La Marche d'Orcus
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Scénario niveau 10-12. Avertissement : j'ai découvert ce scénario sur internet voici quelques mois, et j'ai perdu le nom de son auteur. J'ai pris certaines libertés quand à son contenu, et je l'ai arrangé selon ma fantaisie. J'espère que l'ensemble vous plaira. Si vous retrouvez le nom de son auteur, faites le moi savoir. 0 - Le fond de l'histoire. Orcus utilise les talents d'un être aux pouvoirs uniques, Extasia (le croisement d'une dryade et d'un incube) pour pervertir et enlever les prètres ...Contient : magique (5)...rémunération qui pourra aller d'une simple somme d'argent plus que substentielle, à un service, un objetmagique, une autre information, etc ... Riches de cette information, mais qui n'en dit pas plus... [Détails]On devait juste livrer un coffret
sur Méga Scénars au format (11 Ko)
Une aventure pour 4 à 6 aventuriers de niveau 7 à 10. Dans ce scénario je fais assez souvent appel aux termes " psionique "(pouvoir télépathique et autres), si vous ne jouez pas avec ces règles (voir manuel complet du psionique), considérez que ce sont des pouvoirs innés je ferais la description de leur effet pour vous aider. Introduction. Un magicien, Fitzburg le transcendant, couve une jalousie sans cesse grandissant envers un autre magicien Métrabus. Il se rend assez ...Contient : magique (4)...mieux qu'il peut. Durant ces visites, Fitzburg remarque un étrange coffre rayonnant d'une forte auramagiquedans le salon de Métrabus. Il décide de le voler, pensant qu'il est plein d'objets magiques... [Détails]Les Dératiseurs
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Contient : magique (3)...Matanariel, en se baissant... La cité est plongée dans une nuit éternelle, hivernale et vraisemblablementmagique. Une Détection de la magie révèle que toute la cité baigne dans une aura enchantée diffuse... [Détails]Les Dératiseurs est une histoire pour AD&DII - niveaux 10-12 - qui fait suite au scénario Le navire et le Champion, paru dans EasteNWest n°6. Il est toutefois naturellement possible de l'adapter à un autre cadre de campagne, ce qui supprimera toutefois le caractère techno-fantastique qui fait le charme de ce monde. Ce scénario est également particulièrement adaptable, sans modifications majeures, à Kult. La cité de Matanariel pourrait être une fraction de Metropolis, et les personnages pourraient ...
La frayeur se lisait sur leurs visages épouvantés
sur Eastenwest
Contient : magique (3)...grand chose. Il semble que rien n'y est inscrit. Il semble vierge. Un magicien n'y voit pas de protectionmagique, il s'agit d'encre sympathique qui révèle alors sa vrai nature, et on peut lire entre les... [Détails]Dans une ville où intrigues et complots se tissent au fil de l'eau et du passage paisible des gondoles, ne laissant rien présager de l'ambiance marécageuse des lagunes toutes proches, des événements pour le moins surprenants surviennent. Depuis la découverte d'un étrange masque tribal, tout s'emballe... Celui-ci crée chez celui qui le porte la matérialisation de ses peurs paniques (tout devient possible comme événement, de la nuée de météores, d'insectes, de l'apparition de monstres, etc.) les plus ...