La Magie des Jeunes Royaumes
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Contient : âme (3)...sans risque, les mortels ont toujours une multitude de raisons pour mettre en péril leur vie et leurâme. La Sorcellerie contient le pouvoir des dieux et seul un grand effort de volonté permet aux mortels... [Détails]Votre excellence, le Grand Inquisiteur, A votre demande, je vous présente mes conclusions sur l'étude du manuscrit trouvé en possession de Tobias Gill, l'hérétique que l'on a emprisonné. Gill affi rme faire partie des membres du Culte d'Arkyn et aussi que le livre, dont il admet être l'auteur, n'est qu'un traité d'étude sur les traditions religieuses et métaphysiques des Jeunes Royaumes. Le premier chapitre du livre concerne les Démons et contient les méthodes nécessaires à leur invocation ...
D&D 4 Manuel des joueurs II: Preview
Contient : âme, ame (2)...barde: il est présenté comme un meneur, à l'image du maitre de guerre (que je trouve absolument sansâmeau passage) et également comme un controleur secondaire. Les aptitudes: je les met en exergue parce... [Détails]Le site de Play DD est de plus en plus actif, et à l'approche du nouveau manuel, il nous propose pas moins de 5 classes issues de ce nouvel opus; jouables jusqu'au level 3! Sans plus attendre, voici la liste et quelques éléments: le Barde le Druide l'Ensorcelleur l'Invocateur le Gardien De plus près: Les bardes sont avant tout des artistes qui pratiquent la magie au même titre qu'ils pratiqueraient le chant, le théâtre ou la poésie. Ils ont une vision précise de la façon ...
Aperçu d'Hex : Mystères du XIXe siècle
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Contient : âme (2), ame...de 15 et 22 ans, établissent un contact, avec un supposé « esprit » qui n'était ni plus ni moins que l'âmed'un homme ayant vécu dans la maison plusieurs années auparavant, assassiné par un voisin et enterré... [Détails]Chapitre II : Sciences & Croyances. À l'heure où nous traçons ces lignes, le monde intellectuel est en plein désarroi. Le triomphe de la pire épidémie - l'agnosticisme - se laisse augurer par trois symptômes alarmants entre tous : le délire de l'irrespect, la monomanie du relatif et la fièvre de l'individualisme. Si, pieux à recueillir les enseignements du passé, comme un fils accomplit les dernières volontés de son père, le Docteur moderne interrogeait avec déférence le testament ...
Les Maîtres de la Nuit
sur DriveThruRPG Rapide JdR au format (498 Ko)
Contient : âme (2)...symboles majeurs de la peur de la mort, des maladies, des prédateurs, des facettes les plus noires de leurâmeou de la nuit. Ils se moquent complètement des antiques sornettes que l'on peut généralement... [Détails]Méfiez-vous des nuits sans lunes! Les morts-vivants tiennent une grande place dans l'imagination des mortels. Ces abominables créatures sortent de leurs tombes aux appels d'épouvantables nécromanciens pour arpenter le monde de leur pas traînant. Ils s'agitent dans les tréfonds de tumulus oubliés ou d'antiques tombeaux. Ils voltigent au cœur des brumes ondoyantes qui recouvrent les pâtures en friche ou bien hantent les ruelles, sur les lieux d'anciens crimes et demeurtres sanglants. Cependant ...
Malfaiteurs et Meurtriers : Deux personnages
sur Le Site officiel de Dark Heresy au format (574 Ko)
Contient : âme (2)...de trace. Dans les années qui suivirent, beaucoup se demandèrent si Vestra l'avait corrompu ou si sonâmeavait commencé à pourrir bien avant cette disparition. Sept ans plus tard, Ghast reft surface sur... [Détails]Extrait du chapitre IV : Malfaiteurs et Meurtiers. Description de deux personnages. Ferran Ghast : Ferran Ghast est un hérétique, renégat de l'Inquisition. Acolyte, Expliciteur et élève de Cassilda Cognos, il faisait partie des meilleurs serviteurs des ordos Calixis et sa carrière brillait à la fois par sa valeur et sa notoriété. Il était à un cheveu d'accéder au rang inquisitorial à part entière et de devenir un membre infuent du conclave quand il fut envoyé dans la nébuleuse d'Adrantis ...
6ème édition : morceaux choisis
sur Les Editions sans Détour au format (11.8 Mo)
Contient : âme (2)...être mise à mal, lentement mais sûrement grignotée par l'aura du Mythe. Cette véritable nécrose de l'âmefera sombrer même les plus aguerris dans la folie, et ils finiront par être totalement en déphasage... [Détails]L'Appel de Cthulhu : Avec cette nouvelle édition, notre équipe a pris le parti de dépoussiérer le système de L'Appel de Cthulhu tout en conservant une totale compatibilité avec les publications des trente dernières années. Ce livre contient tout le nécessaire pour jouer ainsi qu'une campagne en trois scénarios directement prête à l'emploi. L'organisation des règles, des chapitres et des informations nécessaires pour jouer a été revue afin de simplifier la prise en main du jeu et la rendre ...
Les Royaumes de Sorcellerie : chapitre 1
sur Warhammer le Jeu de Rôle au format (3.3 Mo)
Contient : âme (2)...celui dans lequel nous vivons. Toutes les créatures vivantes du monde physique possèdent une sorte d'âmequi vit dans ce royaume immatériel ou s'y rend après la mort du corps physique. Mais la grande majorité... [Détails]Chapitre I — Les origines et l'histoire de la magie : Il existe une énergie qui, en quelque sorte, imprègne l'Empire et toutes les terres du monde matériel, qui touche tout ce qui s'y trouve à des degrés variables, de telle façon que chaque créature, plante, roche, goutte d'eau et parcelle d'air en est pénétrée. Cette force n'est pas une énergie que nous pouvons observer, mesurer et dont nous pouvons prévoir les effets par la simple action de nos pauvres yeux, car ceux-ci sont limités ...
Mahamoth : Introduction
sur Le Terrier au format (11.5 Mo)
Contient : âme (2)...enfermement, ont fait leur oeuvre et nombreux sont les humains qui souffrent dans leur corps et dans leurâme. La société humaine elle-même est à l'image des vaisseaux : glacée, fermée, sécurisée, abîmée... [Détails]« Entendez, Ô Prince, les dits des fils de la Mère, des frères de Mahamoth. Ils sont venus d'entre les étoiles, peuple sans âge perdu dans les ténèbres, à la recherche du château blanc où les attend le repos. Ils erraient dans le silence quand vos chants les sortirent du néant pour les attirer en vos domaines. Vous qui interrompîtes leur quête, entendez ici leurs lamentations et leur colère, et leur dépit et leur rage. Apprenez maintenant à craindre le courroux de leurs esprits fatigués par les divagations ...