Le Tombeau des Horreurs (Vol. 2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : laboratoire (2)...ce stade les aventuriers ont donc défait le faux Acererak et survécus à l'éboulement illusoire... 19) Lelaboratoire: cette pièce a dû servir autrefois delaboratoireà Acererak, bien que les apparences... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Deuxième partie de cette aventure remplie de pièges et de monstres tous plus dangereux les uns que les autres. Les aventuriers sortiront-ils vivants de ce tombeau des horreurs ? On ne peut raisonnablement qu'en douter... Basé sur un scénario en anglais de WoC. A ce stade les aventuriers ont donc défait le faux Acererak et survécus à l'éboulement illusoire... 19) Le laboratoire : cette pièce a dû servir autrefois ...
D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : laboratoire (2)...sait pas qu'Aurelian l'a quittée récemment. Nikolai connait aussi le contenu de toutes les potions dulaboratoireet peut en donner aux Pjs s'ils lui confirment qu'ils sont bien la pour détruire ses occupants... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
Les Cavernes d'Ez
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : laboratoire (2)...fassent s'ébouler le couloir devant eux (DG:1d6). Dans ce dernier cas il devient impossible d'accéder aulaboratoire, à moins de creuser des heures avec des pelles. 6) Si les aventuriers entrent avec une... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...
Habillage d'un donjon
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Contient : laboratoire (2)...82-85 Poucettes 86-88 Torches 89-90 Chevalet 91 Etau 92-93 Puits 94-96 Roue 97-00 Fouets. FOURNITURES DELABORATOIREDE MAGE : Rouler d00. 01-03 Alambic 04-05 Balance 06-09 Vase de filtration 10 Soufflet... [Détails]Des tables pour la décoration et l'ambiance de vos donjons... OBJETS DIVERS : Rouler d00. 01 Flèche brisés 02-04 Cendres 05-06 Ossements 07 Bouteille brisée 08 Chaîne rouillée 09-19 Toile d‘araignée 20 Pièce de cuivre tordue 21-22 Fissure au plafond 23-24 Fissure sur le sol 25-26 Fissure sur le mur 27 Garde de dague 28-29 Humidité au plafond 30-33 Humidité sur les murs 34-40 Infiltration d'eau 41 Sang séché 42-44 Excréments séchés 45-49 Poussière 50 Flasque percée 51 Reste de ...
Mage perché
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Contient : laboratoire (2)...Il aide Hyltern parce qu'il aime son frère et parce qu'il s'est beaucoup endetté après avoir acheté unlaboratoirequi a brûlé après une expérience dangereuse. Il espère que le Grand-Maître de la Confrérie... [Détails]Synopsis Cette aventure générique entraînera les personnages six cent mètres au-dessus du plancher des vaches pour enquêter sur la prise en otage et la mise en lévitation d'une ville et ses environs par un puissant mage... Aventure C'est la panique au palais du duc de Brein. Tous les services des renseignements sont sur les dents. Mais les espions n'ont pas d'ailes. Donc, le duc recherche d'intrépides et vaillants aventuriers qui pourraient l'aider, de préférence de passage et pas de la ...
Le sceptre perdu
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : laboratoire (2)...nuit magique. Si on l'enfile, on subit un sort de Sommeil (mais il ne reste plus que 3 charges). 8) Lelaboratoire. La porte est fermée par un verrou magique (Crochetage DD25). Il y a des cornues, des... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. COMPTOIR DE L'AVENTURE : Le comptoir de l'aventure de Laelith est situé au 33 de l'échelle des Soldats, sur la Chaussée du Lac. Une étrange atmosphère se dégage de ce lieu enfumé. Par groupes de 4, de drôles de citoyens discutent autour de tables carrées, et c'est à peine s'ils jettent un regard vaguement condescendant à la compagnie qui entre. Derrière le bar, un gnome à la peau mate nettoie consciencieusement ...
Miscibilité des Potions
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Contient : laboratoire...obtenir exactement 25 g (25 mL). Cela nécessite des mesures qui ne peuvent être réalisées que dans unlaboratoired'alchimie. L'ajout de toute autre quantité (par exemple, 30 mL) détruit la potion. Troisièmement... [Détails]« Je ne boirais pas ça si j'étais vous. » En nous replongeant dans la 1ère édition de Donjons & Dragons, il y avait un concept appelé « miscibilité des potions, » qui traitait de ce qui survenait lorsque vous buviez une deuxième potion magique alors que l'effet de la première était toujours actif. Ce concept persista dans la 2ème édition, mais disparut à la 3ème édition du jeu. Pourquoi me direz-vous ? Et bien, parce que désormais, les potions sont très précisément définies comme des liquides ...
DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : laboratoire...l'objet. Pour pouvoir mettre à profit un don de création d'objets, il faut également avoir accès à unlaboratoireou un atelier psionique, mais aussi à tous les ustensiles appropriés. Saufcirconstances... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...
Le Temple des Grands Appels
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : laboratoire...en Dex et 1d3 en Con). 3) Les appartements de Traphus. Très poussiéreux et rien de particulier. 4) Lelaboratoire. Posé sur le chevalet, en évidence dans la pièce, se trouve un livre. Il est ouvert à une... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 1-2. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de passage à Malcarah. Cette agglomération située dans la province des Jardins de Jadhys se trouve en bordure du fleuve Quijiento, qui se jette plus en aval dans le lac des Hautes Eaux. C'est un point d'arrêt fréquent sur la route reliant Laelith à Egonzasthan. Au sud de la ville, le Quijiento coule et ondule comme un gros serpent paresseux à travers la barrière verte et ...
Reflets d'Acide - Episode 13 : Dies irae, dies illa
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Dies irae, dies illa solvet saeclum in favilla (Jour de colère que ce jour-là, où le monde sera réduit en cendres). Reflets d'Acide, opus treizième : son titre est emprunté au Requiem de Mozart... Un épisode fleuve aux parfums vénéneux, qui distille et instille quelques sombres instants au milieu de classiques inflexions parodiques ! La quête guillerette, qui fut sans queue ni tête, s'est désormais changée en terrible menace... En voici les chapitres : 1 - Du volcan au gouffre. 2 - L'Ivresse ...Contient : laboratoire...des millénaires, son rôle resta secret... Plus qu'un « pénitencier »... ce lieu fut un charnier... Un hautlaboratoired'expérimentation Défiant la Vie, la Mort, les Dieux et la Raison... Un temple de magie chargé... [Détails]