Quêtes Arthuriennes : Créatures légendaires
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Contient : spécialités (8)(...) Une créature sans intelligence n'aura pas de Don des Arts, du Savoir ou de Statut. De même, elles n'ont que rarement de Vertu. Par contre, elles peuvent posséder desSpécialitéssi elles sont douées pour un Domaine et leurs capacités spéciales (vol...) sont traitées comme des Pouvoirs. (...)
Caractéristiques : Dons Vertus : Arts Légendaire Bravoure Légendaire Combat Légendaire Courtoisie Légendaire Esprit Légendaire Loyauté Légendaire Nature Légendaire Charité Légendaire Prouesse Légendaire Droiture Légendaire Savoir Légendaire Piété Légendaire Statut Légendaire Tempérance Légendaire.Spécialités: Vol, Epée, Bouclier. Avoirs : Epée de Justice (Légendaire/toutes les Vertus). Bouclier de Vertu (Légendaire/toutes les Vertus). (...)
Le but de cette créature rusée est de les mettre en compétition contre Gahéris qui l'a prise en chasse et d'essayer de les monter les uns contre les autres pour qui « aura la chance de chasser la bête ». Caractéristiques : Dons Combat Légendaire Esprit Légendaire Nature Légendaire Prouesse Légendaire.Spécialités: Chasse, discrétion, course. Avoirs : Crocs (Remarquable). Romans de la table ronde, XVème siècle. (...)
L'enquête sur l'animal conduit les personnages sur les traces d'un complot contre le roi, ourdi par un seigneur de mèche avec les saxons. Caractéristiques : Dons : Combat Héroïque Esprit Commun Nature Légendaire Prouesse LégendaireSpécialitésCourse Avoirs Bois (Héroïque). Dragons : Histoire de Merlin Roman du XIIIe siècle. Merlin montrant à Vertiger les dragons enfouis sous la tour. (...)
Et comment le vaincre, ou du moins lui voler du sang ? Caractéristiques : Dons : Combat Légendaire Esprit Faible Nature Remarquable Prouesse Légendaire.Spécialités: Vol, cracher le feu. Avoirs : Queue (Héroïque) ; Griffes (Remarquable). Dents (Légendaire) ; Feu (Légendaire). (...)
Caractéristiques : Dons Vertus Arts Faible Bravoure Au choix Combat Légendaire Courtoisie Au choix Esprit Faible à Loyauté Au choix Remarquable Nature Commun Charité Au choix Prouesse Légendaire Droiture Au choix Savoir Faible à Piété Au choix Remarquable Statut Faible à Tempérance Faible à Héroïque Commun.Spécialités: Force colossale, plus d'autres selon les individus. Avoirs : Au choix. Griffons : Description : Le griffon est un aigle majestueux de la taille d'un cheval, ayant le corps et les pattes arrière d'un lion. (...)
Ou est-ce un groupe de brigands qui monte cette mascarade pour dissuader les recherches ? Caractéristiques : Dons : Combat Héroïque Esprit Commun Nature Légendaire Prouesse Héroïque.Spécialités: Vol. Avoirs : Griffes (Héroïque) ; Bec (Héroïque). De Proprietatibus Rerum, de Barthélemy l'Anglais (trad. (...)
Caractéristiques : Dons : Combat Légendaire Esprit Remarquable Nature Remarquable Prouesse Héroïque.Spécialités: Férocité. Avoirs : Griffes (Héroïque) ; Crocs (Héroïque). Speculum Historiale, de Vincentius Bellovacensis (trad. (...)Les créatures autres que les humains sont techniquement définies par les mêmes Dons quand ceux-ci sont pertinents. Une créature sans intelligence n'aura pas de Don des Arts, du Savoir ou de Statut. De même, elles n'ont que rarement de Vertu. Par contre, elles peuvent posséder des Spécialités si elles sont douées pour un Domaine et leurs capacités spéciales (vol...) sont traitées comme des Pouvoirs. Leurs armes naturelles (griffes, crocs...) sont considérées comme des Avoirs. Anges ...