Extraits de Targets of Opportunity
sur Les Editions sans Détour au format (863 Ko)
Contient : créatures (6)...douloureuse. Leurs essais en direction du contrôle des naissances, dans une tentative pour créer descréaturesplus petites, moins douloureuses et vivant plus longtemps, ou bien encore des versions demandant... [Détails]Le blog d'Allen Argasta : AVENTURES EN ALASKA ! L'île de Black Cod : ENVOYÉ PAR ALLEN ARGASTA | 3 AOÛT | 0 Commentaires. Pour commencer mon voyage culturel j'ai pris le premier ferry pour l'île du Prince de Galles. J'ai ensuite pris un autre taxi maritime avec quelques touristes jusqu'à la baie d'Edna. Nous avons dû attendre un bon moment le transport en provenance de l'île. Nous avons été accueillis par Joe Kátl et avons vu de nombreux tribaux exécuter une danse de bienvenue. La visite a ...
Extraits de Terra Cthulhiana
sur Les Editions sans Détour au format (5.3 Mo)
Contient : créatures (6)...particulièrement. [...] Je pense que ces choses devaient représenter les choses humaines [...], bien que cescréaturess'étaient représentées plaisamment comme des poissons dans une grotte subaquatique, ou... [Détails]Des mondes et des époques où l'histoire est faite de légendes. (...) Le cauchemar d'Innsmouth : Y'ha-nthlei, la ville des Profonds. « De grandes pièces sous-marines apparurent sous mes yeux, et je crus errer à travers des halls de colonnes et labyrinthes titanesques engloutis de murs cyclopéens. [...] [ Je] portais leur parure de bijoux inhumains, empruntais leurs routes aquatiques se trouvant à de grandes profondeurs sous l'eau et récitais de monstrueuses prières dans leurs détestables ...
Les Maîtres de la Nuit
sur DriveThruRPG Rapide JdR au format (498 Ko)
Contient : créatures (6)...sans lunes! Les morts-vivants tiennent une grande place dans l'imagination des mortels. Ces abominablescréaturessortent de leurs tombes aux appels d'épouvantables nécromanciens pour arpenter le monde... [Détails]Méfiez-vous des nuits sans lunes! Les morts-vivants tiennent une grande place dans l'imagination des mortels. Ces abominables créatures sortent de leurs tombes aux appels d'épouvantables nécromanciens pour arpenter le monde de leur pas traînant. Ils s'agitent dans les tréfonds de tumulus oubliés ou d'antiques tombeaux. Ils voltigent au cœur des brumes ondoyantes qui recouvrent les pâtures en friche ou bien hantent les ruelles, sur les lieux d'anciens crimes et demeurtres sanglants. Cependant ...
Extraits : Eyes Only
Contient : créatures (5)...atmosphère au sens où les humains l'entendent. C'est un vide compact qui provoque instantanément la mort descréaturesterrestres. Les températures basses, l'absence de pression et l'inexistence d'une... [Détails]Les Machinations des Mi-Go : « Leur principal refuge immédiat est une planète encore inconnue et quasiment dénuée de lumière, en périphérie de notre système solaire, au-delà de Neptune, et la neuvième après le soleil. Elle est, comme nous le pensions, ce que les autres surnomment Yuggoth dans certains écrits mystiques anciens et interdits et sera bientôt l?'objet de réflexion de plusieurs penseurs de notre monde, dans leurs tentatives de faciliter les conversations mentales... » - H.P ...
Extrait de RuneQuest Compendium 1
sur DriveThruRPG Rapide JdR au format (377 Ko)
Contient : créatures (5)...embarrassantes que cela peut produire (le personnage reçoit un malus de -30% dans toutes ses interactions avec descréaturesvivantes), le buveur découvre qu'il est considéré comme un zombie par toutes... [Détails]Introduction : Parmi les plus grandes qualités de RuneQuest, on peut trouver la polyvalence, l'adaptabilité et la manière dont le jeu inspire l'imagination, l'innovation et la création. Ceci est vrai pour chaque version de ce jeu. Ces développements sont également apparus dans le magazine Signs & Portents et, avec l'avènement de RuneQuest II, nous avons décidé qu'il était temps de reprendre les vieux articles et de les retravailler afi n de pouvoir les utiliser avec les nouvelles ...
Les Royaumes de Sorcellerie : chapitre 1
sur Warhammer le Jeu de Rôle au format (3.3 Mo)
Contient : créatures (5)...généralement admis qu'il existe un domaine immatériel au-delà de celui dans lequel nous vivons. Toutes lescréaturesvivantes du monde physique possèdent une sorte d'âme qui vit dans ce royaume immatériel... [Détails]Chapitre I — Les origines et l'histoire de la magie : Il existe une énergie qui, en quelque sorte, imprègne l'Empire et toutes les terres du monde matériel, qui touche tout ce qui s'y trouve à des degrés variables, de telle façon que chaque créature, plante, roche, goutte d'eau et parcelle d'air en est pénétrée. Cette force n'est pas une énergie que nous pouvons observer, mesurer et dont nous pouvons prévoir les effets par la simple action de nos pauvres yeux, car ceux-ci sont limités ...
Maraudeur n°2 : Achéron
sur Studio09 au format (50 Mo)
Contient : créatures (5)...émanations de l'Achéron réussissent à revenir dans notre monde. La réalité se retrouve donc confrontée à descréaturesen fuite, pourchassées par les gardiens de l'Achéron, et qui, pour se maintenir dans... [Détails]« Formidable source d'énergie, l'esprit ne connaît ni limite, ni repos, produisant sans cesse une force d'une puissance étonnante, l'énergie psychique, dont les manifestations prendront diverses formes : rêves, idées fugaces, émotions, imagination, etc. L'être humain n'a cessé de puiser dans cette énergie pour créer, concevoir et concrétiser physiquement les idées jaillissant de ces émanations mentales. Avec le temps, il a appris à canaliser ses passions, interpréter ses rêves et utiliser ...
Neutralité de la chronologie et thèmes des Clans
Contient : créatures (4)...volontaires et capables de s'opposer à toutes les menaces, et de tenir un assaut sans fin contre lescréaturesles plus horribles. Si vous êtes déjà fan du cadre, ceci n'est pas une surprise pour vous... [Détails]Quatrième partie du journal du concepteur de la Légende des Cinq Anneaux. Bonjour à tous, c'est bon de vous revoir ! Je pense que, d'après le titre de ce journal, vous savez de quoi nous allons parler cette semaine, mais je pense que nous devons vraiment traité de la neutralité de la chronologie et de son effet sur le nouveau jeu. Cela a déjà été abordé dans les 3 journaux précédents et je ne pense pas me tromper en disant que vous êtes ici pour avoir de nouvelles informations. Je ne rentrerais ...
Kit d'Inititation : Le système Framewerk
sur Bibliothèque Interdite au format (12.8 Mo)
Contient : créatures (4)...découvrant la vérité à propos de leur création, ils se sont rebellés contre leurs maîtres secrets. Ce sont descréaturesappartenant à la nuit, mais ils sont semblables aux humains sur bien des aspects... [Détails]Framewerk est le système de jeu narratif employé dans CthulhuTech. Chaque jeu narratif a un système de règles, qui pourrait se résumer à un tas de chiffres calculés pour équilibrer les choses et simuler les hasards de l'aventure dans votre histoire ; c'est une abstraction du réel. Framewerk est un système de jeu par addition, c'est-à-dire que les plus grands nombres sont presque toujours les meilleurs. Pour représenter le hasard, ce système utilise des dés à dix faces (désignés simplement ...
Warhammer 3ème édition
Contient : créatures (4)...Maître du Jeu, vous rendrez les terres du Vieux Monde réelles en décrivant l'histoire, les peuples, lescréatureset les mystères que les autres joueurs rencontreront pendant leurs aventures. Warhammer... [Détails]Un nouvel âge commence. Les vents de magie soufflent avec force, et les deux lunes du Vieux Monde brillent avec éclat dans le ciel nocturne. Des orages surgissent du néant, et les terres sont abondent de conflits. Du nord fondent des groupes de maraudeurs du chaos, des hommes voués aux quatre Puissances de la Ruine. Ils ont été vus aux côtés d'hommes bêtes dégénérés et de démons blasphématoires. Leurs raids frappent toujours plus au sud, et ils ne sont pourtant que des éclaireurs. De l'intérieur ...