Fugitif à Vagestir
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Contient : loups (2)...difficile de s'orienter. En cours de route, les PJ peuvent être la cible de dangereux prédateurs comme 3 à 5loupsarctiques (voir Annexe). Ceux-ci sont affamés et s'en prennent violemment aux PJ. A eux... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
L'île des Géants
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Contient : loups (2)...solitaire, groupe (2-5), bande (6-9 plud 35% de non-combattants), chasseurs / maraudeurs (6-9 plus 2-4loupssanguinaires) ou clan (21-30 plus 35% de noncombattants, plus 12-30loupssanguinaires, 2-4... [Détails]Naufragés, les PJ vont s'échouer sur une île mystérieuse et dangereuse où ils seront des plus vulnérables. Il leur faudra trouver un moyen de s'en échapper avant qu'ils n'y restent pour toujours. AU PRÉALABLE : Ce scénario a été écrit à l'aide des 3 livres de base d'AD&D 2 ème Edition. En conséquence, il devrait être aisément transposable en DD3.5. Une conversion des Monstres pour DD3.5 a été effectuée mais il se peut qu'il ...
La cathédrale des cimes
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Contient : loups (2)...gobelins remarquent la fuite des ouvriers, ils font sonner leurs cors, et quelques éclaireurs montés sur desloupsse portent à l'avant pour tenter de ralentir les ouvriers. Les personnages guerriers ont... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : loups (2)...charge). Pour le MJ : En cours de route, les PJ peuvent être la cible de dangereux prédateurs comme 3 à 5loupsarctiques (voir Annexes). Ceux-ci sont affamés et s'en prennent violemment aux PJ. A eux... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : loups (2)...Tempéte de neige 11-13 Tempéte de neige 14-15 Hobgobelins 14-15 Hobgobelins 16- Blizzard 16- Blizzard 17-18Loups17-18Loups19-20 Barbares Orques 19-20 Barbares Orques. L'arrivée à Cador: Comme mentionné... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
D20 - La Légion perdue
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Contient : loups (2)...semble en repartir. Le site a apparemment été utilisé par une douzaine d'humanoides, peut être des hommesloups(utilisez le profil des humanoides anthropomorphes du Guide des Personnages Monstrueux).... [Détails]Une courte aventure pour six personnages joueurs de niveau 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le Guide des Terres de Légendes qui se trouve être le monde de campagne que j'utilise comme base pour la plupart des scénarii que j'écris peut être utile. Background: Au septentrion de l'Empire de Sélentine se ...
La geste des enfants
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : loups...sans cesse en danger et que derrière chaque fourré va surgir un monstre terrifiant. Au besoin, quelquesloupspeuvent passer devant eux et les courser un peu, histoire de... Les 2 heures de trajet doivent... [Détails]Oublions les prêtres, guerriers, roublards et magiciens, pour revenir au temps candide et heureux de l'enfance, cette période bénie où tout n'est qu'insouciance, inconscienc e, superstition, peurs, candeur et innocence. Ce scénario n'est pas fait pour des aventuriers de niveau 1 ou plus, mais pour des enfants de 12 à 14 ans. Idéal pour faire découvrir les classes de D&D à de nouveaux joueurs. CARACTÉRISTIQUES : Etant donné leur jeune âge, les aventuriers en ...
La Quête de l'Épée d'Argent
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : loups...peu plus tôt dans l'aventure ou retirer l'épée d'argent de sa gange de glace (elle s'appelle Fléau desLoups), ce qui demande de réussir un test de Force (DD 15). Aussitôt que leur maitre est vaincu, les... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : loups...Les fresques dépeignent des champs où broute du bétail avec en arrière plan un taillis d'où sortent desloups, et des esclaves (humains, orques, elfes, et d'étranges mélanges de cochon-humain, singe-humain... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : loups... Aussi, Wigskles peut très bien se trouver à discuter de magie et d'autres choses avec Wigalf et sesloupshyper développés. Ce qui ferait une pierre deux coups pour les PJ, mais qui pourrait constituer... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...