Chronique du Guide du Maître
Contient : guide (3)Chronique duGuidedu Maître Après le tant attendu Manuel des Joueurs pour la troisième édition de D&D, voici enfin leGuidedu Maître traduit en français. Tant attendu, et pourtant... D'abord,... [Détails]Après le tant attendu Manuel des Joueurs pour la troisième édition de D&D, voici enfin le Guide du Maître traduit en français. Tant attendu, et pourtant... D'abord, le premier chapitre est une explication de ce qu'est le rôle du maître de jeu. Pas très intéressant, surtout lorsque cela fait des années qu'on pratique. Je pense que ce sont le genre de lignes qui devraient apparaître dans des revues 'Spécial Initiation', ou autre part, mais pas dans un livre de règles. Ensuite viennent quelques règles ...
Chronique de De chair et d'acier : Le guide pour les
moines et les guerriersContient : guide (3)Chronique de De chair et d'acier : Leguidepour les moines et les guerriers Premier volume d'une série qui s'annonce longue, De chair et d'acier est celui qui ouvre la voie à tous les guides qui... [Détails]Premier volume d'une série qui s'annonce longue, De chair et d'acier est celui qui ouvre la voie à tous les guides qui nous proposent d'entrer un peu plus en profondeur dans les classes de personnages de D&D. Ici, pas de fioriture ni de belles paroles, on discute sérieusement et pas avec les gamins... on va bien entendu parler des guerriers et de leur pendant mystique, les moines. Ce que l'on va pouvoir en premier lieu découvrir sont de nouveaux dons si ceux du Manuel des joueurs ne vous suffisaient ...
Metal Adventures : Critique du Guide du Meneur
sur Rôliste TV au format
Contient : guide (2)Metal Adventures : Critique duGuidedu Meneur LeGuidedu Meneur est-il vraiment indispensable pour jouer au célèbre jeu des pirates de l'espace ? Quels en sont ses méandres et finalement qu'ajoute-t-il... [Détails]Le Guide du Meneur est-il vraiment indispensable pour jouer au célèbre jeu des pirates de l'espace ? Quels en sont ses méandres et finalement qu'ajoute-t-il de plus au jeu ? C'est dans une critique impitoyable... ou pas que Thibaud nous dis tout et conclu par une très bonne note ! ...
D&D4: Le guide du joueur des Royaumes Oubliés
sur Khimaira
Contient : guide (2)D&D4: Leguidedu joueur des Royaumes Oubliés post-content'> Le Livre des joueurs des Royaumes Oubliés est le compagnon presque indispensable à l’Encyclopédie des Royaumes Oubliés. Il aborde... [Détails]? Le Livre des joueurs des Royaumes Oubliés est le compagnon presque indispensable ? l’Encyclopédie des Royaumes Oubliés. Il aborde cet univers sous l’angle des personnages, que ce soit d’un point de vue technique ou d’un point de vue background. ? Côté règles, il offre son lot de nouvelles races, classes, voies parangoniques, talents et rituels. Bonne surprise, ce côté catalogue ne joue pas trop la carte de la démesure par rapport au Manuel des Joueurs et cherche ...
Chronique d'Ombre et de Lumière : Le guide pour les
bardes et les roublardsContient : guide (2)Chronique d'Ombre et de Lumière : Leguidepour les bardes et les roublards Après De chair et d'acier, bon supplément, et le décevant Les gardiens de la foi, voici le tout nouveau volume décrivant... [Détails]Après De chair et d'acier, bon supplément, et le décevant Les gardiens de la foi, voici le tout nouveau volume décrivant plus précisément les classes de D&D : D'ombre et de lumière, le guide pour les bardes et les roublards. Alors, qu'en est-il ? Eh bien, je dois avouer que j'ai été agréablement surpris. Je m'attendais à des redites comme pour Les gardiens de la foi, mais non. Ce supplément contient de bonnes idées et de bonnes descriptions. Mais quelles sont-elles ? Eh bien, c'est ce dont je vais ...
Metal Adventures : Le guide du meneur
sur Petit Peuple
Contient : guide, guidéMetal Adventures : Leguidedu meneur Quelque part dans une galaxie très très lointaine... Un mutant se tient devant son grand monarque, c'est un géant de presque deux mètres à la peau rouge comme... [Détails]Quelque part dans une galaxie très très lointaine... Un mutant se tient devant son grand monarque, c'est un géant de presque deux mètres à la peau rouge comme le sang. D'incroyables cornes de taureau ornent son front et ses traits monstrueux recèlent pourtant une beauté malsaine. Son corps est couvert de pièces d'armure métalliques... ou de cicatrices. Son sourire carnassier révèle des canines hypertrophiées, prêtes à dévorer vos chairs. Dans son regard brille une lueur terrible, comme la promesse de ...
Critique #58 - Pathfinder- Gamemastery Guide
sur Le Docteur critique au format
Contient : guideCritique #58 - Pathfinder- GamemasteryGuideAssez long comme critique... [Détails]Assez long comme critique...
Critique #59 - Pathfinder - Advanced Player's Guide
sur Le Docteur critique au format
Contient : guideCritique #59 - Pathfinder - Advanced Player'sGuideVoilà toute une surprise! [Détails]Voilà toute une surprise!
Chronique du Guide du Joueur
Contient : guideChronique duGuidedu Joueur « Si tu ne viens pas à Lagardère, Lagardère viendra à toi ! », cette phrase, désormais devenue un classique du cinéma de cape et d'épée, résume à elle seule le thème... [Détails]« Si tu ne viens pas à Lagardère, Lagardère viendra à toi ! », cette phrase, désormais devenue un classique du cinéma de cape et d'épée, résume à elle seule le thème du jeu de rôle Les Secrets de la 7ème Mer. Duels, romances, courses poursuites, mousquetaires, pirates et cascades rocambolesques, voilà ce que propose ce jeu édité par Alderac Entertainment Group (AEG) et traduit en France par Siroz Production. Alors ? Promesse tenue ? L'action se situe dans le monde de Théah, dont les similitudes ...
Chronique des maîtres de la nature : Le guide pour
les barbares, les druides et les rôdeursContient : guideChronique des maîtres de la nature : Leguidepour les barbares, les druides et les rôdeurs Après les quatre autres suppléments destinés à décrire et à informer plus en profondeur sur les classes... [Détails]Après les quatre autres suppléments destinés à décrire et à informer plus en profondeur sur les classes de personnage de Dungeons & Dragons, 3ème édition, voici enfin le dernier paru, celui pour les personnages plus à l'aise dans un milieu naturel que rural. Cette fois, ce ne sont pas une, ni deux mais bien trois classes de personnage qui vont nous occuper pendant ces quelques pages. Et le travail n'est pas simple au vu de la complexité de certaines des classes décrites. Le premier chapitre décrit ...