de sa vie dans les bois. Il connaît très bien la forêt, ses pièges, ses dangers, ses cachettes, ainsi que les tactiques qu'il est bon d'y utiliser. Avec le temps, il développe un contact quasi mystique avec la nature et les animaux. PREREQUIS: Pour devenir un guerrier des forêts, un personnage doit posséder les prérequis suivants: Avoir vécu plusieurs années en forêt. Bonus de Base à l'attaque ...Contient : visage (3)...Animale Primaire : Ours ou Gorille (selon l'environnement habituel du guerrier). +40 points de vie*.Visaged'ours ou de gorille, Grandit de 20%, +8 en Force, +8 en Constitution, +10 en Intimidation. ... [Détails]