Donjons de la Folie
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Contient : focaliseur (2)...personnalité doivent être ceux d'une autre classe que le MD devra choisir. On considèrera toujours l'arme oufocaliseurcomme étant utilisable avec ce pouvoir. Par défaut, il faut considérer unfocaliseur... [Détails]Le droit d'être fou fut jusqu'à maintenant le privilège des joueurs de jeux tels que L'Appel de Cthulhu, de Warhammer JDR et de quelques autres encore (comme le français Patient 13), mais pas des personnages de D&D4. Cette aide de jeu va tenter de rectifier l'équilibre, ainsi vous ne serez plus obligé de vous aventurer dans le Vieux Continent ou de rencontrer un Grand Ancien. Tout le monde a le droit d'être fou, qu'on soit paladin, prêtre ou rôliste ! Fou, mais pourquoi ? Le scénario ...
Les Rituels
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Contient : focaliseur (2)...Les descriptions de certains rituels indiquent d'autres coûts, y compris des récupérations ou un objetfocaliseur(tel qu'un miroir ou une boule de cristal pour un rituel de scrutation). Unfocaliseur... [Détails]Bienvenue magiciens, prêtres et autres initiés au Cours d'Introduction aux Rituels, où vous apprendrez ce que les rituels sont et ce qu'ils ne sont pas. Les rituels prennent du temps à lancer. Au contraire des sorts de magicien ou des prières de prêtres, qui peuvent être lancés dans les moments de stress et sans préparation, les rituels requièrent de la préparation, des composants coûteux, et du temps ; ce sont les raisons pour lesquelles il faut attendre un moment calme avant que vous ne puissiez ...
D&D 4 Manuel des joueurs II: Preview
Contient : focaliseur (2)...de vos pouvoirs druidiques et de vos pouvoirs druidiques de voies parangoniques accompagnés du mot-cléfocaliseur. Sansfocaliseur, vous pouvez tout de même utiliser ces pouvoirs. Avis: franchement pour... [Détails]Le site de Play DD est de plus en plus actif, et à l'approche du nouveau manuel, il nous propose pas moins de 5 classes issues de ce nouvel opus; jouables jusqu'au level 3! Sans plus attendre, voici la liste et quelques éléments: le Barde le Druide l'Ensorcelleur l'Invocateur le Gardien De plus près: Les bardes sont avant tout des artistes qui pratiquent la magie au même titre qu'ils pratiqueraient le chant, le théâtre ou la poésie. Ils ont une vision précise de la façon ...
L'Antre des Humanimaux
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Contient : focaliseur...Endurance et aucune si il réussi) : Serliostre l'arpenteur du chaos utilisait du sang d'élémentaire commefocaliseur. Du sang normal, bien que moins concentré en chaos, ferait l'affaire, mais les quantités... [Détails]Cette mini aventure utilise les règles sur les mutants présentent dans ce numéro. Elle comportent un défi de compétences ainsi que trois rencontres et est orientée chercher et détruire.Les rencontres seront dures pour un groupe de niveau 5. Les défis seront simples pour un groupe de niveau 7. L'antre des humanimaux : La ville de Francherive et les villages alentour sont victimes d'enlèvements. Depuis quelques mois, des individus disparaissent mystérieusement et les autorités locales ...
Pouvoirs : les erreurs grossières
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Hop, un premier post sur ce blog, et attaquons-nous tout de suite au problème de concevoir de nouveaux pouvoirs... Concevoir un pouvoir est quelque chose de plutôt facile. Concevoir un pouvoir innovant est déjà un défi plus élevé, et concevoir un pouvoir innovant et équilibré peut être un véritable casse-tête. Il y a quelques règles basiques à respecter lorsque l'on conçoit des pouvoirs, des règles qui rendent presque automatiquement des pouvoirs déséquilibrés si elles ne sont pas respectées. 1 ...Contient : focaliseur...prochain tour de jeu » ou des mentions similaires. 2. un pouvoir d'attaque qui n'a pas de mot-clé arme oufocaliseurdevrait toujours conférer un bonus d'attaque au personnage équivalent à celui d'une... [Détails]Une Lueur dans la Nuit
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Contient : focaliseur...deux alliés situés dans l'aire d'effet du pouvoir. Ceux-ci ne sont pas visés par le pouvoir. Maîtrise defocaliseurarcanique l Quotidien Effet : Voir baton de défense (Aptitude de Magicien) MdJ1. Action... [Détails]Ce scénario est prévu pour 5 personnages de niveau 9. Ils découvriront que les nains sont bien trop curieux, que la lumière n'apporte ni sureté ni réconfort, et que le mal n'est pas toujours tangible. Ils verront mourir de nombreuses personnes, sans pouvoir les sauver... Mais eux seuls pourront empêcher que ces terribles évènements puissent se répéter plus tard... Vous pouvez insérer ce scénario dans votre campagne en cours, en profitant par exemple d'un voyage pendant lequel les joueurs ...
Assassin
« Quand tu me verras, il sera trop tard pour te sauver. » PROFIL DE LA CLASSE : Rôle : cogneur. Source de pouvoir : ombre. Vous avez lié votre âme à la Gisombre, et vous êtes converti en un être de l'obscurité. Caractéristiques principales : Dextérité, Charisme, Constitution Port des armures : étoffe, cuir : bouclier léger Maniement des armes : armes simples de corps à corps et à distance, lames lourdes et lames légères de guerre Focaliseur : ki Bonus en défense : Vigueur +1, Volonté +1 ...Contient : focaliseur...Maniement des armes : armes simples de corps à corps et à distance, lames lourdes et lames légères de guerreFocaliseur: ki Bonus en défense : Vigueur +1, Volonté +1 Points de vie au niveau 1 : 10 + valeur... [Détails]Vos Objets magiques et Vous
sur Le Scriptorium
Contient : focaliseur...votre bonus de compétence d'arme aux jets d'attaque lorsque vous utilisez une lame de justice comme unfocaliseur. Extrait du Manuel des Joueurs : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20080516a... [Détails]Nous l'avions dit depuis longtemps : nous voulions que les objets magiques en 4E aient un rôle moins important en tant qu'accessoire typique pour les personnages que dans les éditions précédentes. La méthode principale utilisée pour arriver à cette fin était d'agrandir les options de pouvoirs liées à la classe et à la race du personnage. Même si un PJ de la 4E portait le même nombre d'objets magiques que son équivalent en 3E, on pouvait dire, sans mentir, que ces objets magiques couvraient un moindre ...
Perso prêt à jouer : Corrin Reedson
sur Le Scriptorium
Halfelin Paladin. Niveau 1, Bon. 'Que Tymora guide ma main !' Caractéristiques : valeur (modificateur) Force : 14 (+2) Constitution : 12 (+1) Dextérité : 12 (+1) Intelligence : 9 (-1) Sagesse : 16 (+3) Charisme : 16 (+3) CA : 20 Réflexes : 14 Vigueur : 13 Volonté : 16 Initiative : +1 Vitesse : 5 cases Points de vie : 27 Bloodied : 13 Récupération : 6 pv, 11/jour Second souffle : 1/rencontre. Attaques : Epée courte : +5 contre CA, 1d6+2 Marteau de lancer : +4 contre ...Contient : focaliseur...inflige une terrible douleur à votre ennemi, et celle-ci s'intensifie quand il attaque. Par jour - Divin,focaliseurAction simple - Distance 5 Cible : une créature Attaque : +3 contre Volonté Réussite... [Détails]Personnages mutants : La voie des joueurs
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Contient : focaliseur...arme à deux mains ou polyvalente, mais vous ne pouvez plus rien manier de plus petit (armes à une main,focaliseur, outils, etc) avec cette main. Armure naturelle : Armure naturelle Niveau 5+. Par le biais... [Détails]Alors comme ca vous voulez que votre guerrier sorte ses griffes pour aller combattre dans les arènes ? Ou peut-être préferez-vous rester discret avec vos moustaches de chat ? Des griffes, des crocs, des ailes, et bien d'autre merveilles vous permettront de construire de toutes pièces votre mutant favori. Mutations - la voie des joueurs : - Aakhor, touche pas le marteau ! cria Sverendel. Trop tard. Le demi-orque s'était déjà emparé du Marteau du Changement, et le brandissait dans les ...