La Peste Brûlante
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Contient : fièvre (2)...exposition répétée d'un individu avant de lui causer des effets graves. Ses symptômes incluent de lafièvre, des douleurs musculaires, une sensation d'étouffement et de suffocation possible, de la fatigue... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...
Quitte ou Double
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fièvre...lui inflige automatiquement les dégâts de tentacule à chaque nouveau test de lutte gagné. - maladie (fièvredes marais) : JdS Vigueur DD14, incubation 1d3 jours - affaiblissement temporaire de 1d3 Dex... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5. Un gnome doté d'une chance incroyable est en train de ruiner toutes les salles de jeu de Laelith. La maison des Mille Fleurs s'inquiète, et engage le groupe afin de démasquer la supercherie. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : De retour à Laelith, les aventuriers sont contactés par un homme à la peau noire, mesurant 2 mètres de haut et pesant facilement 150 kilos de muscle. Il s'agit de Meriag, le responsable ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fièvre...11, Natation +11, Perception auditive +4 Dons : Attaque en finesse, Vigilance. Spécial : - Maladie :fièvredes marais : morsure, Vigueur DD11, temps d'incubation 1d3 jours ; affaiblissement temporaire... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...
Pour un Diamant
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fièvre...Perception auditive +4. Dons : Attaque en finesse, Vigilance. Spécial : - odorat, vision nocturne. - maladie :Fièvredes marais : morsure, JdS de Vigueur DD11, incubation 1d3 jours, perte temporaire de... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont chargés de protéger un hobbit voleur qui s'est mis dans une bien mauvaise situation. Rendre ce qu'il a dérobé serait la meilleure solution, mais pas la plus simple. Basé sur un scénario en anglais trouvé sur le web et traduit par Blueace . INTRODUCTION : Willy le hobbit s'est souvent retrouvé dans de fâcheuses situations, volant tout ce qu'il pouvait à tout le monde, plus par jeu d'ailleurs que par nécessité ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fièvre...leurs plus beaux morceaux et des apothicaires proposent leurs fins élixirs. Soudain un cri déchire lafièvrehabituelle du marché. Au nord de la place, six hommes vêtus de t uniques rouge ont attrapé une... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
Personnage à thème : Le noble chevalier
sur Le Scriptorium au format (257 Ko)
Contient : fièvre...grandi dans le luxe et l'opulence, leur seule source d'excitation se trouve dans l'ardeur du combat et lafièvrede la bataille. Ils ont tous bénéficié d'un sérieux entraînement aux armes, généralement... [Détails]Cette aide de jeu présente le noble chevalier (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir de combattant monté au sein d'un groupe ou à incarner un PNJ d'importance. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Martial, mais il est conseillé d'avoir accès aux deux manuels ...
Le Magicien
sur La Guilde des Songes au format (1.7 Mo)
Contient : fièvre...personnage un peu fragile risque de subir les effets d'une maladie de type Rhume avec de fortes poussées defièvre. Les personnages plus vigoureux eux ne risquent pas grand chose, mais un personnage pisteur... [Détails]Une aventure pour 4 ou 5 personnages de niveau 6 dans les Royaumes oubliés.
Un sorcier terrorise un petit hameau perdu dans les montagnes. C'est l'hiver. Mais quel est le but de ce maléfique personnage ? Comment a-t-il eu le soutien de ses peaux-vertes ? Et que fait-il dans cette vieille tour maintenant ? Ces réponses seront à découvrir par les héros.
PREFACE Le magicien est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 6 au maximum, le niveau ...Une Odeur de Poisson pas frais
sur Le Scriptorium au format (1003 Ko)
Contient : fièvre...Sinon, elles infligent 1d6 dégâts au PJ qui ouvre la marche. Ce dernier risque également de contracter lafièvredes marais (Vig DD14, perte temporaire 1d3 Dex et 1d3 Con), en raison des bactéries qui... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
La Quête de l'Épée d'Argent
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : fièvre...+10, Escalade +12, Natation +10 ; Attaque en finesse * Voir page 280 du Manuel des Monstres Maladie.Fièvredes marais (cf page 394 du Guide du Maître). Armure animée. FP 2 ; Créature artificielle de taille... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...
Traits héroïques
sur Le Scriptorium au format (772 Ko)
Contient : fièvre...son père battant sa mère, sa famille massacrée par des chevaliers noirs, sa soeur mourant d'une atrocefièvre... Marqué à vie, il s'est ressassé la scène encore et encore, jusqu'à ce qu'elle l'influence... [Détails]Les traits héroïques représentent l'aspect hors norme de votre personnage. Plus qu'un simple aventurier, il devient dès lors un véritable héros, évoquant ceux des romans et des légendes. Des héritiers pourchassés, des enfants dont la naissance a été prophétisée... Choisir un trait héroïque n'est pas obligatoire, mais vous aidera à construire le passé de votre personnage et lui donnera une touche intéressante. Souvent, il représentera ce qui vous a poussé à partir à l'aventure. Contrairement ...