Changer le décor de votre campagne, le temps d'une
histoireUne campagne où les scénarios se suivent et donnent une impression d'unicité de ton, d'époque et de décor est une bonne chose, dans le sens où les joueurs peuvent s'identifier et y trouver des repères familiers. Mais une fois de temps en temps, il peut être bon de vouloir briser cette routine et proposer une histoire en dehors des clous au groupe. Le meneur peut donc insérer dans la série de ses aventures un scénario à l'ambiance, au décor et à la structure différente des autres. L'effet se fait ...Contient : défi(...) Si ce n'est pas possible, un simple changement des places autour de la table peut déjà signifier aux personnages qu'il y a quelque chose de singulier dans cette partie... Avec un scénario à part, vous donnez un nouveaudéfià vos joueurs, en brisant la familiarité de la campagne, le temps d'une histoire et ils n'en seront que plus content, une fois cette parenthèse terminée de retrouver la suite de leurs défis dans leur décor habituel. (...)