Campagne Cerbère.org : 2 - Travaux forcés
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Contient : loups (6)...faire un peu de roleplay entre eux. Quand la nuit arrive, elle n'arrive pas seule, les hurlements desloupsl'accompagne. Ceux-ci viennent du Nord... JOUR 3 : Le début du troisième jour est fatigant. En... [Détails]Suite du camp gobelin, ce scénario entraînera vos joueurs dans les couloirs d'une vielle mine, où les enfants kidnappés travaillent sous le joug de leurs bourreaux. Qu'ils parviennent ou non à stopper l'activité de la mine, les joueurs commenceront à comprendre que quelqu'un se cache derrière ces sombres méfaits. Scénario pour personnages de niveau 1-2. Ce scénario est la suite de « camp goblin » et tout comme celui-ci, il est volontairement simpliste et destiné à des joueurs ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : loups (6)...30; Init +6 ; VD 9m; CA 15 (contact 13, Pris au dépourvu 13); BBA +3; Lutte +2; Part empathie avec lesloups, odorat, transformation, vision nocturne; AL CM; JS Réf +6 Vig +5 Vol +7; For 08, Dex 14, Con... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : loups (4)...orienter vers un futur serein, même s'il ne sera évidemment pas glorieux 2. SYNOPSIS SUPPLEMENTAIRES : « AUXLOUPS» : Depuis quelques temps, desloupsviennent rôder autour du village alors qu'auparavant... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
Pas de Pitié pour les Orques ?
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Contient : loups (3)...art de la chasse. Ils ne sont pas rentrés. On a découvert les cadavres des deux adultes et des troisloupsqui les accompagnaient dans un vallon, à un mille du campement. Il n'y avait par contre aucune... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
Fort Ruksar
sur Le Scriptorium au format (976 Ko)
Contient : loups (3)...déroulera lors d'une des étapes de la caravane, lorsqu'une horde de pillards gobelins montés sur desloupsgéants s'en prendra à eux, dans l'espoir de dérober les marchandises. Le reste du voyage jusqu... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : loups (3)... Tu ne désirais pas toute cette folie, le châtiment te sera donc épargné. Va, prends cette cape, lesLoupsne t'approcheront point. » II enleva sa cape, qu'il plaça sur mes épaules. Je pouvais maintenant... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : loups (3)...repose dans un coin. Alors que vous jetez un oeil alentour, vous entendez un grognement sourd. Un duo deloupsmontés par deux gobelins fait alors le tour de la table. Ils ne semblent pas contents de vous... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : loups (3)...déroulera lors d'une des étapes de la caravane, lorsqu'une horde de pillards gobelins montés sur desloupsgéants s'en prendra à eux, dans l'espoir de dérober les marchandises. Le reste du voyage jusqu... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Le Lac sous la Montagne
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Contient : loups (2)...grandes étendues de résineux. Il est tout à fait possible que les personnages y croisent une meute deloups(page 277 MdM) ou des ours noirs (page 278 MdM). Lesloupspartiront rapidement si les personnages... [Détails]D&D Old school 3.5. Ce scénario est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 1 à 3. Avant propos : la vengeance D'Uhjnort Uhjnort, un puissant prêtre, cherche à ressusciter Orilius, son dragon mort il y a 127 ans. En ce temps-là, le prêtre s'était attaché les services du dragon, à grands renforts de fl atteries et de cadeaux. Quand il fut défait par un groupe d'aventuriers, Orilius détenait alors des informations capitales pour les projets diaboliques de son maître. Uhjnort se mit ...
Trémis le maudit
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : loups (2)...aux grottes de Brisbaal, à une petite demi-journée de marche du village. Hormis l'attaque de quelquesloupsaffamés, la traversée de la forêt qui sépare le village des grottes sera assez paisible. *Loups... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Croyant effectuer une mission de secours, les aventuriers vont très vite tomber dans un piège qui leur est fait sur mesure. De chasseurs, ils vont devenir proies. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Felsfeld, un vieux marchand de tissu du village de Tesla, dans la province de la Marche d'Azilian, est au bord du désespoir. Son petit-fils Massio, qui représente toute sa famille, a disparu, enlevé par ...