Le Nain jaune
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Contient : changement (4)...toujours +1A pour elle-même uniquement, ce qui permet de porter une attaque avec. En défensif : aucunchangement. En offensif : on fait deux attaques distinctes à chacune de leur initiative respective... [Détails]Ce document correspond enfin à la vraie histoire du nain jaune. Plus cohérente, incluant les plans et surtout, la traduction de mon écriture en caractère intelligible par rapport aux anciennes pages scannées. J'ai rajouté des fois des colonnes : PM pour point de Magie / Enc pour l'encaissement à la tête/ bras /tronc/jambes ou alors dans la description d'un objet pour son encombrement / Dégâts une fois le PNJ équipé. Idem, le résultat d'un jet peut être suivit de => pour indiquer ...
Mes règles v1.2
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Règles de combat CC : L'idée : Les caractéristiques de base ne bougent pas. Plus de parades, moins d'esquives. Un peu plus de calcul mental pour un minimum de jet de CC par round. J'ai remarqué que se sont les jets de dés qui prennent plus de temps qu'une simple addition. Le combat devient plus rapide et plus souple, pour plus de fluidité et de stratégie. Pour cela on ne résout pas chacune des attaques. Avec des joueurs expérimentés ou des élémentaux taille 10 çà devenait particulièrement ...Contient : changement (4)...toujours +1A pour elle-même uniquement, ce qui permet de porter une attaque avec. En défensif : aucunchangement. En offensif : on fait deux attaques distinctes à chacune de leur initiative respective... [Détails]Liber Fanatica – Volume II : Les Arts Périlleux
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Contient : changement (3)...caractéristique de mouvement en mètres. Ceci ne prend pas en compte tout mouvement pouvant être effectué lors d'unchangementd'adversaire. Actions combinées : Jusqu'ici, un grand nombre d'actions de base... [Détails]Bienvenue dans Liber Fanatica - Volume II : Les Arts Périlleux. Ce volume rassemble une sélection d'articles qui traitent des deux arts les plus dangereux du monde de Warhammer - le combat et la magie. Dans la Voie du Guerrier, vous trouverez deux articles qui fournissent des conseils et des règles pour rendre plus vivants vos combat dans WJDRF2. Un troisième article met en avant quelques options afin de rendre plus réalistes (certains diront plus mortels) les dégâts et soins. Dans ...
Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : changement (3)...Thomas se doit de rappeler à l'ordre le capitaine lorsque sa navigation se fait trop téméraire. Mousse etchangementde carrière : Les PJ n'ayant pas suivi de profession maritime (matelot, marin, pêcheur... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
Rudiger Dieter Magnus
Le scénario décrit ci-dessous est celui qui fut joué au deuxième Salon Normand du Jeu de Simulation. les 2 et 3 mars 1991. Moy Un. Chapitre I : Les Personnages se trouvent dans la cité impériale de ALTDORF. Ils sont actuellement employés par un riche bourgeois de la cité Rudiger Dieter Magnus. Celui-ci possède des intérêts dans des navires de marchandises ainsi que dans la guilde des voleurs d'Altdorf, ceci est par contre un secret. Les Personnages ne se connaissent pas encore puisqu'ils possèdent ...Contient : changement (3)...deux. Niveau 3: Invulnérabilité aux projectiles; Dissipation d'aura; Epée animée. Niveau 4: Explosion ;Changementd'allégeance. Epée à deux mains (2m10 / +4 au dégâts / +1 attaque par round / +10% au... [Détails]Au Coeur du Chaos - Partie II
sur Malpy
Contient : changement (3)...Il n'est pas possible de créer une carte précise d'un endroit, celui-ci étant sujet en permanence auchangement. Le type de terrain qui règne à l'endroit où se situe les aventurier à 25% de chance de changer... [Détails]Il est extrêmement difficile de décrire un lieu qui change sans cesse. Dans la Couronne, en effet, il n'est aucunement possible de déterminer logiquement le moment, le lieu, voire l'événement qui vont régirent la physique de la " bulle " dans laquelle vont évoluer vos joueurs. Une " bulle " à ses propres lois qui régissent sa cohésion ; y pénétrer c'est ...
Jouer au Rotzball
sur Eastenwest
Contient : changement (3)...Réussite Echec But de l'équipe attaquante. L'initiative passe à l'adversaire. Réussite Réussite Aucunchangement, une attaque est bloquée, mais le morveux reste aux mains de l'équipe attaquante. Echec... [Détails]Le Rotzball est un jeu particulier qui se joue dans l'Empire. Deux équipes de 11 joueurs cherchent à envoyer une balle entre deux poteaux situés de l'autre côté du terrain. Les règles sont on ne peut plus simples : presque tous les coups sont permis - les coups de pieds, les mains, la tête, passer en force, intercepter l'adversaire, etc.). Une variante un peu particulière de Middenheim remplace la balle par un morveux drogué et ligoté par des sangles de cuir très serrées, qui provoquent des mouvements ...
La nouvelle donne
sur Eastenwest
Contient : changement (3)...comme il se devait, grâce à l'action de l'armée et des Middenmarshalls. Un nouveau Graf Pourtant, lechangementle plus important a eu lieu à la tête de la Cité du Loup Blanc : le Graf a changé de famille... [Détails]La guerre civile qui ravagea l'Empire a laissé de nombreuses marques. Les clés du pouvoir ont changé de main, partout de nouveaux hommes sont arrivés en haut de l'échelle. Des années seront nécessaires pour tout reconstruire. Cette aide de jeu va vous proposer une vision de la réorganisation de Middenheim, en particulier dans le domaine de la garde de la ville. En fonction de votre propre campagne, des détails seront à modifier, mais cette nouvelle organisation présente de nombreuses opportunités ...
Les Monolithes du Chaos
sur Malpy
Contient : changement (2)...monolithes du Grand Architecte des Destinés est toujours spectaculaire. Ils semblent toujours en constantchangementet la matière qui les constituent peut aussi bien sembler être de l'obsidienne, du marbre... [Détails]Lorsque les vents magiques soufflent du nord et que s'apprête à déferler la marée du Chaos, c'est dans le pays des trolls que s'assemblent les troupes chaotiques. Les serviteurs des quatre puissances se réunissent alors autour d'affreux monolithes, érigés en l'honneur de leurs maîtres ténébreux. Les hommes bêtes émergent des forêts, guidés par les visions de leurs ...
Les Gardiens du Portail de la Mort
Contient : changement (2)...Guilde des Pleureurs est ouverte à tous ceux qui ont complété la carrière d'Initié de Mórr. Les règles dechangementde carrières normales s'appliquant, la Guilde offre une formation pour les carrières... [Détails]Le culte de Mórr dans le Vieux Monde. Source : Chart of Darkness. Les trois carrières les plus communes du culte de Mórr sont initié, prêtre et répurgateur. Cependant, la guilde des pleureurs et l'Ordre Haut et Chevaleresque du Repos Mérité (ou chevaliers Corbeaux) emploient toutes sortes de métiers (cf. ci-dessous). La plupart des occidentaux connaissent surtout le culte de Morr à travers la Guilde des Pleureurs. La Guilde des Pleureurs s'occupe des funérailles et a le monopole du travail ...