Les Cavernes d'Ez
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : magiciens...referme alors, laissant les aventuriers seuls dans une salle pleine de squelettes habillés en guerriers,magiciensou prêtres, ainsi que 4 secrétaires, 4 chaises et 4 armoires, tous en morceaux. Pour sortir... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...
D20 - La Tombe perdue d'Amarak
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Contient : magiciens...en popularité dans les derniéres années de cette nation consistait en une lutte informelle entre lesmagiciensdu royaume pour savoir lequel serait à même de construire le caveau le plus dangereux et inviolable... [Détails]De nombreux lanceurs de sorts puissants ont vécu et sont morts durant la période de l'ancienne Néthéril. Un jeu morbide qui avait gagné en popularité dans les derniéres années de cette nation consistait en une lutte informelle entre les magiciens du royaume pour savoir lequel serait à même de construire le caveau le plus dangereux et inviolable pour leur éventuelle inhumation. Nombres de ces sorciers utilisérent des esclaves pour tester leur tombe, et amélioraient souvent la situation ...
La mauvaise Fille
sur Black Book Edition au format (3.7 Mo)
Contient : magiciens...vraies et fausses : la folie de Simon, de Jova, des légendes sur l'époque où les anciens Duc étaientmagiciens... On dit aussi que des brigands auraient été aperçus au Sud, de même qu'un troll dans des galeries... [Détails]« Mauvais fils, pris dans les toiles que l'on tisse Mauvais fils, l'araignée a tous les vices » FFF, album Vierge, 2000. Ce scénario « d'intérieur » est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 2 à 4. Il est néanmoins destiné aux MD expérimentés, tant son intérêt repose sur l'improvisation et la capacité à mettre en scène les PNJ en fonction des événements. Les motivations et les caractéristiques des PNJ se trouvent à la fin du scénario. Un drame familial : Le duc Amaurion Chemin de ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : magiciens...instant, prenez à part le joueur qui possède le total de Sagesse le plus élevé (si l'expédition compte desmagiciensou des prêtres, ce que vous allez dire les concerne essentiellement) et dites-lui ceci... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
La pièce d'argent
sur Les Terres de Kernos au format (2.2 Mo)
Contient : magiciens...prédilection pour les classes de rôdeur et de guerrier d'un alignement Loyal Bon, ou Loyal Neutre. Lesmagicienset les ensorceleurs devront faire un usage modéré de leur sortilège, car ils ne sont pas... [Détails]La pièce d'argent est une aventure de Donjon & Dragons, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utilisé le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne (Dungeons & dragons, édition française ; Asmodée ...
Les âmes du désert
sur Les Terres de Kernos au format (2.3 Mo)
Contient : magiciens...pour les classes de rôdeur, de paladin et de guerrier d'un alignement Loyal Bon, ou Loyal Neutre. Lesmagicienset les ensorceleurs devront faire un usage modéré de leur sortilège, car ils ne sont pas... [Détails]Les âmes du désert est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utiliser le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne ...
Le Magicien
sur La Guilde des Songes au format (1.7 Mo)
Contient : magiciens...mais il y a une prédilection pour les classes de prêtre et de guerrier d'un alignement Loyal Neutre. Lesmagicienset les ensorceleurs devront faire un usage modéré de leur sortilège, car ils ne sont pas... [Détails]Une aventure pour 4 ou 5 personnages de niveau 6 dans les Royaumes oubliés.
Un sorcier terrorise un petit hameau perdu dans les montagnes. C'est l'hiver. Mais quel est le but de ce maléfique personnage ? Comment a-t-il eu le soutien de ses peaux-vertes ? Et que fait-il dans cette vieille tour maintenant ? Ces réponses seront à découvrir par les héros.
PREFACE Le magicien est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 6 au maximum, le niveau ...Sous la neige, la menace
sur Eastenwest
Contient : magiciens...totale incapacité à se souvenir de quoi que ce soit avant l'âge de 5 ans. Ses parents étaient de grandsmagiciens. Ils ont plongé leur enfant en stase (de même que l'amulette magique) pour essayer de la... [Détails]Attention ce scénario est très ouvert pour plusieurs raisons : - car un MJ à D&D ne ressemble pas un autre MJ à D&D, - pour éviter un scénario trop linaire, - pour qu'en fonction des joueurs débutants ou confirmés vous puissiez les surprendre par des éléments de votre composition ou proposés. Ce scénario est écrit en ' deux parties '. La première est la trame générale, plus légère afin d'être jouable par des débutants ou pour de l'initiation. La deuxième partie est plus ' lourde ...
OEil pour OEil
sur Asmodée au format (383 Ko)
Contient : magiciens...personnages qu'ils ont déterminé comme étant les plus vulnérable à leurs attaques mortelles (dans l'ordre, lesmagiciens, les sorciers, les bardes et les roublards). Puis Varimer siffle pour prévenir Enchilios... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 8. INTRODUCTION Lorsqu'on vous a poussé à bout, que l'on vous a fait du tord, lorsque quelqu'un vous a mis des bâtons dans les roues un trop grand nombre de fois-il est temps de contacter le Conseil de Némésis. Cette petite bande extrêmement efficace s'est spécialisée dans la vengeance. Et malheur à ceux sur qui se porte l'attention du Conseil. PREPARATION Pour jouer cette aventure, vous, le Maître du Donjon (MD), aurez besoin ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : magiciens...lieu d'activité dans la cité. Si les Pj le demandent ils pourront voir de leurs yeux émerveillés lesmagiciensnains diriger des élémentaires de feu pour chauffer à blanc les parois des mines, tandis que... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...