Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : naine (4)...personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropolenaineisolée ne donnant plus de nouvelles depuis quelques temps déjà. De nombreux périls attendront... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
Reflets d'Acide - Episode 14 : Un peuple qui oublie
son passé se condamne à le revivresur Synops
Reflets d'Acide, quatorzième... et 'pénultième' épisode... Alleluia ! Presque un an et demi pour le parachever... je sais... ce fut longuet ! Ce n'est pas, cependant, un manque d'engouement qui pourrait expliquer ce monstrueux délai... mais bien des aléas ainsi que des projets sur lesquels je ne puis ici même m'attarder ! Bref ! Quid de cette 14ème bluette audiophonique ? Vu son titre sérieux et son début brumeux, on pourrait s'inquiéter qu'il puisse être ennuyeux... Pourvu qu'il n'en soit rien ...Contient : naine (3)...TRICHELIEU : sur la fin, il s'excite... WRANDRALL : tu t'es carapaté... ? EN : ouaiiis... j'ai 'filé à lanaine' ZARAKAI : tu veux dire... à l'elfique ? ENORIEL : à lanaine... ZARAKAI : à l'elfique..... [Détails]Le Parchemin volé
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Contient : naine (3)...écu en bois), contact 12, pris au dépourvu 21 Attaque de base/lutte : +7/+11 Attaque* : Hache de guerrenaine+1 (+12/+7 corps à corps, 1d10+7/18-20), arc long composite de force (+10/+5 distance, 1d8... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
Classe de prestige : le Lyriste nain
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Contient : naine (3)...discussions académiques et même théologiques. Certains savants attribuent la puissance même de la racenaineà ce don très particulier. D'anciennes légendes naines racontent l'histoire de lyristes ayant... [Détails]Le pouvoir légendaire des lyristes nains a toujours été source de bien des discussions académiques et même théologiques. Certains savants attribuent la puissance même de la race naine à ce don très particulier. D'anciennes légendes naines racontent l'histoire de lyristes ayant guidé leur peuple à travers les cavernes pendant des semaines, ou ayant permis la victoire face à des ennemis qui autrement les auraient détruits. D'autres légendes relatent l'incroyable succès d'expéditions minières ...
Guide de Conversion 3.5
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Contient : naine (3)...ou à un croc-en-jambe. Si le PJ possédait le don Maniement des armes exotiques pour la hache de guerrenaineou l'urgrosh, il peut le remplacer par Maniement d'une arme de guerre (avec la même arme) ou... [Détails]CE GUIDE VOUS PERMETTRA DE PASSER EN DOUCEUR DE LA 3.0 À LA 3.5. Convertissez vos anciens personnages en 5 minutes. Découvrez les nouveaux pouvoirs des races, des classes, les nouvelles compétences et dons. Tous les nouveaux sorts et les modifications de la magie sont recensés. Un glossaire exhaustif de tous les termes de l'édition 3.5. Et une méthode rapide pour adapter tout vos anciens suppléments. Introduction : L'édition 3.5 de DUNGEONS & DRAGONS vient de sortir. Nous y avons apporté ...
Liste des dons
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Voici une liste des dons issus des règles de base et des quatre Codex, qui devrait faciliter la création de votre prochain personnage. Dons recueillis des différents livres de D&D... Dons / généraux / Conditions / Avantage / Où? : Affinité magique — Bonus de +2 sur les tests d'Art de la magie et d'Utilisation d'objet magique MJ Agilité du singe Degré de maîtrise de 4 en Escalade, degré de maîtrise de 4 en Saut Se balance entre les arbres à sa vitesse de déplacement au sol CA Alignement renforcé ...Contient : naine (3)...épée CM Enclume du tonnerre FOR 13, Arme de prédilection (hache d'armes, hachette ou hache de guerrenaine), Arme de prédilection (marteau de guerre ou marteau léger), Attaque en puissance, Combat à deux... [Détails]Race : Nain
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Contient : naine (2)...créatures de type géant (ogres, trolls, ...) Armes familières : les nains considèrent la hache de guerrenaineet l'urgrosh nain comme des armes de guerre, pas comme des armes exotiques. Stabilité : +4... [Détails]« L'histoire retiendra l'acte heroïque que nous effectuons aujourd'hui ». Taille moyenne : 1,20 m à 1,35 m - Poids moyen : 65 à 75 Kg. Vieillissement : Adulte 40 ans - Âge mur 125 ans - Grand âge 188 ans - Vénérable 250 ans. Alignement typique : loyal bon. Caractéristiques : +2 CON, -2 CHA. Vitesse : 6 m/round (4 cases), sans malus suivant la charge ou l'armure. Taille : moyenne. Langue d'office : commun, nain. Langues additionelles : commun des profondeurs, géant, gnome, gobelin, orque ...
Au delà du Voile
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Contient : naine (2)... Humaine noble 5. Personnages importants : - Gastor Hul, Humain Gue4 (chasseur). - Jassel Dent d'Or,NaineExp4 (forgeron). - Tae Contenord, Elfe Mag4. - Nab Fininling, Humain GdP4. - Strubben Seim, Drakéide... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
Classes et compétences
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Contient : naine (2)...êtes nain. Les elfes sont des tapettes. Les humains sont des tapettes. Vous ne vous battrez qu'en armurenaine. Vous ne porterez qu'une hachenaineet un bouclier nain. Et rien ne vous fera changer d'avis... [Détails]Cette aide de jeu est destinée aux joueurs de D&D édition 3.5 qui n'ont jamais eu le temps ou l'envie de traiter amplement le problème des compétences. Car s'il est un domaine déséquilibré dans Donjons et Dragons, c'est bien celui des compétences. Acrobaties, Bluff et Utilisation d'objets magiques offrent des possibilités très intéressantes en terme de jeu, tandis qu'Artisanat, Maîtrise des cordes et Profession ne servent que rarement. Aussi, compte tenu du nombre de points de compétence ...
Manuel de l'alchimiste
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Contient : naine (2)...il faut réussir à l'agripper puis passer une action complexe à l'enflammer. Feu gélifié : technologienaine. Cette concoction préparée par les alchimistes nains est un gel bleu-vert. Généralement, on la... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...