Fléches magiques et non magiques
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C'est une aide de jeu qui vous permet de jouer le magasin de flèches d'Emetriel. Vous y trouverez toutes sortes de flèches magiques ou non. Emetriel est le fournisseur de ce beau petit magasin spécialisé dans les arcs, mais surtout dans les flèches. C'est un elfe d'apparence frêle d'environ 1200 printemps, mais ses yeux brillent toujours du feu de la jeunesse. C'est un magicien de talent, mais il est fier de sa maîtrise de l'arc long. Il est aidé dans son magasin par sa fille adoptive Elowyn ...Contient : argile (2)(...) Attaque lumineuse, rayon de 1,5m, Vigueur 15 ou aveuglé pour 1d4 rounds. Bourdonnante 1 po Pointe enargileconçue pour siffler en vol. Dommages : 1d2. Emet un son caractéristique audible jusqu'à une distance de 1,5km (DD10). (...)
-4 au jet d'attaque, Reflexes 15 pour éviter que la pointe ne se brise dans la plaie, sinon -1 pv par round jusqu'à ce qu'elle soit retirée. Pointes à remplissage La pointe de ces flèches est une minuscule ampoule d'argile, de verre ou même de coquille d'oeuf, remplie avec différents produits. Lorsqu'elles touchent, elles infligent 1 point de dégâts physiques, et la pointe se brise, affectant la cible. (...)