D20 - La Pierre d'asséchement
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Contient : chapelle (2)...bande puis facilement submergé le cocher, les gardes du corps ainsi que le passager, un chevalier de lachapellenommé Helmar Buchweiz. Au moment de l'attaque, helmar était en route pour consulter un sage... [Détails]Introduction: L'aventure intitulée La pierre d'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique où ils auront à combattre un gobelours et sa bande de pillards qui asséchent tous les points d'eau de la région grâce à une pierre magique capable d'absorber d'énormes quantitées de liquide. Niveaux de rencontre: La pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission ...
Personnage à thème : Le guérisseur sacré
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Contient : chapelle...population contre les maladies et les blessures quotidiennes. Généralement affectés à un temple ou à unechapelle, ils mènent une vie simple et sédentaire, au service de la communauté. Certains, cependant... [Détails]Cette aide de jeu présente le guérisseur sacré (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème classique mais indispensable au sein de tout groupe désirant vivre de longues aventures. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CD : Codex Divin. CC : Complete Champion. ...
Bouc émissaire
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : chapelle...quartiers des soldas. Au-dessus de la salle d'armes se trouve une prison. Le fortin abrite ég alement unechapelledédiée à Logan, au sous-sol, sous la cuisine. L'impression générale dégagée par la forteresse... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5-6. Les aventuriers sont contactés par les autorités pour mener une mission d'investigation. Un poste armée aux frontières est en effet menacés par des animaux sauvages insaisissables... Ce scénario dans le style de « Au nom de la Rose » n'est pas du tout linéaire et laisse une énorme liberté aux joueurs. De ce fait il demande peut être de la part du MD une attention particulière. CONTEXTE : Le capitaine Ivan ...
Religion Dain Thul : les Dieux disputeurs
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Contient : chapelle...communautés considèrent Karaïn, le Dieu Décidé, comme leur protecteur, mais toutes entretiennent au moins unechapelledédiée à Odoïr, le Dieu Grave. Il a l'apparence d'un nain chauve à la barbe arrivant... [Détails]Dain Thul est l'ancienne religion de Ven'Thul. Sa formalisation réelle ne remonte qu'au temps du grand royaume. Elle est aujourd'hui pratiquée principalement au Royaume de Clintof. Les nains et les gnomes des Montagnes Noires la suivent aussi, même s'il l'ont adapté à leurs besoins. Elle est aussi pratiquée au Kotoï, où elle a fusionnée avec la religion druidique amenée par les Orcs. Là, les deux pratiques forment un tout quelque peu hétérogène dans laquelle les deux clergés coexistent parallèlement ...
Le Comté d'Ofran
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Contient : chapelle...Larmoyeux [Voir le Libris Mortis pour plus d'informations], nommé Bar'Nergal, officie dans cette sombrechapelle. Bar'Nergal était l'ancien sacristain de Pélor. Il a renié sa foi et conduit son ancien... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le Comté d'Ofran est une seigneurie maudite par le dieu de la mort. Tous les habitants ont été transformés en morts-vivants. Le comte et sa famille, des vampires, y règnent depuis des siècles. Des personnages aventureux pourraient être tentés d'explorer ces forêts impénétrables pour en percer le secret ou pour y trouver des trésors d'une époque révolue. Malheureusement, voyager ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : chapelle...une petite porte noire. Il émane de cet endroit une intense impression de paix et de sérénité. 15. Lachapelle: Vous pénétrez dans une salle basse de plafond ; les murs en sont tendus de tapisseries aux... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Né pour servir
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Contient : chapelle...dryade vieille de mille ans. Chercher religieusement un lieu empreint d'une antique sagesse comme unechapellesacrée entièrement constituée d'une essence inconnue et se trouvant dans la plus haute cime... [Détails]Le guide pour les prêtres et les paladins : les gardiens de la foi propose aux prêtres différentes possibilités de saintes (et maudites) quêtes/missions pour lesquelles ils peuvent être sollicités ou qui peuvent leur être imposées d'accomplir au nom de leur foi. Ces quêtes peuvent constituer des accroches intéressantes pas seulement pour les personnages prêtres mais aussi pour tout autre pj ayant prêté allégeance à son dieu tutélaire. Bien sûr, chaque dieu à ses propres objectifs, ce qui ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : chapelle...habitants ne leur veulent aucun mal, ils sont justes curieux. Le village posséde une échoppe généraliste, unechapelle(dédiée au dieu bon ou neutre que vous voulez), des étables, une auberge decente,... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Mini campagne - 03 - La citadelle de Kervala
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Contient : chapelle...rendaient dans cette chambre pour se recueillir et solliciter la bienveillance de leur dieu sanguinaire. *11-Chapelle: Le couloir méne à un vaste portail d'acajou que vous ouvrez d'un coup. Vous pénétrez... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Cette aventure suit l'expédition sur le Territoire des Ombres. Les aventuriers voguent vers le nord en compagnie du baron Aldred. Au cours de la traversée, le bateau essuie une tempéte et doit mouiller à l'abri d'une baie pour réparer les avaries. Une citadelle en ruines est visible de la côte. Les aventuriers doivent l'explorer pour s'assurer qu'aucun danger ne menace. Cette aventure se situe ...
Table de rencontres curieuses dans les égoûts
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La liste qui suit sert à donner de la vie aux égouts que vos aventuriers visitent. Les événements suivants servent à alimenter le jeu de rôle et non le combat. Rencontres : Rouler un d00. 1 Un escalier menant à l'Académie de magie. 2 Un escalier en spirale menant chez l'alchimiste. 3 Une échelle en fer forgé menant chez le fleuriste. 4 Une échelle de corde menant au sous=solde l'orphelinat. 5 Une échelle en fer forgé montant dans le puits. 6 Une échelle en fer forgé menant au fond d'une ...Contient : chapelle...dans un entrepôt. 9 Une échelle de corde menant chez le boucher. 10 Une corde avec noeuds menant à lachapelle. 11 Des graffitis sur les murs. 12 Un poste de péage (géré par un gnome). 13 Des traces de... [Détails]