BaSIC Conan : les Règles
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Contient : muscles (3)(...) Ceci mit bientôt fin aux mauvais traitements dont il était l'objet, d'autant plus qu'à l'âge adulte il atteignit un gabarit impressionnant (près de deux mètres et cent kilos, presque tout enmuscles). Introverti, non conformiste, d'humeur inégale et ardente, il était enclin à des émotions extrêmes et des sentiments passionnés. (...)
Ses héros (King Kull, Conan, Bran Mak Morn, Turlogh O'Brien, Solomon Kane) sont plus grands que nature : hommes auxmusclespuissants, aux passions violentes, à la volonté indomptable, ils maîtrisent sans peine les histoires auxquelles ils sont mêlés. Expliquant sa préférence pour les héros auxmusclesmassifs, mais à l'esprit sans apprêt, Howard disait : « Ils sont si simples. Vous les mettez dans le pétrin, et personne ne s'attend à ce que vous vous creusiez la cervelle pour leur inventer des échappatoires asticieuses. (...)« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...