Les Tables de Critiques
sur Vox Ludi au format (9.7 Mo)
Contient : tests (3)...oeil crever ou un tympan éclater sous le choc. Il est terrassé par la douleur et tombe au sol. Tous lestestset jets d'attaque du personnage sont affectés d'un malus de -30% pendant un round et il doit... [Détails]Voici une alternative au tableau des critiques du livre de base. Nous trouvions effectivement que les tables d'origine de Warhammer V2 n'étaient pas dignes des effets spectaculaires de son ancêtre. Vous trouverez donc une version différente de l'originale tout en gardant le système du D10. Lancez un D10 et consultez ces tables une fois le seuil de critique déterminé. =Tête= 1 / Le personnage s'est baissé au dernier moment évitant de justesse l'impact mortel. Malheureusement pour lui, un petit ...
Traité d'Arcanes Nécromantiques
sur Vox Ludi au format (41.7 Mo)
Contient : tests (2)...offrant protection et récompenses en nourriture (test de Marchandage). Au MJ de juger au cas par cas quelstestssont nécessaires pour déterminer si les Goules se mettent au service du Nécromant. Si le... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
L'Apprentissage par l'Expérience
Contient : tests (2)...appropriée. Une spécialisation permet au personnage d'ajouter un dé de fortune à ses réserves de dés lors detestsimpliquant la compétence appropriée. Seuil de Blessure : Cet avancement permet au personnage... [Détails]Un des aspects passionnants des jeux de rôle est la possibilité de voir les personnages joueurs progresser et évoluer dans le temps. Le développement des personnages peut contribuer à l'immersion des joueurs dans l'univers de jeu, et peut fournir un lien commun et le sens de l'accomplissement tout au long d'une campagne- en plus de la progression de l'histoire. Dans Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique, la progression du personnage est influencée par sa carrière et ses améliorations. Sa carrière ...
L'Arca Chaotica
sur Malpy
L'Arca Chaotis ou Arche Noire, est composée d'un bois fossile pris au coeur d'un arbre maléfique et à demi sensible qui pousse dans les zones affectées par la corruption du Chaos. Mesurant 60 cm x 45 cm x 30 cm, il est cerclé de bandes d'argent et de fer couvertes d'inscriptions et de gravures, parmi lesquels de nombreux symboles Skavens, y compris le redoutable signe du Rat ...Contient : tests (2)...le tient : - Aucune attaque basée sur le feu ne peut produire plus de 1 Point de Blessure. 1- Tous lesTestsde FM pour résister aux sorts et aux autres effets magiques se font avec un bonus de +20. 2-... [Détails]Chaosium Genetica
sur Le Sablier Eternel au format (142 Ko)
Contient : tests (2)...une bombe explosive. Voir WJRF page 127. 39 - 40 Résistance à la magie: La créature effectuera tous sestestscontre-magie avec FM+20%. 41 - 42 Griffes acérées: La créature possède des griffes très tranchantes... [Détails]Découvrez les effets dévastateurs des fluides chaotiques... Plus de 70 mutations pour les créatures chaotiques. Bien avant l'aube du Temps, de puissantes forces magiques sillonnaient le Vieux Monde. Elles continuent encore leurs oeuvres, certaines d'entre elles étant bénéfiques aux paisibles peuples. D'autres, au contraire, transforment les êtres en créatures issues d'abominables cauchemars, modifient les paysages et inspirent l'effroi. Hélas, bon nombre d'êtres innommables utilisent ces puissances ...
Les Poisons et les Drogues dans le Vieux Monde
LES POISONS [WFRP] : Il existe trois différentes classes de poisons : les toxines, les stupéfiants et les venins. Ces classes se distinguent par leur origine et leurs effets. Chacune d'entre elles comprend une grande variété de poisons. Toxines : Ce sont des substances dérivées de végétaux. Il existe un certain nombre de sous-catégories, affectant chacune un groupe particulier de créatures. Leur effet est incapacitant ou mortel. Stupéfiants : Ils sont également d''origine végétale. Ils produisent ...Contient : tests (2)...empoisonnés. La plupart des éditions ont opté pour une règle simple : la Force du coup est augmentée de +1.Testscontre le poisons : [...] La victime a le droit de tenter un test, basé sur son Endurance... [Détails]Les Elfes Sylvains
Contient : tests (2)...animal peut se comporter en tous points comme un destrier (voir WJRF, page 234) et il effectue tous sestestscontre la peur avec le score de Cd de l'apprivoiseur et non le sien; l'apprivoiseur bénéficie... [Détails]Les elfes sylvains (ou elfes des bois) sont les derniers représentants des colonies elfiques du Vieux Monde. Ils sont le dernier vestige des elfes qui vinrent d'Ulthuan il y a plus de quatre mille ans. Bien que la majorité des elfes retournèrent dans les Royaumes elfes après un long conflit contre les nains, certains choisirent de rester. Les elfes sylvains vivent au plus profond des immenses forêts sauvages du Vieux Monde. Pendant des millénaires, les elfes sylvains ont maintenu leurs petites ...
Les Mendiants et les Voleurs et autres individus peu
recommandablesLa racaille urbaine du Vieux Monde est d'une variété étonnante. La créativité sans limite de l'esprit criminel s'applique tous les jours dans les cités de l'Empire et au-delà pour perfectionner les techniques existantes de larcins et de supercheries, et d'en inventer de nouvelles. http://solegends.com/citjour86a/cj86ap29c04thieves-01.htm ENFANTS DES RUES : Dans les régions les plus pauvres de la plupart des cités, de petites bandes de galopins peuvent être trouvés, jouant dans les rues. Ils ...Contient : tests (2)...personnage attaqué par des enfants mendiants de cette manière souffre d'un modificateur de -20 à sestestsd'I pour repérer une tentative de vol à la tire. Les enfants des rues sont supposés être des PNJs... [Détails]Nouveaux clans Skavens
sur Le Scriptorium au format (309 Ko)
Contient : tests...qui sortira le clan de son marasme. Taille du Clan : 1000 Influence : aucune Talent : +10% sur tous lestestsd'escalade, quel que soit le type de surface. Clan Dirg : Le Clan Dirg était faible et maladif... [Détails]Il s'agit d'une petite collection de nouveaux clans Skavens que vous pouvez utiliser en conjonction avec le supplément Les Fils du Rat Cornu, mais également comme simples sociétés secrètes si vous remplacez les hommes-rats par des humains. Clan Abrak : Le Clan Abrak s'est spécialisé dans l'art des scribes et des cartographes. Ils ont inventé une méthode pour créer de l'encre à base de malepierre et gardent jalousement ce secret pour conserver leur influence auprès des prophètes ...
Elémental d'eau
Contient : tests...Tout coup critique utilisé les règles de mort subite (cf p.133 de WJDR). Nageur chevronné : tous lestestsde Natation de l'élémental disposent d'un bonus de +40%, en supplément de ses caractéristiques... [Détails]Suite à discussion à Tao, un petit article pour son prochain scénar Warhammer. Il s'agit de la présentation d'un nouveau rituel, permettant d'animer et de contrôler magiquement une masse d'eau - autrement dit, d'invoquer un élémental d'eau... Ce rituel est très fréquemment employé par les prêtres vouant un culte à Mathlann, avatar de Manann dans le panthéon Haut-Elfe. Ils invoquent fréquemment des élémentaux d'eau pour escorter les navires des Seigneurs Elfes, ou pour garder les ports et temples ...