Simulacres mis à l'index !
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Contient : jouer (6)(...) Les diverses règles publiées par la suite dans Casus Belli constitueraient, si l'on tient à une numérotation, à une version huit des règles. Les univers complets : Cyber Age.Jouerdans le monde cyberpunk de 2080. Une première édition (épuisée) a été publiée chez Descartes Editeur. (...)
La seconde édition (CB HS 16) contient des règles révisées et trois courts scénarios au lieu d'un long scénario de campagne (par JeanPierre Pécau et Pierre Rosenthal). Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales. Où commentjouerdans un XIXe siècle proche des romans de Jules Vernes, sans intervention du fantastique (par Tristan Lhomme). (...)
Le monde d'Akira (le dessin animé), plus un scénario. CB 64. Les conquistadores. Utilisable pour tout jeu, mais donnant un complément d'information pourjoueravec la civilisation aztèque. CB 96-97. La région imaginaire d'Artab et les villes de Rhadjabân et de Djarabân sont décrites à la fois pour AD&D et Simulacres. (...)
Règles sur les inventions d'engins bizarres pour Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales. CB 67 (LPC 5). Feuille de personnage de campagne( 1). CB 68 (LPC 6). Conseils pourjouerun personnage expérimenté. CB 69 (LPC 7). La magie noire. Concept repris dans le HS 11. CB 70 (LPC 8). (...)
CB 94 (LPC 21). L'ordre des Chevaliers d'Airain. Un ordre de chevalerie religieuse et magique, pourjouerdans le monde de Rhadjabân (CB 96). CB 95 (LPC 22). Annabella Grubert, cyber psychiatre. CB 96 (LPC 23). (...)
Règle pour combattants, attaques multiples dans la même passe d'armes. CB 98 (LPC 25). Ils sont parmi nous, ou commentjouerles personnages inhumains du médiévalfantastique. CB 99 (LPC 26). Les wangas de la marine. Des objets magiques pour Capitaine Vaudou. (...)Après presque dix ans de bons et loyaux services, ainsi qu'un bon nombre d'incarnations, nous avons décidé de ne plus faire le suivi de Simulacres dans Casus Belli. Nous préférons nous accorder un temps de réflexion et vous présenter avant l'été un nouveau jeu de rôle complet, qui sera accessible aussi bien aux débutants qu'aux grands joueurs, afin de faire partager notre passion au plus grand nombre. Simulacres essayait d'être à la fois simple et générique, mais avec les ajouts de règles ...