Le Livre des Arcanes
sur R.E.D.O.N. au format (1.3 Mo)
Contient : ludique...sauf par un Grand Pouvoir de degré F. Effets : quasiment tous les effets imaginables (dans la limiteludiquequ'imposera le MdJ). Permet l'annulation de tous les effets, même néfastes des degrés A, B,... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Kit de Jeu
sur Vermine au format (518 Ko)
Contient : ludique...Pour définir le matériel de départ dont disposent les personnages, les règles proposent une solutionludiqueamusante qui risque de souder le groupe avant même sa première aventure : les jets de Raretés... [Détails]Ce kit,réalisé pour le GROG, permet de découvrir les règles et de commencer à jouer rapidement. Les règles de base : Le système de jeu utilise des D10 pour gérer l'ensemble des actions du jeu. Toutes les valeurs chiffrées servant à définir les capacités des personnages, des créatures ou du matériel sont notées en nombre de dés à lancer. Par exemple, « Force 3D » indique que le joueur devra lancer trois dés chaque fois que son personnage effectuera une action liée à la force physique ...
Création de personnage 3/3
Contient : ludique...jouer, à parier. La vie ne serait-elle qu'un grand jeu ? Les compétences acquises par cette adolescenceludiquesont les suivantes: jeux, agilité, surf, énigmes, marchander Maritime : Le personnage a durant... [Détails]LISTE DES TYPES D'ADOLESCENCE : A l'étranger : Le personnage a été placé chez des cousins, dans une école ou en signe d'amitié dans une vallée lointaine ou une autre île. Il a vécu sa jeunesse loin de sa famille d'origine et en a retiré des connaissances et des relations qui dépassent le cadre de sa vallée. Il a pu ainsi acquérir les compétences suivantes: traditions, géographie, étiquette, généalogie et héraldique Artiste : Le personnage a toujours apprécié ce qui est esthétique et ...