Fabrication rapide de personnages
sur Iblitz Corporation au format (480 Ko)
Contient : personnages (2)Fabrication rapide depersonnagesVoici un système rapide pour créer un personnage à R.O.B.O:T. Cette méthode n'est pas complète et est sur certains points déséquilibrés, cependant elle a le mérite... [Détails]Voici un système rapide pour créer un personnage à R.O.B.O:T. Cette méthode n'est pas complète et est sur certains points déséquilibrés, cependant elle a le mérite d'aller très vite pour que vous puissiez créer un personnage en deux grosses nanosecondes, qu'il s'agisse d'un P. J. ou d'un PNJ. Il est cependant fortement recommandé de se reporter à la création de personnage complète pour avoir un réel aperçu des possibilités de la fabrication de personnage. Cette fabrication de personnage se déroule ...
Excidium 2.0 - Les Personnages
sur Excidium au format (2.9 Mo)
Contient : personnages (2)Excidium 2.0 - LesPersonnagesExcidium permet de jouer des Androïdes qui se sont ouverts à la conscience et qui ont la capacité de "rêver". Comme précisé précédemment, les songes oniriques des... [Détails]Excidium permet de jouer des Androïdes qui se sont ouverts à la conscience et qui ont la capacité de "rêver". Comme précisé précédemment, les songes oniriques des Androïdes touchés par la "grâce" de FORGE n'en sont pas vraiment. Ce sont des données sensorielles extraites des bases de données de l'essaim d'IA qui fourniront aux Meneurs de Jeu de quoi offrir aux Joueurs des indices, des pistes, des scènes étranges révélant des informations mais aussi des désinformations. Ces Fugues ...
Résumé des règles de création des personnages
sur Ben Morgh au format (213 Ko)
Un résumé des règles de fabrication des personnages au format PDF. L'Arme : Type d'arme : Armes à 10 points : Doloire, Glaive, Maillet, Masse d'arme, Massue, Pioche, Sabre. Armes à 15 points : Cestus, Epée bâtarde, Espadon, Francisque, Fléau, Hache de combat, Hallebarde, Lance, Marteau de guerre, Morningstar, Targe. Armes à 20 points : Bouclier, Cimeterre, Dague, Epéecourte, Epée longue, Epieu, Hache à deux mains, Pavois, Poignard. Armes à 25 points : Fleuret, Main gauche, Rapière Désirs ...Contient : personnages (2)Résumé des règles de création despersonnagesUn résumé des règles de fabrication despersonnagesau format PDF. L'Arme : Type d'arme : Armes à 10 points : Doloire, Glaive, Maillet, Masse d'arme... [Détails]Personnages mutants : La voie des joueurs
sur DD4 francophone au format (11 Mo)
Contient : personnages (2)Personnagesmutants : La voie des joueurs Alors comme ca vous voulez que votre guerrier sorte ses griffes pour aller combattre dans les arènes ? Ou peut-être préferez-vous rester discret avec vos... [Détails]Alors comme ca vous voulez que votre guerrier sorte ses griffes pour aller combattre dans les arènes ? Ou peut-être préferez-vous rester discret avec vos moustaches de chat ? Des griffes, des crocs, des ailes, et bien d'autre merveilles vous permettront de construire de toutes pièces votre mutant favori. Mutations - la voie des joueurs : - Aakhor, touche pas le marteau ! cria Sverendel. Trop tard. Le demi-orque s'était déjà emparé du Marteau du Changement, et le brandissait dans les ...
Glossaires des personnages (A-H)
Note : Comme il n'est pas toujours aisé de dater les personnages, les livres où ils apparaissent sont mentionnés pour la plupart. A Aba (CG-15 et CG-16) milicien CCP. Achalia (NE-14) : née vers 2379, femme du harem d'Oul-Azam, mère de Kour. Adélaïde (AD) : femme australasienne qui se réfugia au réchauffement dans une grotte en Australie dans l'ancienne province du Kimberley avec son mari et ses deux enfants. Elle avait une radio qui lui permettait de dialoguer avec d'autres personnes ...Contient : personnages (2)Glossaires despersonnages(A-H) Note : Comme il n'est pas toujours aisé de dater lespersonnages, les livres où ils apparaissent sont mentionnés pour la plupart. A Aba (CG-15 et CG-16) milicien... [Détails]Glossaires des personnages (S-Z)
Note : Comme il n'est pas toujours aisé de dater les personnages, les livres où ils apparaissent sont mentionnés pour la plupart. S Sadon (CR-1) : membre d'une famille-tribu errante dans les glaces, petit-fils de Jesuis, un des seuls, parmi les 17 membres, capables encore de parler et de lire. Recueilli par Rogger, il vit ensuite à son service au Village et apprend la mécanique des locomotives. Après la mort de Rogger, il devint le seul mécanicien du village et reprit les rêves de réseau ...Contient : personnages (2)Glossaires despersonnages(S-Z) Note : Comme il n'est pas toujours aisé de dater lespersonnages, les livres où ils apparaissent sont mentionnés pour la plupart. S Sadon (CR-1) : membre d'une famille-tribu... [Détails]FAQ - Personnages
sur Le Ludiste
Atouts : Q (François) - Réflexes d'acier double la valeur d'initiative. Mais est-ce la valeur totale de l'initiative ou juste celle du marqueur ? R - C'est la valeur totale. Ouais c'est bourrin, je sais, mais limité dans le jeu. Q (François) - Sens du combat : permet-il de ne pas défausser un marqueur une fois par combat, ou est-ce qu'il permet de choisir un marqueur en début de combat qui ne sera jamais défaussé ? R - Non, il permet de dire 'okay, j'ai joué le 6. Je devais normalement ...Contient : personnages (2)FAQ -PersonnagesAtouts : Q (François) - Réflexes d'acier double la valeur d'initiative. Mais est-ce la valeur totale de l'initiative ou juste celle du marqueur ? R - C'est la valeur totale. Ouais... [Détails]Glossaires des personnages (I-L)
Note : Comme il n'est pas toujours aisé de dater les personnages, les livres où ils apparaissent sont mentionnés pour la plupart. I Ierald : voir Julius Ker. Iger Egoli (CR-11) : physicien atomiste panaméricain. A Nopist, il réussit à utiliser le moteur nucléaire d'un locomotive coulé dans la banquise pour alimenter le Baleinarium en électricité. Mort vers 2237 EG. Frère Ignace (CG-3) : religieux néo-catholique. Il prêche la haine des Roux. Père Ignace (CG-23) : ancien missionnaire ...Contient : personnages (2)Glossaires despersonnages(I-L) Note : Comme il n'est pas toujours aisé de dater lespersonnages, les livres où ils apparaissent sont mentionnés pour la plupart. I Ierald : voir Julius Ker. Iger... [Détails]Glossaires des personnages (M-R)
Note : Comme il n'est pas toujours aisé de dater les personnages, les livres où ils apparaissent sont mentionnés pour la plupart. M Mac Marlow (NE-5) : deux frères brocanteurs panaméricains, qui se procurent du matériel électronique en marge de la Ceinture de Feu et le revendent à 87°7 Station. Madiga (CG-25) : ambassadeur banquisien en Sibérienne. Madrika (NE-6, NE-8, NE-10) : ancien gros actionnaire de la Panaméricaine, réfugié en Patagonie Occidentale et vétéran du Conseil de ...Contient : personnages (2)Glossaires despersonnages(M-R) Note : Comme il n'est pas toujours aisé de dater lespersonnages, les livres où ils apparaissent sont mentionnés pour la plupart. M Mac Marlow (NE-5) : deux frères... [Détails]Création de jeunes Personnages
sur Les Portes de Salem au format (50 Ko)
Contient : personnagesCréation de jeunesPersonnagesCe court texte est un mémo pratique pour la création de nouveau personnage. Il est axé pour créer un enfant, un adolescent, voire un jeune adulte. Il s'aide du supplément... [Détails]Ce court texte est un mémo pratique pour la création de nouveau personnage. Il est axé pour créer un enfant, un adolescent, voire un jeune adulte. Il s'aide du supplément la Guerre des Boulons (GdB) et du livre de base (LdB). En particulier les pages 33 à 37, GdB et pages 176 et ss, LdB. Choix de l'âge de départ. 12 ans 14 ans augmentation de l'Attribut PHY +1 16 ans désavantage mineur (pages 195 et ss, LdB) A 18 ans, on passe adulte, augmentant son Attribut MEN +1. Attention. La ...