L'OEil du Soleil
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Contient : description (6)(...) Quelques bourgades ont poussé autour de sa lisière mais ses profondeurs n'ont jamais été entièrement explorées. Lorsque les PJs arrivent en ville, lisez leur ladescriptionsuivante : Vous arrivez dans la ville de Tooj-Reh alors qu'une pluie torentielle et soudaine qui semble être habituelle à ces régions forestières, se termine. (...)
AU FEU ! Le jour où le soleil brille, ce qui peut être celui de l'arrivée des aventuriers, lisez ladescriptionsuivante lorsque les PJs et Siroo sont suffisamment éloignés de sa maison : La combinaison d'un soleil de plomb et de l'humidité forcent les habitants de Tooj-Reh à se déplacer lentement durant la journée. (...)
Les villageois appécieront toute assistance quelconque que les PJs auront apportée, et Siroo, quoiqu'attristé par le sinistre, les remerciera chaleureusement de leur aide. Lisez-leur ladescriptionsuivante lorsque les villageois se dispersent : « C'est la cinquième fois que cela arrive ! (...)
LES ZIGGOURATS DE SSH'RIK : Après trois jours de pérégrination, les personnages atteignent les Ziggourats de Ssh'rik. Lisez-leur ladescriptionsuivante, dès qu'ils aperçoivent les temples. Après plusieurs jours d'un voyage épuisant, vous entendez le son d'une eau jaillissante. (...)
Si les PJs essaient de se cacher, le jet de Détection sera opposé au plus petit jet de Discrétion des personnages. Autrement, le DD est de 0, et le malus lié à la distance s'applique au jet (cf. ladescriptionde la compétence Détection du Manuel du Joueur). Chaque personnage peut également tenter un jet de Détection (DD 10, avec application du malus lié à la distance) pour voir les hommes-lézards. 1. LE PONT ENDOMMAGE : Lisez ladescriptionsuivante lorsque les personnages s'approchent du pont. Le pont est un ouvrage qui enjambe la gorge sur 18 m. (...)L'OEIL DU SOLEIL Une Courte Aventure pour 4 personnages de Niveau 4. L'OEil du Soleil est une courte aventure D&D pour des personnages (PJs) de niveau 4. Elle peut être incorporée à n'importe quel type de campagne. Elle met en scène un temple qui peut être situé dans une jungle montagneuse de votre univers. PREPARATIFS : Le Maître de Jeu (MJ) doit être en possession des livrets de règle D&D, que sont le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres ...