Rozalija Grimhildr
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Contient : effets (3)...Langue : Erénien, Draconien, Haut Elfe (L, E, P) Dons: 7 Geste Draconique - +2 représentation et au DD deseffetsmentaux des chants -, Musica addititius - +4* chants/Jr -, Forte personnalité, Artiste... [Détails]Rôle : Rozalija est l'unique possesseur de cette classe de prestige, elle est également la seule à avoir un tel compagnon (Nota j'utilise le Don prestige + meneur + compagnon d'arme draconique pour le calcul du niveau de ce dernier). Son but actuel est de trouver une femelle pour son dragon, pour que la race puisse exister. Elle s'intéresse également de prêt au savoir ancien des dragons, qui audelà de la musique pourrait apporter des solutions contre l'Ombre, peut être ces secrets ramèneraient-ils ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : effets (3)...tant qu'ils entendent le personnage +5 rounds. Tous obtiennent un +2 sur les JS visant à résister auxeffetsde peur, de charme. Ils obtiennent un +1 sur leurs jets d'attaques et de dommages. Au niveau... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Orques et autres Peaux Vertes
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Contient : effets (3)...de 9m. Ce hurlement à pour effet d'ajouter +1 aux jets d'attaques et de dommages pour 2D4 rounds, leseffetsde plusieurs hurlements ne sont pas cumulatifs. Caractéristiques : For +2, Con +4, Int -2 CA... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Règles alternatives
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Contient : effets (3)...Arcanes Exhumées). Guérison assistée, double la vitesse de guérison naturelle. Guérison magique, leseffetsmagiques rendant habituellement des points de vie sont légèrement différents ici, la variable... [Détails]Pour ceux qui connaissent mon aide de jeu « Freedom », cette présente de jeu est une sorte de mise à jour, pour les autres j'espère qu'il s'agira d'une découverte des plus intéressante. Elle explore les voies des Arcanes Exhumées© et tentent de donner une alternative aux règles de DD3.5 Exit les points de vie. Les points de vie comme présentés initialement représente difficilement l'état réel des blessures encaissées par les personnages, ils représentent mal la fatigue, les séquelles - pour ...
Freedom !
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Contient : effets (3)...Garde Sanglante vont se faire massacrer, puis c'est la razzia. [Je conseille une description à la MatrixeffetsBullet Time, les Orques volent au ralentis puis la scène s'accélère entre les jets frénétiques... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe à la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient esclaves dans la cité, mais aient une certaine liberté de mouvement. Idéalement ce sont des transporteurs de vivres entre Cruach Emyn et Tarish. Bien que lourdement cerné par la garde, il n'en reste pas moins que les vivres sont de moindres importances que le minerai, aussi la garde est elle moins vigilante. Les Hommes fort servent à tirer de lourds chariots ...
Tatouages et rituels Dorns
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Contient : effets (3)...seul suprême. Pour que les tatouages fonctionnent, le personnage doit posséder un Charisme de 10 +. Leseffetssont cumulatifs pour tous les tatouages sur une même personne. Tatouages mineurs. Tatouage... [Détails]Cette forme de magie primitive, consiste à fixer l'essence de l'Arcanum et du combat dans le corps, ceci aux moyens de rituels. D'une efficacité redoutable, certains peuples tels les Dorns utilisent ce type de magie. La marque du temps ne vient en rien altérer la puissance, mais tandis que le corps gagne en pouvoir, l'esprit sombre peu à peu dans la folie. L'avantage de cette magie est qu'elle est indétectable par les Astyrax. Chaque rituel se passe sous une conjonction planétaire spécifique ...