Le Rachat
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : erreur...conséquences ont été effroyables. A présent que ma fin est proche, je dois absolument tenter de réparer cetteerreur. Je vous demande d'aller au désert des Soleils Sombres. Suivez la piste qui mène au... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3. INTRODUCTION : Les aventuriers étaient à Hilminia (Matriarcat d'Olizya) et ont décidé de rentrer à Laelith par la terre ferme. Au bout de la troisième journée de marche, après avoir passé la ville de Muïck, la route les amène à l'auberge du Vent Gris, bâtisse austère à deux étages qui se tapit au fond d'une combe. Cette auberge est la dernière étape avant le désert des Soleils Sombres, dont la traversée est renommée ...
La Mort vous va si bien...
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Synopsis : Les PJs se relèvent là où ils sont morts, dans un donjon paumé. Ils étaient là suite à une embauche : allez là-bas, trouvez ça, et ramenez-le-moi. Aucun d'eux n'y est arrivé, sauf le mage (Cf. sa description et plus bas pour les détails...). A priori, ils vont vouloir sortir. Disons donc qu'ils sortent. Si le MJ veux foutre un donj' avec monstres errants, insérez-le ici. Deux options : allez voir leur employeur : ben, il est mort (remarque, eux aussi). Donc pour l'instant, rien à tirer ...Contient : erreur...Charme-personne ; Infravision ; Connaissance de l'alignement (toujours actif) ; Suggestion et Téléportation sanserreurSorts de mage connus (4/3/3/2) : 1e niveau : Mains brûlantes ; Projectile magique... [Détails]La geste des enfants
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : erreur...gestuelles et incantations tout aussi énigmatiques et difficiles, le tançant sévèrement à la moindreerreur. A chaque fois que le magicien demande quelque chose, l'enfant doit effectuer un test d'Intelligence... [Détails]Oublions les prêtres, guerriers, roublards et magiciens, pour revenir au temps candide et heureux de l'enfance, cette période bénie où tout n'est qu'insouciance, inconscienc e, superstition, peurs, candeur et innocence. Ce scénario n'est pas fait pour des aventuriers de niveau 1 ou plus, mais pour des enfants de 12 à 14 ans. Idéal pour faire découvrir les classes de D&D à de nouveaux joueurs. CARACTÉRISTIQUES : Etant donné leur jeune âge, les aventuriers en ...
D20 - La Serre de Gordorand
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Contient : erreur...accessibles par un passage secret en zone 3. quiconque active le piége en salle 12 est téléporté sanserreurà l'intérieur d'une des quatres cellules. Ces cellules étaient à l'origine utilisaient par Gordorand... [Détails]Une aventure pour 4-5 joueurs de niveau 1 Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. La Serre de Gordorand est une aventure écrite pour des personnages de niveau 1. Elle ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : erreur...bientôt compte qu'il ne s'agit que du vieux chêne. L'étrange clarté de la grotte à dû vous induire enerreur... Le chêne est la « forme assoupie » de Mathor, le sorcier de la cour de Vallandar. Il ne se... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : erreur...donc utilisé ses dons pour le déguisement pour duper Verfun et Ulin. Trop sûr de lui, il a commis uneerreur. Le sort Modification d'apparence ne couvre pas les odeurs. Or le barde se parfume copieusement... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...