Le Message
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : endormis(...) Il fait maintenant nuit noire. LE CAMP DES BARBARES : Bien qu'il fasse nuit et que la plupart des barbares soientendormisou ivres morts, les aventuriers doivent entrer dans le camp et trouver l'entrée du passage secret sans donner l'alerte. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont recrutés pour porter un message à la fille d'un seigneur barbare. Mais le terrain a été préparé avant leur venue, et le but de la mission plus suspect qu'il n'en avait l'air. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Le duché d'Agramor est aujourd'hui en pleine effervescence: Uleiric III, le grand duc, vient d'annoncer son mariage avec Magda Herwehr, fille de Karel Herwehr, chef de la tribu ...