Maraudeur n°2 : La Fièvre rouge
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Contient : fièvre (8)Maraudeur n°2 : LaFièvrerouge LaFièvrerouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario... [Détails]La Fièvre rouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario est situé dans une grande ville suffisamment cosmopolite de votre monde de campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime les quartiers pauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de quarantaine adoptées par les édiles de la ville ...
Le Temple des Grands Appels
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fièvre (3)...perçoivent soudain de faibles râles provenant d'une hutte. A l'intérieur gît un jeune homme grelottant defièvre. Une mauvaise blessure à la cuisse l'immobilise sur une paillasse. Un sort de soin mineur... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 1-2. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de passage à Malcarah. Cette agglomération située dans la province des Jardins de Jadhys se trouve en bordure du fleuve Quijiento, qui se jette plus en aval dans le lac des Hautes Eaux. C'est un point d'arrêt fréquent sur la route reliant Laelith à Egonzasthan. Au sud de la ville, le Quijiento coule et ondule comme un gros serpent paresseux à travers la barrière verte et ...
Sous l'océan
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Contient : fièvre (2), fievre...griffes (+0 corps à corps, 1d3 et paralysie) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m Attaques spéciales :fièvredes goules, paralysie Particularités : mort-vivant, résistance au renvoi des morts-vivants... [Détails]Une aventure qui entraînera les PJ au fond de l'océan. Contactés pour aider une communauté de selkies, ils auront bien des épreuves à vivre et à relever comme déjà s'acclimater à ce nouvel environnement marin ! AU PRÉALABLE : Ce scénario a été rédigé pour être joué avec les règles de DD3.5. Ce scénario peut se dérouler dans un village de petite à moyenne envergure proche du littoral possédant un modeste port. Il s'adresse à un ...
D20 - La Pierre d'asséchement
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Contient : fiévre (2)...caravane de pélerins en route pour Ibrahim et soignent s'ils le peuvent l'un des pélerins atteint defiévre. *Les Pj affrontent une bande d'esclavagistes qui les ajouteraient bien à leur cheptel humain... [Détails]Introduction: L'aventure intitulée La pierre d'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique où ils auront à combattre un gobelours et sa bande de pillards qui asséchent tous les points d'eau de la région grâce à une pierre magique capable d'absorber d'énormes quantitées de liquide. Niveaux de rencontre: La pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission ...
Le Rachat
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fièvre (2)...vision dans le noir (18m) - paralysie : JdS de Vigueur DD12 ou paralysé 1d4+1 round (elfes immunisés) -fièvredes goules (maladie) : JdS de Vigueur DD12 ou après un jour le personnage est pris defièvre... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3. INTRODUCTION : Les aventuriers étaient à Hilminia (Matriarcat d'Olizya) et ont décidé de rentrer à Laelith par la terre ferme. Au bout de la troisième journée de marche, après avoir passé la ville de Muïck, la route les amène à l'auberge du Vent Gris, bâtisse austère à deux étages qui se tapit au fond d'une combe. Cette auberge est la dernière étape avant le désert des Soleils Sombres, dont la traversée est renommée ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : fièvre (2)...avais défait toute la cape et balisé ainsi mon parcours. Je parvins à rejoindre Saxton, où une violentefièvreme terrassa trois jours durant. Enfin remis, je retournai à la forêt mais ne pus retrouver... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
La Peste Brûlante
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Contient : fièvre (2)...exposition répétée d'un individu avant de lui causer des effets graves. Ses symptômes incluent de lafièvre, des douleurs musculaires, une sensation d'étouffement et de suffocation possible, de la fatigue... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fièvre...leurs plus beaux morceaux et des apothicaires proposent leurs fins élixirs. Soudain un cri déchire lafièvrehabituelle du marché. Au nord de la place, six hommes vêtus de t uniques rouge ont attrapé une... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fièvre...11, Natation +11, Perception auditive +4 Dons : Attaque en finesse, Vigilance. Spécial : - Maladie :fièvredes marais : morsure, Vigueur DD11, temps d'incubation 1d3 jours ; affaiblissement temporaire... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...
Quitte ou Double
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fièvre...lui inflige automatiquement les dégâts de tentacule à chaque nouveau test de lutte gagné. - maladie (fièvredes marais) : JdS Vigueur DD14, incubation 1d3 jours - affaiblissement temporaire de 1d3 Dex... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5. Un gnome doté d'une chance incroyable est en train de ruiner toutes les salles de jeu de Laelith. La maison des Mille Fleurs s'inquiète, et engage le groupe afin de démasquer la supercherie. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : De retour à Laelith, les aventuriers sont contactés par un homme à la peau noire, mesurant 2 mètres de haut et pesant facilement 150 kilos de muscle. Il s'agit de Meriag, le responsable ...