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sur Les Croisades d'Unnord au format
INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : zone (9)...circulaires identiques font 31 m de diamètre et ont une hauteur de plafond de 20 m à leur zénith. LaZoned'Incubation 1 (au Nord) dispose d'une seconde issue située au Sud donnant sur un couloir. LaZone... [Détails]Qui va a la chasse...
sur Les Ludopathes au format (7.7 Mo)
Contient : zone (7)...frère insupportable, il passe son temps à rembarrer Sédius en le considérant comme un mage de secondezone. Récemment il l'a encore insulté en lui demandant de résoudre une affaire de vol concernant un... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
Ombres & Lumières : Les Rivages gris
sur Les Ludopathes au format (9.3 Mo)
Contient : zone (4)...rectiligne et dégagée traverse la pièce jusque vers une arche aménagée dans le mur opposé à l'entrée : unezoneoù la luminosité baisse graduellement avant de disparaître complètement, telle une gueule... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
Aides de Jeu : Phandir
sur Les Ludopathes au format
Contient : zone (3)...Umbo, il faut compter entre vingt et vingt-cinq jours pour faire l'aller-retour et le quadrillage de lazone. Je suis parvenu, non sans mal, à convaincre mes compagnons de me laisser quitter Tor, sans... [Détails]Cartes, plans et aides de jeu de la campagne Chroniques lunaires : Phandir. Détails : livret pdf de 10 pages d'aides de jeu, accompagné de 7 cartes, noir et blanc. 5,16 Mo. AIDES DE JEU AIDE JEU N°01 (JEU DE PISTE) : JAFAR AL DINBAR. Maître cryptomancien kasmiran, Jafar est issu d'une famille de Kasir. Cet éminent savant est auteur d'un remarquable ouvrage intitulé «Langues et langages de Talislanta : le pouvoir des mots et des symboles ». Il est également renommé pour sa bonne connaissance ...
THE MORNING AFTER
Contient : zone (2)...route dans les marais. Au petit jour, affamés et fourbus, nous débouchons sur unezonedégagée au milieu de laquelle se trouve un village entouré de palissades et dun fossé nauséabond... [Détails]Les événements qui suivent ont été rapportés par Aspholède Fautus de Cymril, daprès le récit que lui en a fait Tamorgyl le Thrall. Ce scénario est disponible dans la section archives de ce site ainsi que sur la mailing list officielle anglophone de Talislanta, alors n'hésitez pas à vous y inscrire... Auteur : Stephen COOKE © 2001. ...
LE CHANT DES GLACES BLEUES
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Contient : zone (2)...prévoir un jet sur la table climatique pour chaque jour et chaque nuit dans la région. Pour NARANDU et lazoneau-dessus de la ligne formée par les montagnes du Nord et le Lac Rhin, utilisez la table Arctic... [Détails]Scénario pour Talislanta 3ème Edition pour 5 ou 6 joueurs de niveau 2 à 4. INTRODUCTION Kahutan, le richissime sindar de Cymril, propriétaire du 'Pavillon Sindar' (voir plan de ville de Cymril) contacte les joueurs pour leur proposer un job de routine. Il s'agit de se rendre en bateau volant jusqu'à la Cité-Etat de Hadj dans les terres désertiques orientales afin de ramener à Cymril une précieuse collection sindar exposée au 'Palais des Mile Fleurs' depuis deux mois :la collection funéraire ...