Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : races (2)...également perdre 1d4 points de vie. Le capitaine choisira d'abord les PJ nains, puis les femmes, et lesracesautres qu'humaines. Bien amochés, nos PJ sont laissés moribonds pour cette journée, mais demain... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Dernière bière à Ambard
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Et voilà. Choses promises, choses dues : ceci est la suite du scénario des Croisades d'il y a 2 ans, le deuxième opus d'une campagne qui va sans doute en compter trois - voire plus, si les fans sont nombreux. Les Croisades d'Unnord : la seule convention qui vous permet de jouer en campagne ! Mais je m'égare... Pour ceux qui n'étaient pas là il y a deux ans (Ouh !), la petite particularité de ce scénario est que les PJs sont morts. Cela dit, ça va beaucoup mieux. Mais ça nécessite quelques petites ...Contient : races...varié entre 15 et 25 (pour les cas vraiment extrêmes). Comme il reste quand même supérieure aux autresracesprésentée ici, le personnage goule subit une pénalité en terme de niveau (comme décrit dans... [Détails]Le sceptre perdu
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : races...cuir, et à droite un divan. La bibliothèque contient de nombreux ouvrages sur l'enfance de toutes lesraceshumaines et demi-humaines, des traités sur la possession des âmes, sur la suggestion et sur l... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. COMPTOIR DE L'AVENTURE : Le comptoir de l'aventure de Laelith est situé au 33 de l'échelle des Soldats, sur la Chaussée du Lac. Une étrange atmosphère se dégage de ce lieu enfumé. Par groupes de 4, de drôles de citoyens discutent autour de tables carrées, et c'est à peine s'ils jettent un regard vaguement condescendant à la compagnie qui entre. Derrière le bar, un gnome à la peau mate nettoie consciencieusement ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : races...varié entre 15 et 25 (pour les cas vraiment extrêmes). Comme il reste quand même supérieure aux autresracesprésentée ici, le personnage goule subit une pénalité en terme de niveau (comme décrit dans... [Détails]La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : races...du monde, et notamment plusieurs sortes de dinosaures. L'isolation de l'île a permis à ces anciennesracesde survivre jusqu'à aujourd'hui. Dès leur arrivée sur la plage, les personnages seront accueillis... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Sous l'océan
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Contient : races...haut pour un poids de 100 kilos. Les sahuagins sont les ennemis jurés des elfes aquatiques. Les deuxracessont incapables de coexister pacifiquement. Longues et sanglantes, les guerres qui les déchirent... [Détails]Une aventure qui entraînera les PJ au fond de l'océan. Contactés pour aider une communauté de selkies, ils auront bien des épreuves à vivre et à relever comme déjà s'acclimater à ce nouvel environnement marin ! AU PRÉALABLE : Ce scénario a été rédigé pour être joué avec les règles de DD3.5. Ce scénario peut se dérouler dans un village de petite à moyenne envergure proche du littoral possédant un modeste port. Il s'adresse à un ...
La mauvaise Fille
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Contient : races...divisée en deux : le réfectoire (10) et la salle d'entraînement (11). (12) Les écuries. 12 chevaux deracesdifférentes. (13) Les ateliers. Tapisseries et préparatifs du mariage. (14) Quartiers du personnel... [Détails]« Mauvais fils, pris dans les toiles que l'on tisse Mauvais fils, l'araignée a tous les vices » FFF, album Vierge, 2000. Ce scénario « d'intérieur » est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 2 à 4. Il est néanmoins destiné aux MD expérimentés, tant son intérêt repose sur l'improvisation et la capacité à mettre en scène les PNJ en fonction des événements. Les motivations et les caractéristiques des PNJ se trouvent à la fin du scénario. Un drame familial : Le duc Amaurion Chemin de ...
Le Magicien
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Contient : races...se livrer comme prisonnier à l'une des tribus de Nains des profondeurs, de Drows ou d'une des autresracesmaléfiques de l'Ombreterre. Cette partie est laissée à l'initiative du MJ, car il est fort possible... [Détails]Une aventure pour 4 ou 5 personnages de niveau 6 dans les Royaumes oubliés.
Un sorcier terrorise un petit hameau perdu dans les montagnes. C'est l'hiver. Mais quel est le but de ce maléfique personnage ? Comment a-t-il eu le soutien de ses peaux-vertes ? Et que fait-il dans cette vieille tour maintenant ? Ces réponses seront à découvrir par les héros.
PREFACE Le magicien est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 6 au maximum, le niveau ...D20 - Mystara - L'Effroi de Dymrak
sur ADnD Downloads au format (829 Ko)
Contient : races...propres maitres Immortels, aussi puissants que ceux des Traldars, et seule la victoire de l'une des deuxracespourrait faire la différence. Les Immortels descendirent dans le village de Lavv pour trouver... [Détails]Une courte aventure pour quatre à sept personnages joueurs de niveau 1 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront ...
La Peste Brûlante
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Contient : races...Ressources 50000 po ; Population 1540 ; Type mixte (92% d'humains, 5% d'halfelins, 2 % de nains et 1% d'autresraces) ; Instance dirigeante : le maire Cristofar Sendars, mâle humain Nob 5 Personnages importants... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...