Fort Ruksar
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Contient : troll...4 52-60 1 élémentaire orageux de taille M 4 61-69 1d4+4 rats sanguinaires 5 70-78 1d6 ogres 5 79-87 1troll5 88-96 1 manticore 5 97-98 1 ettin 6 99 1 diable à chaînes 6 100 1 ours sanguinaire 7. Il conviendra... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Trémis le maudit
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : troll...peuvent apprendre que : 1- Une petite armée d'orques rôderait alentour (Faux). 2- Leur chef serait untrollpossédant deux têtes (Faux). 3- Alsakio connaîtrait le ou les auteurs de l'enlèvement (Vrai)... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Croyant effectuer une mission de secours, les aventuriers vont très vite tomber dans un piège qui leur est fait sur mesure. De chasseurs, ils vont devenir proies. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Felsfeld, un vieux marchand de tissu du village de Tesla, dans la province de la Marche d'Azilian, est au bord du désespoir. Son petit-fils Massio, qui représente toute sa famille, a disparu, enlevé par ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : troll...antres et avides de se jeter sur toute créature pouvant fournir un bon repas. Jour Nuit : 2- Hippogriffe 2-Trolldes neiges 3-4 Ogre 3-4 Ogre 5-6 Ours-hibou 5-6 Ours-hibou 7-8 Glouton 7-8 Goules 9-10 Sanglier... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Les âmes du désert
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Contient : troll...DD 12 à 14 - Oui des trous existent dans les plaines ; ce devait être d'anciennes galeries Naines ouTroll. Renseignement DD 15 à 17 - Des restes de galeries existent mais elle ne font pas plus de 10 ou... [Détails]Les âmes du désert est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utiliser le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : troll...otyugh 4 52-60 Elementaire orageux de taille M 4 61-69 1d4+4 rats sanguinaires 5 70-78 1d6 ogres 5 79-87 1troll5 88-96 1 manticore 5 97-98 1 Ettin 6 99 1 Diable à chaines 6 100 1 Ours Sanguinaire 7.... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Mini campagne - 09 - Les fantômes d'Aniel
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Contient : troll...Sanguinaire 1 7 2 Ettercap 2 4 3 Harpie 2 4 4 Ours-hibou 2 4 5 Ankheg 3 3 6 Worgs 8 2 7 Manticore 1 5 8Trolldes bois 2 4 9 Gobelins 15 10 Elfe éthéré * 1 /. *Cette rencontre indique qu'un des habitants... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 5 à 7. Introduction: L'aventure intitulée Les fantômes d'Aniel commence alors que les personnages sont embauchés pour trouver une explication à la subite rupture de contact avec les habitants du village d'aniel. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le manuel des joueurs, le guide du maitre et le manuel des monstres volume 1. Les caractéristiques ...