Les Huit Pièces d'Ivoire (Campagne Ars Magica)
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Cette quête pour réunir de nouveau les huit pièces d'ivoire (du moins, les sept qui restent) mène les personnages dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans un ordre défini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. De fait, les personnages choisiront sans doute de se rendre dans les lieux qui sont proches géographiquement lors d'une seule et unique expédition ...Contient : ordre (11)...dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans unordredéfini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent... [Détails]Apocalypse en quatre Temps
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Attention : ce scénario extrêmement dangereux peut être fatal à votre Saga ! Il a été écrit après que des personnages, ivres de puissance, ont plusieurs fois bafoué le Code Hermétique de façon grave (en endommageant une mosquée, en blessant un imam, et plus tard en attaquant un prêtre, le tout devant témoins et dans les zones d'influence d'Alliances puissantes). Bien que ces mages aient été punis de lourdes amendes en Vis (150 pions en tout, pour être précis), assorties de menaces d'exclusion ...Contient : ordre (11)...de lourdes amendes en Vis (150 pions en tout, pour être précis), assorties de menaces d'exclusion de l'Ordreen cas de récidive, je décidai de tester leur bonne volonté avec cette mini-campagne qui aurait... [Détails]Au nom de la prose
Chaque année bissextile, aux environs de l'équinoxe de printemps, se réunit le Grand Tribunal de l'Ordre d'Hermès. Là, des mages venus de chacune des Maisons discutent de la politique (intérieure et extérieure) de l'Ordre. Les différends entre les diverses Maisons sont réglés (dans la mesure du possible). Cette grande réunion est soigneusement préparée. Une des étapes de cette préparation ...Contient : ordre (11)... Chaque année bissextile, aux environs de l'équinoxe de printemps, se réunit le Grand Tribunal de l'Ordred'Hermès. Là, des mages venus de chacune des Maisons discutent de la politique (intérieure... [Détails]Jouer un templier
Vous trouverez ci dessous un ensemble de points de règles permettant de jouer un Templier à Ars Magica. Aucune règle n'a été ajoutée, il s'agit simplement de vous guider dans le choix des vices et vertus et de rappeler quelles règles peuvent être utilisées pour faire d'un membre de l'Ordre du Temple un personnage intéressant. Les différents profils de personnage. En premier lieu, il est indispensable de définir les motivations et le statut du personnage. Est-il frère de l'Ordre du Temple ou simplement ...Contient : ordre (8)...des vices et vertus et de rappeler quelles règles peuvent être utilisées pour faire d'un membre de l'Ordredu Temple un personnage intéressant. Les différents profils de personnage. En premier lieu, il... [Détails]L'Alliance de Vallombreuse
Contient : ordre (7)...déclarés une guerre des magiciens. Dorgan décida alors d'aller s'établir dans le centre culturel de l'ordre, à savoir, le tribunal Provençal. Sur sa route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout... [Détails]Histoire de Vallombreuse (1191-1201) : Chapître I : la rencontre des mages. Le vénérable mage Dorgan, disciple de Tytalus, originaire du tribunal de Transylvanie, dut s'exiler en 1187 de son alliance, deux de ses plus anciens amis lui ayant subitement déclarés une guerre des magiciens. Dorgan décida alors d'aller s'établir dans le centre culturel de l'ordre, à savoir, le tribunal Provençal. Sur sa route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout juste sortis de l'apprentissage: Clavius ...
Le Labyrinthe de Phoebos
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Type : Regio magique. Focus : Le sanctum d'un mage disparu il y a fort longtemps. Niveaux : V, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10. Résumé : Ce regio est centré sur un antique labyrinthe qui fut la propriété du mage Phoebos. aux premières heures de l'Ordre d'Hermès. Il est situé sur un plateau caché entre trois petits sommets. HISTOIRE : Phoebos était l'un des plus grands sorciers de son temps, au même titre que les fondateurs de l'Ordre d'Hermès. Cependant, il ne souhaitait rien d'autre que ...Contient : ordre (7)...est centré sur un antique labyrinthe qui fut la propriété du mage Phoebos. aux premières heures de l'Ordred'Hermès. Il est situé sur un plateau caché entre trois petits sommets. HISTOIRE : Phoebos était... [Détails]Exploratio Atlantidis
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La quête de l'Atlantide. Un scénario Ars Magica par Jérôme Darmont. Préambule : Cette histoire, qui est une sorte de transition entre deux actes de saga, a pour objectif de faire voyager les personnages et d'utiliser le supplément Mythic Seas (il faut bien que je rentabilise mon investissement !). Le thème que j'ai voulu aborder est celui du renouveau de la magie. Ma saga est localisée dans le Tribunal du Loch Leglean (Écosse), où les maîtres des personnages ont décidé de combattre ...Contient : ordre (7)...encore rien. Comme ce genre de projets peut fort bien mener à une guerre ouverte entre une partie de l'Ordreet l'Eglise, ainsi qu'au sein même de l'Ordre, j'ai souhaité laisser une alternative à mes joueurs... [Détails]5 Personnages pour la 3ème édition
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Errna la Géante : Intelligence : 0 Présence : 0 Perception : -2 Communication : -5 Force : +6 Dextérité : 0 Energie : +3 Vivacité : 0 Taille : +2 Age : 16 ans Vertus et Vices : Sang de Géant +5, Manque de Confiance en Soi -1, Manque de Volonté -1, Détestée des Animaux -1, Mauvaise Réputation -1, Pauvre -1 Compétences : Langue d'Oc 4, Bagarre 3, Escalade 4, Survie (en montagne) 4, Natation 2, Intimidation 2 Confiance : 2 Réputation : Ogresse 2 Traits de Caractère ...Contient : ordre (6)...Compétences : Langue d'Oc 4, Latin 5, Lecture/Ecriture Latin, Théorie de la Magie 5, Connaissance de l'Ordred'Hermès 2, Histoire de l'Ordred'Hermès 2, Parma Magica 2, Finesse 1, Pénétration 1, Escalade... [Détails]Ars Magica
sur Crazy Orc
Contient : ordre (6)...secrets, et comme chacun incarne plusieurs personnages, cela renforce l'esprit communautaire du jeu. L'ordred'Hermès : Les mages appartiennent tous à l'ordred'Hermès, une fondation dont les lois servent... [Détails]Ars Magica, comme son nom l'indique si bien, est le jeu de rôle dans lequel tout tourne autour de la magie et de ses praticants. L'histoire se passe dans ce que les auteurs appellent l'Europe Mythique. C'est-à-dire l'Europe médiévale telle qu'elle a existé, à une toute petite différence près... ce en quoi croyaient les gens de l'époque est réel. Donc, Dieu a une réelle influence, les fées et le petit peuple courent la lande, et parfois, des dragons rasent des villages entiers ! Les magiciens ...
Le crépuscule des mages : Épisode 1
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An de grâce mille deux cents. Je me nomme Alai Mac Iver, du clan Mac Iver. Mon maître dit que mon Latin est désormais suffisamment bon pour que j'écrive mon journal et que c'est un excellent exercice pour le perfectionner. Je naquis il y a onze années, dans un village des Highlands. Du plus loin que je me souvienne, je fus un enfant solitaire, plus à l'aise seul qu'en la compagnie des turbulents camarades de mon âge. Ces derniers considéraient le fils du Mac Iver avec un mélange de respect et ...Contient : ordre (6)...Je... Alai, mon onc... - Alai ! Je suis Dughall Mac Ceol, me coupa-t-il, disciple de Jerbiton, mage de l'Ordred'Hermès ! Vois : tu es sur la plus haute montagne des Highlands. D'ici, tu pourrais atteindre... [Détails]