Il manquait juste un Volet supplémentaire...
sur SciFi-Universe
Contient : nouveaux (3)...plus classique, aussi bien sur le fond que sur la forme. Il contient un certain nombre d'aides de jeu (nouveauxarchétypes,nouveauxtalents,nouveauxartefacts, etc.), une grosse règle optionnelle qui... [Détails]Deux mois après la sortie du livre de base de Hollow Earth Expedition (HEX), les Editions Sans Détour commercialisent aujourd'hui son écran de jeu, accessoire traditionnel pour tout bon maître de jeu. Matériellement parlant, l'objet est totalement identique à celui sorti l'année dernière pour L'appel de Cthulhu, comportant, ce faisant, le même gros inconvénient (trois volets seulement !) mais aussi les mêmes atouts (construction au format paysage pour palier à l'absence du quatrième volet, matériel ...
The Wizard's Grimoire Revised Edition
Contient : nouveaux (3)...renseignements bien pratiques pour ceux qui ne posséderaient pas la relique Order of Hermes. Suivent huitnouveauxarchétypes de mages, façon Medieval Tapestry. L'oeil critique aura tout de suite reconnu... [Détails]Note : 4/5. Où comment faire du neuf avec du vieux — mais avec brio ! Épuisé dans sa première (et controversée) édition, le Grimoire revient au standard ArM4. Mais ce supplément n'est pas seulement une adaptation du premier Grimoire, il propose également quelques nouveautés. On attaque par des missives de mages concernant divers sujets (l'Église, le Don, le mariage des mages...). Jusque là, rien de neuf. Suit un chapitre d'une quinzaine de pages concernant le droit hermétique et les tribunaux ...
Les secrets de la surface
sur Unification
Contient : nouveaux (3)...livre de base en ajoutant nombreuses règles et autres goodies pour rendre le jeu encore plus intéressant.Nouveauxarchétypes, nouvelles motivations,nouveauxtalents, nouvelles ressource,nouveauxpouvoirs... [Détails]Premier supplément du jeu de rôle pulp Hollow Earth Expedition du catalogue de Sans-Détours, Les secrets de la surface vient compléter grandement le livre de base en ajoutant nombreuses règles et autres goodies pour rendre le jeu encore plus intéressant. Nouveaux archétypes, nouvelles motivations, nouveaux talents, nouvelles ressource, nouveaux pouvoirs, nouvelles règles donc pour ce supplément qui est avant tout un complément du premier livre des règles. Les 2 premiers chapitres développent toutes ...
Chronique ludique : Les Maîtres Indicibles
sur Studio09 au format
Contient : nouveaux (3)...montre pour dénouer l'intrigue avant qu'elle ne leur explose au visage. Ce premier scénario propose denouveauxsortilèges, des informations inédites sur Tindalos et les Tindalosiens et une galerie de... [Détails]Publié une première fois en 2001 sous le nom original d'Unseen Masters (les Maîtres Invisibles), ce recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu est l'un des rares livres de jeu de rôle à avoir été primé par une très sérieuse université - celle de Toronto. L'ouvrage a en effet reçu le prix Mary Seeman, décerné aux ouvrages de vulgarisation en psychiatrie et en sciences humaines. Il faut dire que son auteur, Bruce Ballon, est précisément docteur en psychiatrie à la Faculté de Médecine ...
Chronique de Warhammer, le jeu de rôle
Contient : nouveaux (3)... Le chapitre sur la magie a été entièrement refait ! Ceux qui ne l'avaient pas encore modifié et lesnouveauxseront heureux de l'apprendre, le système de WH1 que je trouvais plutôt raté a été balayé par... [Détails]C'est avec enthousiasme que jattendais cette deuxième édition de la version papier du jeu de rôle de Games Workshop. La première édition (WH1) date de 1989 et mérite donc bien une petite cure de jouvence, qui rend le jeu plus disponible également. Cette chronique sera divisée en suivant la structure du livre de règles, où je noterai chaque les modifications et/ou augmentations effectuées. Avec fébrilité et envie, je sors vite le livre de son enveloppe brune et je découvre la nouvelle couverture ...
D&D4 : L'Art de la Guerre
sur Khimaira
Contient : nouveaux (3)...Guerrier, le Maitre d’Arme, le Rôdeur et le Voleur. Il propose de nouvelles options de création, denouveauxpouvoirs et de nouvelles voies parangoniques, ainsi que denouveauxtalents et classes... [Détails]L’Art de la Guerre est un supplément qui approfondi quatre des classes du Manuel des Joueurs? : le Guerrier, le Maitre d’Arme, le Rôdeur et le Voleur. Il propose de nouvelles options de création, de nouveaux pouvoirs et de nouvelles voies parangoniques, ainsi que de nouveaux talents et classes épiques liés ? cette thématique. ? L’intérêt d’un tel supplément est discutable. De nouvelles options et capacités étaient elles vraiment nécessaires? ? Au vu du manque ...
Aventures dans le Monde Intérieur: Ecran et Tome 1
de l'almanach arcadiensur Mythologica
Contient : nouveaux (3)...est-ce qu'il y a de beau dans ce livret de 96 pages? En fait, beaucoup de choses! Pas moins de quinzenouveauxArchétypes escortés de leurs Ouvrages, dix Qualités et autant de Défauts s'ajoutant à ceux... [Détails]Publié par : Indy | 26-04-2012 Comme tout bon jeu de rôle qui se respecte, il fallait un écran pour meneur de jeu ? Aventures dans le monde Intérieur (dit A.M.I. pour les connaisseurs) paru chez Ludopathes Éditeurs. Mais il est loin le temps où les écrans se vendaient seul. Preuve en est le Tome 1 de l'Almanach Arcadien qui accompagne celui-ci. Alors, qu'est-ce qu'il y a de beau dans ce livret de 96 pages? En fait, beaucoup de choses! Pas moins de quinze nouveaux ...
Les mystères de la Terre Creuse
sur Unification
Contient : nouveaux (3)...elle-même. Comme le précédent, ce volume vient enrichir le monde de ce jeu de rôle pulp en ajoutant denouveauxarchétypes de personnages, nouvelles motivations,nouveauxtalents et bien sur, denouveaux... [Détails]Second supplément du jeu Hollow Earth Expedition (HEX pour les intimes), Les mystères de la Terre Creuse propose, après avoir survolé les Secrets de la Surface, de rentrer dans le vif du sujet, c'est à dire, la Terre Creuse en elle-même. Comme le précédent, ce volume vient enrichir le monde de ce jeu de rôle pulp en ajoutant de nouveaux archétypes de personnages, nouvelles motivations, nouveaux talents et bien sur, de nouveaux défauts. Les 17 pages en couleur décrivants les archétypes sont elles ...
Chronique de De chair et d'acier : Le guide pour les
moines et les guerriersContient : nouveaux (3)...guerriers et de leur pendant mystique, les moines. Ce que l'on va pouvoir en premier lieu découvrir sont denouveauxdons si ceux du Manuel des joueurs ne vous suffisaient déjà plus. Bien que pour la plupart... [Détails]Premier volume d'une série qui s'annonce longue, De chair et d'acier est celui qui ouvre la voie à tous les guides qui nous proposent d'entrer un peu plus en profondeur dans les classes de personnages de D&D. Ici, pas de fioriture ni de belles paroles, on discute sérieusement et pas avec les gamins... on va bien entendu parler des guerriers et de leur pendant mystique, les moines. Ce que l'on va pouvoir en premier lieu découvrir sont de nouveaux dons si ceux du Manuel des joueurs ne vous suffisaient ...
Chronique de La Nouvelle Chair
Contient : nouveaux (3)...la faisant avancer à pas de géants, car nous avons besoin de gens qui nous donnent leur avis sur lesnouveauxmatériaux avant de les lancer dans les troupes du Buro. Tu sais bien que nous ne prendrions... [Détails]Bienvenue, citoyen. Laisses donc d'où tu viens tes idées qui ont déjà causées de trop grands malheurs sur la planète. Ne t'inquiètes plus pour rien. Le Buro est là pour s'inquièter pour toi. Tu n'auras plus jamais faim ni froid. Tu n'iras plus jamais à ton travail à contre-coeur, mais avec le sourire, car nous te trouverons l'emploi que tu désires tant depuis toujours. Tu ne sentiras plus jamais peser sur tes épaules tous ces regards emplis de haine parce que tu es différent, car la différence, citoyen ...