Dons du Manuel des Joueurs
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Contient : magiques (8)...Le personnage obtient un bonus de +2 sur tous ses tests d'Art de la magie et d'Utilisation des objetsmagiques. Amélioration des créatures convoquées [général] : Condition. Ecole renforcée (invocation... [Détails]Affinité magique [général] : Avantage. Le personnage obtient un bonus de +2 sur tous ses tests d'Art de la magie et d'Utilisation des objets magiques. Amélioration des créatures convoquées [général] : Condition. École renforcée (invocation). Avantage. Toutes les créatures que le personnage convoque grâce à un sort de convocation quelconque obtiennent un bonus d'altération de +4 en Force et en Constitution pendant la durée du sort qui les a convoquées. Arme de ...
Races mythiques
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Contient : magiques (8)...de chose peuvent les tuer cela n'en est pas moins pénible pour autant. De la meme façon les armes nonmagiquesne sont pas létales pour eux mais leur causent de la douleur. Si l'on fait fi de leur nature... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Manuel de l'alchimiste
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Contient : magiques (7)...d'enclenchement est une huile rouge et épaisse qui assouplit le mécanisme des verrous et serrures nonmagiques. L'effet de la graisse est bref et donne un léger avantage à ceux qui tentent de crocheter... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Le Prestige de la Foi
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Contient : magiques (7)...lanceurs de sorts divins, parmi lesquelles des dons, des classes de prestige, des sorts et des objetsmagiques. Une partie de ces nouveautés a été simplement mise à jour pour la version 3.5 de D&D, tandis... [Détails]Un complément pour le Codex Divin. Quatre classes de prestige pour D&D 3.5, par David Noonan & Skip Williams traduit et mis en page par Aegis. Pour utiliser cette aide, vous n'aurez besoin que des manuels de base. Introduction : Le Codex Divin est un supplément de règles proposant des dizaines de nouvelles options pour les prêtres, druides et autres lanceurs de sorts divins, parmi lesquelles des dons, des classes de prestige, des sorts et des objets magiques. Une partie ...
DRS Psionique - les Races
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Contient : magiques (7)...solides et puissants mais guère lestes. * Géant. Les demi-géants ne sont pas sujets aux sorts et effetsmagiquesqui n'affectent que les humanoïdes, comme charme-personne ou domination. * Taille moyenne... [Détails]Demi-géants : * +2 en Force, +2 en Constitution, -2 en Dextérité. Les demi-géants sont solides et puissants mais guère lestes. * Géant. Les demi-géants ne sont pas sujets aux sorts et effets magiques qui n'affectent que les humanoïdes, comme charme-personne ou domination. * Taille moyenne. En tant que créatures de taille M, les demi-géants n'ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille. * Vitesse de déplacement au sol de base de 9 mètres. * Puissante ...
La Non-Vie
sur Le Scriptorium au format (439 Ko)
Contient : magiques (6)...adversaires plus redoutables encore. Voici un nouveau don, une nouvelle classe de prestige et quelques objetsmagiquesdédiés aux morts. Nouveau don : Prestige mort-vivant : Les morts-vivants sont naturellement... [Détails]« La mort est la fin de tous les soucis. » — Proverbe elfique « La mort n'est qu'un nouveau départ. » — Deskryn, vampire « La mort est le début des ennuis. » — Mère Révérend, chasseur de fantômes Là où marchent les morts-vivants, les mortels tremblent. Bien que les non-vivants soient déjà terrifiants par nature, leur talent pour manier l'horreur fait d'eux des adversaires plus redoutables encore. Voici un nouveau don, une nouvelle classe de prestige et quelques objets ...
Classe : Druide
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Contient : magiques (5)...Connaissances (nature) et Survie. Déplacement facilité : peut traverser des zones broussailleuses nonmagiquessans gêne ni dégât. Absence de traces : peut traverser des zones broussailleuses nonmagiques... [Détails]Les druides vénèrent avant tout la nature. Ils ne prétendent pas la dominer mais plutôt ne faire qu'un avec elle. Vivant en son sein, loin de la civilisation (beaucoup pensent aux forêts comme seuls environnements naturels des druides alors qu'ils peuvent également venir des montagnes, des déserts ou des profonds marécages), les druides vouent généralement leur vie à protéger et défendre cette nature sacrée, source d'équilibre. A tel point qu'ils s'attachent plus à protéger les animaux et les plantes ...
Avantages et Handicaps
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Contient : magiques (5)...pourquoi il faut définir la personnalité du mentor en détail. Nature magique : Vous disposez de pouvoirsmagiquesinnés. Cette particularité se manifeste souvent chez les personnes ayant une parenté surnaturelle... [Détails]Ce système est destiné à personnaliser ses personnages à un niveau plus important que ce que permettent les règles habituelles. Son fonctionnement est simple : un personnage peut à sa création « acheter » autant de points d'avantage qu'il le veut et y investir entre 1 et 5 points (sauf indication contraire). Il doit alors mettre autant de points dans des handicaps qu'il en a dépensé dans les avantages. Les avantages ou handicaps dits «multiples» peuvent être pris à plusieurs reprises ...
DRS Psionique - les Classes de Prestige
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Contient : magiques (5)...aucune enveloppe charnelle. Il ne peut être blessé que par les autres créatures intangibles, les armesmagiques(et les créatures dont les attaques sont assimilées à des armesmagiques), les sorts et les... [Détails]Cérébromancien : Dés de vie. d4. Conditions : Pour devenir cérébromancien, il faut satisfaire aux conditions suivantes : Compétences. Degré de maîtrise de 6 en Connaissances (mystères), degré de maîtrise de 6 en Connaissances (psionique). Sorts. Capacité de lancer des sorts profanes du 2e niveau. Capacité psionique. Capacité de manifester des facultés du 2e niveau. Compétences de classe : Les compétences du cérébromancien (et la caractéristique dont ...
Nouvelle race : Elfe noir (Drow)
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Contient : magiques (4)...sont ensuite éblouis tant qu'ils restent dans la zone illuminée). Immunité contre les sorts et effetsmagiquesde type sommeil. +2 aux JdS de Volonté contre les sorts et les pouvoirsmagiques. Résistance... [Détails]« Faire confiance est toujours une folie ». Cette race est avant tout prévue pour des PNJ. Un joueur devra bien réfléchir avant de la choisir pour son personnage, car les elfes noirs ne sont pas les bienvenus dans de nombreux endroits. De plus, un elfe noir s'intégrera difficilement avec la majorité des autres personnages. Il ne parait en effet pas très cohérent de faire cohabiter dans un même groupe un elfe noir avec un paladin ou tout autre personnage d'alignement bon. Taille moyenne : 1 ...