Les Démons de Savoir
Contient : phéromones (2)...variable) 466-498 Morsure (variable) 499-523 Paralysie (7) 524-548 Parole Nécromantique (variable) 549-565Phéromones(3) 566-598 Points de Suture (variable) 599-623 Prophétie (variable) 624-656 Regard... [Détails]Introduction : Les démons de savoir ne sont pas fait pour la guerre, ils ne combattrons que s'il s'agit de la dernière option possible. Il adoptent habituellement une forme pacifique bien qu'il leur arrive de prendre des formes plus offensive lorsqu'ils sont de rang élevé. Le but de leur convocation est habituellement de dispenser leur savoir au sorcier. Ils donneront toujours une réponse, mais celle-ci pourra être vague, obsolète ou sous forme de devinette. Les démons de savoir sont connu ...
Le Précis Kiou : aide de jeu sur la technologie E.T.
sur Le Site des Mousquetaires de l'Ombre au format (6.3 Mo)
Contient : phéromones (2)...hostiles, à l'Assemblée Galactique. La galerie des inclassables en somme. » Phérosynth (Synthétiseur dephéromones) « Ce que vous pourriez prendre pour un vulgaire coffret métallique, de la taille d'une... [Détails]L'avènement de l'automne semble revigorer la vénérable enceinte de Maurepas. Il y a bien des mois que pareille animation ne s'était faite sentir. Au milieu de la soixantaine de Mousquetaires de l'Ombre, le premier peloton du comte d'Estrades se prépare à bénéficier, une fois encore, du savoir du chevalier de Préchac. - Entrons vous dis-je ! Ce soleil d'arrière saison me tape sur le crâne et le chevalier de Préchac va encore nous le faire chauffer. - Mon cher de la Gaume, cette sensibilité ...
Cyber Age : Technologie
Armement : Poing numérique : Variante du coup de poing américain, à la différence près que le fer est garni d'une centaine de micro aiguilles qui injectent instantanément une dose de neuroleptique susceptible de figer une panthère dans sa course. Pendant une demi-heure minimum, le client est transformé en borne lumineuse (ces neuroleptiques ont également un effet fluorescent). Il existe de nombreuses variantes exotiques plus ou moins interdites à base de poisons violents, de sérums divers etc ...Contient : phéromones...computer robots» de la dernière génération, disposant de capteurs d'émotions. A partir de l'émission dephéromonesils déterminent avec précision l'humeur de l'humain qui se trouve en face d'eux et agissent... [Détails]Les AlterCultures
sur Cyberpunk 203X
Contient : phéromones...stériles) leurs servant d'outils ou d'armes. Pour assurer leur loyauté, ces animaux se nourrissent dephéromonesproduites par les Riptides (eux aussi génétiquement modifiés, au moins pour ceci). Corpore... [Détails][Note JdRP : Afin d'accéder à la totalité des informations de cette aide de jeu (3 pages), utilisez lers liens en bas de page.] Dans l'univers de Cyberpunk 203X, la 4ème Guerre Corporative et l'effondrement du Réseau provoqué par le DataKrash ont engendré un énorme vide institutionnel, lequel à donné naissance à différents groupes sociaux : les AlterCultures. Chaque AlterCulture -du mot allemand Alternativ Kultur ou Alt-Kult- correspond à un mode de pensée, et possède sa technologie associée. ...
Les Mutations Chaotiques
sur Malpy au format (43 Ko)
Remarques : - La liste qui suit englobe les mutations paruent dans le 'Livre de Base', les extensions purement JdR et les tables tirées de 'Slaves to Darkness' et 'Rogue Trader'. - Certaines modifications ont été faîtes car des mutations ne pouvaient être intégrées sans problème au JdR. - Des mutations ont été ajoutées au gré de mes scéances de jeu. - Des mutations m'ont été confiées le 26/05/03 par Jerome Chatiron, un sympathique visiteur du site que je remercie grandement. - Bien ...Contient : phéromones...cette mutation, mais pourront l'acquérir. +0 point de crainte. MUSC ENVOUTANT : La créature dégage desphéromonessexuels particulièrement envoûtants. Toute créature, quelque soit sa race, restera bée... [Détails]Déchirures : tableau récapitulatif
sur Deadcrows Studios au format (1.5 Mo)
Contient : phéromones...INT ME minutes Déch mètres Activation automatique. La cible teste Génie contre Déch x 5 Cf. tableau desphéromonesOmnicompétence 6 15 PER Permanent n.a Déch x3 points de compétence au niveau 1, puis Déch... [Détails]DECHIRURE / Inh / SR / TYPE / DUREE / PORTEE ET VOLUME / TEST / EFFETS : Aberration 3 3 INT Transformation 2D6 secondes Déchx1heures n.a Vig+Déch SD 9 pour activation Apparaît comme ayant Déchx3 ans ou 90-Déch ans. Une fois transformé : Surhumanité N. 5 ; Pyrogénèse N. 4 ; Attributs de prédation N. 3 Androptère Niv. 2 ; Crinière N. 1. L'Inh ne ces Déch n'est pas compté dans le NEXTs. Déch ajouté à tous tests de combat, sauf les dégâts. Amphibie 6 15 PER Permanent Vig+Déch x1H sous l ...
Les Changeurs de Formes - Rituels, Fétiches et Annexes
sur La Lune Rousse au format (1.1 Mo)
Contient : phéromones...des feux fait lever les inhibitions des participants et ceux-ci se laissent peu à peu happer par lesphéromonesdégagées. S'il souhaite résister, un participant doit réussir un jet de Volonté diff. Apparence... [Détails]Rituels : A revoir pour les jets inutiles : un Rituel est statique et immuable, il y a peu de chance de le rater s'il est fait en conditions normales Généralités : « Rituel individuel » implique que le Rituel ne peut être fait à plusieurs. Un Rituel s'apprend en 1 semaine/rang à 8h par jour, mais pas forcement en non stop. Tous : Fétiche : chaque type de Fétiche demande un Rituel particulier dont le niveau équivaut à celui du Fétiche. Niveau 1 : Accueil du nouveau : ...
Le Livre du Rat
sur Le Sablier Eternel au format (2 Mo)
Contient : pheromones...émotions de leur camarade Skaven par l'odeur, ceux capables de contrôler leur crainte et l'émission depheromonesont un avantage sur leurs compagnons moins disciplinés. Description Psychologique du Skaven... [Détails]L'un des plus savants traités sur les Skavens Devient une Exploration dans les plus sombres secrets Des infects servants du Rat Cornu. Introduction : Ce projet de Règles skaven est basé sur des notes et des directives que j'avais rédigées pour une campagne skaven que je projetais de faire faire à mes PJs, eux incarnant des Skavens. En cherchant plus de trahison et de politique dans des campagnes et cherchant quelque chose de nouveau et de révolutionnaire, j'ai commencé à concevoir ces règles ...
Les Démons de Voyage
Contient : phéromones...(10) 499-519 Oeil pédonculé (1) 520-524 Pacte de Garde (10) 525-534 Pacte de Mort (variable) 535-544Phéromones(3) 545-554 Pister Ame (10) 555-575 Plumes (variable) 576-585 Poussière (variable) 586-595... [Détails]Introduction : Le rôle habituel des démons de voyage est de faciliter le déplacement d'un endroit à un autre, où que ce soit. Il existe trois catégories de démons de voyage : Les 'Ouvreurs de Portes' qui permettent de voyager entre les plans. Les 'Téléporteurs' qui déplacent, à grands risques, leurs passagers d'un point à un autre sur le même plan. Les 'Transporteurs' qui déplacent leurs passager en toute sûreté comme pourraient le faire un cheval, un navire ou un dragon. Caractéristiques ...
Les Démons de Possession
Contient : phéromones...428-441 Pacte de Mort (variable) 442-469 Paralysie (7) 470-497 Parole Nécromantique (variable) 498-511Phéromones(3) 512-535 Pister Ame (10) 536-587 Possession (10) 588-604 Poussière (variable) 605-621... [Détails]Introduction : Les démons de possession ne possèdent pas de corps à proprement parler. A la place, ils prennent possession d'un corps appartenant à une autre créature vivante. Le sorcier peut lui proposer de prendre possession du corps de l'être sacrifié, dans ce cas, il aura exactement les mêmes caractéristiques physiques (FOR, CON, TAI, DEX, APP) que l'être possèdé. S'il n'est pas lié directement à un corps, il attendra l'ordre du convocateur pendant un jour, s'il ne reçoit pas un corps d'accueil ...