Les campagnes de JDR en musique
Voilà, maintenant que vous êtes familiarisés avec les bases du son en jeu de rôle, nous pouvons passer aux choses sérieuses, à savoir les campagnes mises en musique. Autant que la campagne est l'apogée du jeu de rôle sur table, la campagne en musique est en quelque sorte le must du jeu à long terme. Nous nous intéresserons ici simplement aux campagnes entièrement mises en musique, qui ...Contient : silence...vos scènes cinématiques pourront être insérées sans en avertir les joueurs, donc sans leur demander lesilence, cela paraîtra moins artificiel. Ceci dit ce procède est très complexe et demande énormément... [Détails]Jouer à l'Appel de Cthulhu
Il y a deux façons de jouer à l'Appel de Cthulhu: la bonne et la mauvaise. Voici quelques conseils élémentaires qui devraient aider les Gardiens débutants à donner un ton cauchemardesque à leurs parties pour le plus grand effroi - et donc le plus grand plaisir! - de leurs « malheureux » joueurs.Quels peuvent donc bien être le plaisir essentiel - parfois insoupçonné - que peut ressentir un Gardien des Arcanes au regard insondable, quand il est dissimulé derrière son paravent où se trament les horreurs ...Contient : silence...le plus endurci des Investigateurs...Un conseil: pensez aux bruitages. Un coup de feu claque dans lesilencede la nuit? Frappez violemment - et à l'improviste - la table de jeu avec votre livre de règles... [Détails]Concevoir un scénario d'enquête
sur Jeux d'Ombres
Ce mode d'emploi se veut une approche assez exhaustive des thèmes, procédés et conseils que j'utilise pour mettre en œuvre un scénario policier, d'horreur contemporaine ou victorienne. J'ai fait en sorte que les cadres soient les plus ouverts possibles. Il y a sans doute du bon à prendre, mais aussi des détails à jeter... Ce mode d'emploi se veut une approche assez exhaustive des thèmes, procédés et conseils que j'utilise pour mettre en œuvre un scénario policier, d'horreur contemporaine ou victorienne ...Contient : silence...des obstacles Les difficultés sont peuvent être : des obstacles statiques (montagne, pauvreté, loi dusilence) ; des complications accidentelles et temporaires ; une contre-intention (un groupe a intérêt... [Détails]De la musique tout le temps
Le premier mauvais pli que peut prendre un MJ débutant dans l'art de sonoriser est celui de passer tout le temps de la musique (comprenez tout au long de la partie). Ces types de Meneurs aiment soit faire découvrir leurs nouveaux CD à leurs joueurs, soit sont tellement perfectionnistes qu'ils ont prévu des ambiances sonores pour tout le scénario, y compris la petite musique hawaïenne pour les PJ qui auraient l'idée de passer ...Contient : silence...faire. N'oublions pas qu'ici, c'est l'ambiance qui est étudiée, et qui n'a jamais vécu ces instants desilencemalsain qui apparaissent lorsque les PJ doivent décider des actions à venir, sans que le MJ... [Détails]Comment gérer une ambiance dramatique ?
Mmmmh... ? Vous l'avez rencontré dans des conversations, avant des examens mais vous en voulez encore ? C'est bien une ambiance tendue que vous avez choisi d'installer dans cette partie de votre scénario ? Seulement, vous aimeriez connaître deux ou trois trucs pour l'introduire ou pour l'entretenir afin qu'elle dure un peu plus longtemps. La tension dramatique C'est a dire celle qui, idéalement, règne à votre table lors ...Contient : silence...combat et se rue sur ses dés) PJ 2 : Attend ! Attend ! Moi je suis prêtre et j'avais un sort de zone desilenceà lui lancer ! PJ 3 : et moi magicien, et j'avais un sort d'étourdissement tout prêt, en... [Détails]