Au Diable la Bagatelle !
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Lyon et les Années Folles : L'histoire qui suit se déroule à Lyon, au début de l'année 1923. Elle propose aux investigateurs de faire connaissance dans une atmosphère mondaine, détendue et plus qu'agréable, pour les plonger subitement dans l'horreur. Confrontés au meurtre atroce d'un proche dont la disparition les touche tous profondément, ils suivront une fausse piste qui les occupera longtemps et leur fera entr'apercevoir la vérité, pour les ramener en définitive vers le drame principal et ...Contient : expérience (5)...concentrer intensément sur une époque, pour la voir apparaître devant leurs yeux. Il propose de tenter l'expérienceavec la Grèce antique et demande au Cercle de se concentrer sur cette période, en fermant... [Détails]6ème édition : morceaux choisis
sur Les Editions sans Détour au format (11.8 Mo)
Contient : expérience (4)...subtilités. Même dans les situations les plus délicates, il sera apte à tirer le meilleur parti de sonexpérience. Dans la description de chaque compétence est indiqué ce dont est capable un person-(.... [Détails]L'Appel de Cthulhu : Avec cette nouvelle édition, notre équipe a pris le parti de dépoussiérer le système de L'Appel de Cthulhu tout en conservant une totale compatibilité avec les publications des trente dernières années. Ce livre contient tout le nécessaire pour jouer ainsi qu'une campagne en trois scénarios directement prête à l'emploi. L'organisation des règles, des chapitres et des informations nécessaires pour jouer a été revue afin de simplifier la prise en main du jeu et la rendre ...
L'antre de l'abomination
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Contient : expérience (4)...ils doivent surveiller le laboratoire. Leur travail est simple : intervenir en cas de soucis avec uneexpérience. Ce qui se résume la plupart du temps en l'extermination de l'être réanimé. Ils doivent... [Détails]Une invitation mondaine, un casino, un petit séjour sur une île... Un voyage me direz-vous ? Oui, un voyage en enfer... Dans cette aventure, les investigateurs vont être amenés à enquêter sur un mal terrible qui règne sur « GROANING Island ». Invités à l'inauguration d'un superbe casino, ils vont découvrir que ce paradis de l'argent facile cache un bien terrible secret... Les investigateurs, vont vite comprendre, au péril de leurs vies, que cette soirée qui s'annonçait comme l'évènement mondain ...
Les Masques de Nyarlathotep : Extraits de Campagne
sur Les Editions sans Détour au format (21.3 Mo)
Contient : expérience (4)...même. Et préparez-vous à vivre et faire vivre de grands moments. Maîtriser les Masques : Aucun degré d'expérienceparticulier que ce soit pour vous ou vos joueurs n'est requis. Ce qu'il vous faut : du... [Détails]Vous tenez entre les mains un ouvrage qui reste, comme certains autres encore à notre époque dans l'inconscient rôliste, un monument. Face à cette campagne, le monde est partagé en plusieurs catégories : ceux qui l'ont maîtrisée, ceux qui l'ont subie, ceux qui y ont péri, ceux qui la préparent, ceux qui rêvent de la faire... un jour (quand le temps sera extensible dans leur dimension), ceux qui ont un pote qui connaît un collègue qui a croisé un jour une personne qui l'a jouée. Vous êtes ...
U864
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Contient : expérience (4)...survivants de cette race maudite, dont personne - même pas eux ne se rappelle les origines.... Fort de cetteexpériencevécue du temps des chevaliers, les Nosfératu formèrent une confrérie, pour protéger... [Détails]Ce scénario a été écrit par Laurent Brayard pour le Tournoi de l'Appel de Cthulhu d'une convention de jeu de rôles. Cette convention organisée par « l'Esprit des ducs » la section jeu de rôle de la MJC de Quetigny en Côte d'or connut cinq éditions de 1992 à 1996. Le présent scénario fut mis au point pour la manifestation qui eu lieu à la Toussaint 1995. Il constitue une sorte de recueil dénommé « Histoire » comprenant trois scénarii : « Dieu et le Roi », « l'U 864 » et « le culte de l ...
Grande-Bretagne des années 20 : Personnages
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Contient : expérience (4)...suggestions incontestables), mais l'EDU sera basse à moyenne, reflétant une instruction minimale, mais riche d'expérience. Le POU devrait être élevé : Les Maîtres d'hôtel devraient être capables de dédaigner... [Détails]Les règles de base de L'Appel de Cthulhu supposent que la plupart des investigateurs seront américains. Ce chapitre donne des descriptions de personnages et des indications pour créer des investigateurs typiquement britanniques. Il inclut également deux bandits de grande classe tirés de la fiction populaire de l'époque. Une grande partie du texte original a été publié dans la revue White Dwarf sous le titre Genlemen and Players. Les caractéristiques données pour les personnages sont des indications ...
Dieu et le Roi !
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Ce scénario a été élaboré pour la convention de jeux de rôles et de simulation organisée par la section jeux de rôles de la MJC de la fondation Lagrange à Quetigny près de Dijon en Cote D'Or. Cette manifestation eut une courte existence puisqu'il n'y eut que cinq éditions : en 1992, 1993, 1994, 1995 et 1996 toujours pendant les vacances de la Toussaint. Elle a connu cependant de suite une grande popularité et rassembla selon les années de 200 à 350 joueurs et joueuses. Cette convention comportait ...Contient : expérience (4)... leurs amis, un médecin qui tente de les réanimer. Rabier est dans le rêve puisqu'ils vont revivre l'expériencede leurs aïeux mais il est déjà mort... ils ne peuvent rien lui faire : les coups le traversent... [Détails]Des Personnages so british!
Si vous jouez dans les années 20 en Angleterre, alors vous trouverez votre bonheur sur cette page, des professions typiques britaniques. Les règles de base de L'Appel de Cthulhu supposent que la plupart des investigateurs seront américains. Vous trouverez ici des descriptions de personnages et des indications pour créer des investigateurs typiquement britanniques. Une grande partie du texte original a été publié dans la revue White Dwarf sous le titre Genlemen and Players, puis repris dans l'extension ...Contient : expérience (3)...avez un revenu en dollars, utilisez le facteur de conversation donné dans le chapitre Argent et Prix.Expériencede la Guerre : Tout personnage masculin qui a atteint l'âge de 16 ans avant 1918 peut choisir... [Détails]Les Oubliés
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Historique : L'Alberta est une province du Canada. C'est un pays rude, aux hivers rigoureux, mais les Gopatchkas ne craignent pas cette nature. Ils vécurent aux pieds des Montagnes Rocheuses pendant des générations. Leurs ancêtres remontèrent vers le nord il y a bien longtemps, mus par la volonté de voir de nouveaux territoires, ou comme poussés par l'envie de quitter leurs anciennes terres. Les Gopatchkas sont des indiens. Ils étaient une tribu de deux cents personnes, ils vivaient ...Contient : expérience (3)...recherches généalogiques. 3) L'un des investigateurs est occultiste et fait tourner les tables. Lors d'uneexpérience, il sentit la présence d'une âme maligne et rongée par le désir de vengeance. Tout... [Détails]Par-delà les Montagnes Hallucinées - Aides de jeu
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Contient : expérience (3)...géologie. Il occupe la Chaire Smythe de Paléontologie de l'Université Miskatonic, et possède une longueexpériencedes climats hostiles, acquise sur le terrain. Il a déjà pris part à des expéditions en... [Détails]Le livret de documents déstinés aux joueurs, disponible dans la version collector de la campagne, sous forme de fichier PDF. Il contient tous les documents à distribuer aux joueurs. Nouvelles compétences : La plupart des compétences décrites ci-dessous sont enseignées durant la traversée, au Chapitre Cinq. Pour savoir dans quelle classe les apprendre, reportez-vous à l'encadré « Les bénéfices de l'enseignement » page 116. Athlétisme : escalade (15 %) : L'escalade libre (escalade à mains ...