Faldon Kise
FALDON KISE +++PARTICULARITES+++ Faldon Kise est le dernier arrêt des exilés du secteur Calixis. Située en bordure du sous-secteur Malfian et proche des étoiles du Halo, cette planète sauvage s'est vue colonisée par des familles entières d'émigrés et par des milliers de canailles fuyant les foudres de l'Arbites ou de l'Inquisition. Bâties autour d'un poste d'observation automatisé, trois cités ont émergé de nulle part en plusieurs décennies, constituées de rebuts provenant de vaisseaux spatiaux ...Contient : mutants...flammes et le respect strict des saintes écritures. Une grande partie de la population est constituée demutantsayant fui leur monde d'origine. En raison de leur grand nombre, aucune communauté ne cherche... [Détails]Aryus Un
La planète la plus proche de l'étoile du système Aryus passe pour un havre de toute beauté, garni sous d'innombrables formes de finesse et de raffinement. Le culte de la beauté a atteint ici son paroxysme sous l'égide de la famille royale Oransur depuis de nombreuses décennies. Particulièrement pieux, le peuple d'Aryus Un exècre la laideur, quelle qu'elle soit. Ses constructions, ses chants, ses écrits, ses habits, tout est réalisé avec minutie et un souci de l'esthétisme à nul autre pareil. Ce ...Contient : mutants...faibles ne font pas de vieux os. Des sociétés de rebuts se sont formées et comptent de plus en plus demutants. Un jour, les exilés se lèveront sous la bannière d'un chef charismatique, mais en attendant... [Détails]Zumthor
Zumthor est un monde civilisé dont toutes les populations n'ont pas évolué au même rythme. Coupé du secteur par de violentes tempêtes Warp, il vécut de manière autonome, loin de l'œil de l'Empereur. Depuis sa redécouverte, il y a moins d'un siècle, les prêcheurs de l'Ecclésiarchie éduquent les différentes peuplades selon le Credo Impérial. Si les basses classes acceptent facilement l'existence de l'Empereur-Dieu, les classes dirigeantes sont quant à elles plus sceptiques, voyant d'un mauvais œil ...Contient : mutants...Zumthor afin de répandre ce qu'ils considèrent comme étant la vraie parole de l‘Empereur. Il s'agirait demutantset de psykers ayant fui la planète Tranch après l'insurrection de 807.M41. +++CARACTERISTIQUES... [Détails]Sisk
Après la dévastation de Sleef par des cultes du Chaos, Sisk est devenue la capitale de la Périphérie malgré son faible niveau technologique, la présence du Ministorum, influent auprès des dirigeants de la planète, ayant joué un grand rôle dans l'attribution de ce titre. Beaucoup de siskiens sont cependant conscients que Sisk a été choisi pour administrer le sous-secteur parce qu'il s'agit de l'unique planète réellement civilisée. Il n'existe pas de pays à proprement parler sur Sisk puisque chaque ...Contient : mutants...proies, dans les villes environnantes. En réalité, les bois abritent quantité de cultistes, de psykers, demutantset de sorciers, pourchassés qu'ils sont par les brigades de chasse inquisitoriales. Dans... [Détails]L'Empire
Contient : mutants...dehors des routes et des voies navigables. Les profondeurs des forêts offrent l'asile à des bandits, desmutantset des hommes-bêtes; il n'est donc pas surprenant que la plupart des gens se refusent à... [Détails]De toutes les nations du Vieux Monde, l'Empire est la plus vaste et la plus prospère. Il se compose d'un vaste conglomérat de principautés, de duchés, de fédérations et de cités-souveraines. Elle est actuellement (2512 CI) dans une période d'unification et de paix relative sous son empereur élu, Karl-Franz Ier. Les conflits religieux et régionaux sont toujours fréquents, cependant, il y a l'éternelle menace des bandes chaotiques et d'autres mécréants vivant dans les forêts. Les dangers à l'intérieur ...
Le Manoir de Mordayne
sur Le Scriptorium au format (4 Mo)
Contient : mutants...installèrent dans la vaste demeure, la reconstruirent en partie et en nettoyèrent la vermine et les défenseursmutants, mais ils prirent grand soin de conserver, d'archiver et de protéger les créations... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le manoir de Mordayne est un terrible donjon situé dans les sombres terres du Droâm, une région déjà peu hospitalière par nature. Mais si des aventuriers étaient amenés à pénétrer ces murs pour une obscure raison, ils découvriraient que ce n'est pas pour rien que même les plus puissantes créatures des environs évitent ces lieux de cauchemar. Là, le puissant mage elfe Mordayne règne ...
Nuln
sur Le Sablier Eternel au format (634 Ko)
Contient : mutants...guildes des voleurs établi son fief dans ce quartier. Des rumeurs cours comme quoi plusieurs bandes demutantshabiterait dans les zones les plus sombres du quartier et que des temples dédiés à des dieux... [Détails]Les informations suivantes sont tirées de plusieurs sites anglophones. Plusieurs aides de jeux ont été utilisées pour débuter l'aide de jeux suivante. Certaines d'entres elles étaient déjà issues de textes français traduits en anglais. Cependant, nous n'avons pas été en mesure de contacter l'auteur principal. C'est pourquoi, nous ne garantissons pas l'exactitude ni la bonne corrélation de tous les renseignements décrits si après. Cependant, vu qu'il n'existe aucune aide de jeux décrivant ...
Selenia Primoria : une planète soumise aux marées infernales
sur RenardWeb
Le monde de Dark Heresy, qui est aussi le monde de Warhammer 40.000 est complètement dément. Mais à la lecture des scénarios proposés pour l'instant, on n'a guère que l'exploration de lieux somme toute communs à la recherche de cultes chaotiques stéréotypés. Il est temps de frapper un peu plus fort !! Voici Selenia Primoria. Selenia Primoria et Selenia Secunda sont deux planètes voisines qui sont respectivement la lune l'une de l'autre. Leur course commune est perturbée par des ondes gravitiques ...Contient : mutants...de s'enliser dans la vase lorsque l'eau se retire. Le système de bouée s'enraie parfois et ce sont desmutants, la lie de la société qui sont envoyés tronçonner les bouées defectueuses avant la prochaine... [Détails]Les Désolations du Chaos
Le monde Connu est une sphère avec des régions polaires au nord et au sud. Les pôles de ces mondes sont cependant sujets à des phénomènes pour le moins étranges. Ce sont des régions amorphes qui entourent les antiques portails des slanns, d'étranges zones où les lois de la nature et de magie n'ont que peu de signification. Ce sont des terres où les guerriers du Chaos, les hommes-bêtes et autres étranges créatures règnent en maîtres. C'est là que le rayonnement mutagène des Pierres distordantes peut ...Contient : mutants...démoniaques. Près de ces zones, les mutations biologiques causent la création de créatures du Chaos ou demutants, et engendrent la démence à grande échelle. Durant les périodes de calme, les créatures... [Détails]Moussillon
sur Malpy
Partout en Bretonnie, le nom de Moussillon est synonyme de dégénérescence. La plupart des Bretonniens préféreraient oublier l'existence de cet endroit et le nom de la ville n'est pratiquement jamais prononcé au palais de Oisillon. On sait peu de choses sur ce qui ce passe réellement là-bas en fait, les seules informations provenant par le biais d'inquiétantes rumeurs. Il est possible de prendre la mesure du désordre et ...Contient : mutants...Prêtre Armand s'évertue à restaurer l'autorité, la criminalité sous toutes ses formes persiste et lesmutantsabondent dans cette ville déprimée et malade. Misère et maladie sont les compagnes quasi-quotidiennes... [Détails]