L'Héritage
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : sanglots (2)(...) Possessions : - matériel d'aventurier, 25 po. S'ils affirment à Tinaël qu'elle se trompe complètement, celle-ci pâlira avant d'éclater ensanglots. A moins d'être des rustres sans coeur, les aventuriers s'empresseront de la consoler et la demi-elfe en profitera pour leur soutirer quelques renseignements. (...)
Il accusa injustement mon frère d'escroquerie et le fit incarcérer sur l'île pénitentiaire de Sarlom Sodor [sanglots]. Débarrassé d'Amellin, il fit de moi l'une des créatures de son harem [pleurs abondants]. Mais, dans mon malheur, j'avais conservé un ami, le sieur Rulfo d'Avernes. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Les aventuriers commencent à jouer dans une salle de jeu, et bien vite gagnent le gros lot. Simple hasard ? Quoi qu'il en soit, suite à cela ils vont être entrainés dans une folle aventure à travers toute la Marche d'Azillian. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE CHANCE INSOLENTE : L'été se retire de la Marche d'Azilian, comme le souffle de la vie d'un corps à l'agonie. Les rues de la capitale sont à présent balayées ...