L'alchimiste
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (32 Ko)
L'alchimiste est spécialisé dans l'étude et la création des objets (magiques). Attributs principaux : Perception et volonté. Restrictions raciales : aucunes. Rituel karmique : L'alchimiste prend un objet et se concentre dessus. La forme de l'objet se modifie et change de couleur. Après le rituel, l'objet reprend sa forme initiale. Compétences artisanales : Broderie, Gravure de rune. * Nouveau talent. Premier cercle : Tissage alchimique (D) Analyse* (D) Marchandage Histoire des objets ...Contient : rang (9)...les jets concernant le charisme. Arme éthérée Matrice blindée. Nouveaux talents : Analyse : Niveau :rang+ perception Action : oui Compétence : oui Karma : non Fatigue : non Discipline : alchimiste Un... [Détails]L'Assassin
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (6 Ko)
Les assassins sont des experts dans l'art de tuer ainsi que dans le maniement et la fabrication de toutes sortes de poisons. Certaines de leurs capacités dépassent celles du voleur notamment dans le domaine de la discrétion. Les assassins préfèrent recourir à la ruse plutôt qu'à la force brute. Les assassins se regroupent dans des guildes dont le siège est situé dans les grandes villes de Barsaive. Elles sont extrêmement difficiles à trouver et demandent une importante somme d'argent pour y entrer ...Contient : rang (7)...augmenter les dégâts lors d'une attaque. Caméléon Attaque réflexe. Nouveaux talents : Poison : Niveau :rang+ volonté Action : oui Compétence : non Karma : non Fatigue : 2 Discipline : Un personnage peut... [Détails]Kit d'Introduction : Règles de Base
Contient : rang (6)...les compétences sont quanti fi és par deux valeurs, comme les attributs. La premiére valeur indique leranget la deuxiéme le niveau. Lerangd'un talent ou d'une compétence mesure la maîtrise du personnage... [Détails]Introduction : Pendant des centaines d'années, nous nous sommes terrés dans les profondeurs comme des bêtes effrayées, pendant que la tempête du mal faisait rage sur les montagnes, les vallées et à travers les cités et les plaines de Barsaive. La tourmente est passée, mais les forces des ténébres rôdent encore, observant à l'affût, mues par une envie et une jalousie aiguisées par le passage des siécles... Jallo Barbe-rousse, Troubadour de Throal Les pages qui suivent sont les clefs ...
Voyageur humain
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Contient : rang (6)...créant un Voyageur commence le jeu en assignant deux fois le talent polyvalence au personnage, chacun aurang2. La somme des rangs dans ces deux talents de polyvalence représente le nombre maximal de... [Détails]Les adeptes de la discipline des Voyageurs sont rares en Barsaive. Restreinte aux seuls humains, cette discipline s'appuie sur l'aptitude de cette race à la polyvalence et sur sa faculté d'adaptation, leur permettant d'utiliser une puissante magie hors des contraintes étroites d'une discipline normale. La discipline d'un adepte agit comme un filtre à travers lequel un personnage voit le monde. En se comportant en accord avec sa vision du monde, il est capable de mieux utiliser sa magie. ...
Le danseur de guerre
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (14 Ko)
Les danseurs de guerre sont des combattants qui ont forgé leur style dans le mouvement et la rapidité d'execution d'une danse sauvage mais contrôlée. Proche de l'art martial, cette danse qui imite les attitudes de chasse des prédateurs ne se départie pas d'une excellente démonstration artistique qui a fait la légende de cette discipline rare. Déployant force et habileté, ces guerriers aiment a montrer leurs cicatrices rituelles afin d'intimider leurs adversaires. Attributs principaux : Dextérité ...Contient : rang (6)...point de karma en attaque acrobatique, le danseur de guerre peut l'utiliser un nombre de tours égal à sonrangdans son talent sans le réactiver avec 1 point de fatigue. Talents · Récupération bestiale... [Détails]Le mystère dans la cale
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Contient : rang (5)...compromet-tants de familles nobles ou marchandes à travers tout Barsaive. Bourse de ceinture à filament (rang3, capacité transport x4, poids 10%) avec 227 pièces de cuivre, 356 pièces d'argent. Points... [Détails]Ce scénario de Rémi étilé est arrivé second au concours de scénario organisé par Black Book Editions pour la sortie du Recueil des donneurs-de-noms, fin 2010. Il s'adresse à un groupe de personnages novices ou initiés. Au cours de cette aventure les aventuriers se voient proposer une mission qui semble largement à leur portée. Cette dernière leur permettra en sus d'atteindre leur destination en un temps record. Ils embarquent à bord du « Luxueux » qui se trouve être dans un léger ...
Le Cuisinier
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Le cuisinier est un personnage qui peut traiter la nourriture afin de la rendre mangeable. Il est toujours utile dans un groupe qui voyage beaucoup. Attributs principaux : Perception, dextérité et charisme. Restrictions raciales : aucune. Rituel karmique : Le cuisinier fait un feu et fait brûler une plante qui contient du poison. Une fois que la plante est entièrement consumée le rituel est terminé. Compétences artisanales : Peinture corporelle, Gravure sur os. Nouveaux talents. (D) Talents ...Contient : rang (5)...poison Deuxième attaque Echauffement des foules. Nouveaux talents : Trouver de la nourriture : Niveau :rang+ perception Action : oui Compétence : non Karma : non Fatigue : non Discipline : cuisinier... [Détails]Combat de Masse
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (190 Ko)
Contient : rang (2)...unité est sérieusement blessée et ne peuvent survivre sans une assistance médicale. Commandant : C'est lerangdu talent (ou de la compétence) minimum du commandant pour pouvoir commander l'unité. Le MJ... [Détails]Les règles qui suivent s'appliquent lorsque des troupes nombreuses s'affrontent. Ce ne sont pas des règles de wargames mais des règles d'un jeu de rôles, donc très limitées et surtout centrant l'action autour des personnages. Elles sont compatibles avec les règles de combat de bateau et il est possible de les combiner (par exemple des archers sur un drakkar). - auteur anonyme. Echelle : Les règles suivantes proposent un système de combat abstrait, ne se basant pas sur la distance pour résoudre ...