La Planète Toril et ses Continents
Féerûne n'est qu'une petite étendue de terre au centre d'un vaste monde, qui n'est lui-même que la troisième planète parmi huit en orbite autour du même soleil, celui-ci étant enfermé dans une sphère de cristal au sein d'un chaos sans cesse en mouvement, lequel n'est qu'une dimension alternative parmi des myriades d'autres. Mais pour les races de Toril, elfes, nains, gnomes, petites-gens et humains, Féerûne est un endroit très important : c'est chez eux. Abeir-Toril, ou plus communément Toril ...
Minas Tirith (ou Cité des Rois ou Minas Anor ou Mundburg
ou Tour Blanche ou Tour d'Anor)Minas Tirith est le nom qui fut donné à Minas Anor après la chute de Minas Ithil en III 2002. La cité-forteresse était construite sur sept niveaux fortifiés sur la Colline de Garde, de telle manière que chaque porte permettant d'accéder à un niveau était orientée d'une façon différente à celle du niveau inférieur (orientées Nord ou Sud selon), la Grande Porte étant elle tournée vers l'Est. Derrière celle-ci se trouvait une falaise haute de plus de 200 mètres dont le sommet se trouvait au niveau du ...
Répertoire géographique de l'Arabie : Les Royaumes
du Désertsur Le Sablier Eternel
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Présentation générale de la péninsule arabique : Un territoire aride et peu accueillant L'Arabie reste aux yeux des habitants du Vieux Monde une terre étrange, pleine de mystères et de dangers. Cette terre aride est aussi connue sous le nom de Grand Désert du Sud. Et cette réputation n'est pas usurpée : ce territoire plus grand que l'Empire bénéficie d'un climat extrêmement chaud et sec en plaine. Le climat des montagnes d'Arabie n'est guère mieux : Il est aussi sec que glacial. Mais l ...
Emelgance
La Baronnie d'Emelgance : Description d'un territoire urguemand avec ses personnalités, son histoire, ses intrigues. Véritable mine d'inspiration pour les Eminences Grises. Histoire : Emelgance est à l'origine le nom que l'on donne à la pointe Nord-Est du Royaume Urguemand, on l'on peut admirer du haut des falaises, l'œuvre splendide de Cysèle, qui, certainement un jour de grande inspiration décida de mêler la roche blanche de ce lieu, à l'eau furibonde bleu turquoise de la mer. Ce spectacle ...sur Les Arpenteurs de Mondes
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Le Rohan (ou La Marche ou Riddermark)
Royaume des Rohirrim, le Rohan était une ancienne province du Gondor, le Calenardhon qui fut offerte aux Éothéod par l'Intendant Cirion en III 2510 en échange de l'aide qu'ils apportèrent au Gondor dans la guerre contre les Balchoth, en particulier lors de la Bataille du Champ du Celebrant, et du Serment d'Eorl. Les premiers Rois battirent leur capitale, Edoras, sur une colline en contrebas de Dunharrow, mais la plupart des Rohirrim vivaient dans de petits villages ou dans des fermes dans les grandes ...
Fondcombe (ou Imladris ou Maison d'Elrond ou Karningul)
(anglais : Rivendell)En l'an II 1697, juste après la Guerre entre les Elfes et Sauron, Maître Elrond Peredhil fuit l'Eregion avec les survivants des Gwaith-i-Mírdain. Alors que le royaume des Elfes-Forgerons d'Eriador fut détruit. les Hauts-Elfes survivants construire le refuge de Fondcombe dans la vallée étroite, enfoncée et cachée d'Imladris dans la partie la plus orientale d'Eriador, au pied des Monts Brumeux, non loin de la Bruinen. Considérée comme la 'Dernière Maison Familière à l'Est de l'Océan', c'est une Maison ...
Minas Morgul (ou Tour de la Sorcellerie ou Cité des
Morts ou Minas Ithil)Quand les Nazgûl capturèrent Minas Ithil en III 2002, la cité fut renommée Minas Morgul. Elle devint alors leur quartier général et c'est de là que furent lancées maintes campagnes de harcèlement contre le Gondor et en particulier l'Ithilien qui fut rapidement déserté. D'aspect, la ville ressemblait toujours à Minas Ithil, mais une version pervertie de Minas Ithil où la beauté et la splendeur fut remplacée par l'horreur et la noirceur. La nuit, émanait d'elle une faible lumière fantomatique, le ...
Isengard (ou Angrenost)
Forteresse fondée par le Gondor au début du Troisième Age, au temps du faîte de sa puissance, dans la partie occidentale du Nan Curunír, près de la source de l'Isen. Elle était constituée d'un grand mur circulaire en pierre entourant une plaine de près de deux kilomères de diamètre au centre de laquelle se trouvait la tour d'Orthanc. Le mur ne disposait que d'une unique porte orientée vers le Sud. Sa position stratégique permettait aux forces de Gondor de contrôler facilement les Gués de l'Isen et ...
Le duché de Serpicio
sur Le Sablier Eternel
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Encore une superbe aide de jeu de Stéphane GUYON. La description complète d'un duché d'Estalie, Serpicio. Vos PJs auront maintenant de bonnes raisons de descendre dans le sud. Un petit territoire au coeur de l'Estalie. Avant propos : Cette aide de jeu est destinée au maîtres de jeu qui souhaitent faire visiter le Vieux Monde à leurs joueurs. Le duché de Serpicio est un royaume situé au coeur des montagnes Irrana, au centre de l'Estalie. Le duche de serpicio : Territoire indépendant situé ...
Le Pays de Bree (anglais : Breeland)
Le Pays de Bree était un territoire situé au croisement de la Vieille Route du Nord et de la Grande Route de l'Ouest et était constitué de quatre villages: Bree, Archet, Combe et Staddle. Il avait la particularité d'être peuplé à la fois de Hobbits et d'Humains, qui y vivaient en harmonie, chose unique dans les Terres du Milieu. Autrefois partie intégrante de l'Arnor puis de l'Arthedain, elle en restait la seule région encore habitée à la fin du Troisième Age. Les raisons de cette survivance ne sont ...