Tic Tac
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Ce scénario prend place dans une petite boutique d'horlogerie à l'ambiance aussi mystérieuse que poussiéreuse : les personnages vont en effet découvrir un lieu autonome et intriguant où les lois du temps cèdent parfois leur place aux phénomènes étranges et à la poésie mécanique. Dramatis Personae : Josh Nerstberg, fantôme horloger : Josh Nerstberg était un horloger passionné, un poète de la roue dentée et un génie du ressort à boucle. A tel point que son travail lui valut le prix de la confrérie ...Contient : obscurité(...) Si les personnages reviennent sur les lieux un peu plus tard, ils s'apercevront que les horloges de l'enseigne se sont arrêtées (0h00m00s), comme pour saluer le repos mérité de Josh... Les montres offertes par les Douze Faites tirer une carte à chaque joueur pour déterminer la particularité de la montre qu'il a choisie : - Trèfle : montre boussole (très grande précision) - Carreau : montre baromètre (très grande précision) - Pic : montre d'exactitude (le mécanisme n'a jamais besoin d'être remonté) - Coeur : montre internationale (donne l'heure de plusieurs grandes capitales) - Figure : montre phosphorescente (aiguilles et chiffres brillent dans l'obscurité) - As ou Joker : montre des lutins horlogers (particularité à la discrétion de l'hôte...) Remarque : Le cadastre s'apercevra bientôt que le propriétaire n'est plus de ce monde. (...)