De l'or pour l'Aigrave
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Contient : altdorf (2)(...) Le retour dans le haut pays devra évidemment être ponctué de passages gardés par des extraterrestres où il faudra se montrer discret, et d'embuscades sulfériennes. Arrivés sur place, à la ville d'Altdorf, les SdH pourront procéder de deux manières. S'attirer la sympathie des Zautochtones (autour d'une fondue, par exemple) ou fouiller discrètement les Zimmeubles officiels. (...)
En contactant directement le haut commandement de l'OTAN, ils découvriront ainsi que personne n'est au courant de leur mission. Si les SdH ont un peu de jugeote, ils réussiront, en discutant avec les habitants d'Altdorf(par exemple, ceux qu'ils Zont sauvés), à négocier pacifiquement le départ de l'or. Organisez un petit combat contre les extraterrestres pour clore la partie dans la joie et offrez un paquet de chips supplémentaire à vos joueurs. (...)Synopsys publié dans le magazine Présences d'Esprits n°59. Site internet : www.presences-d-esprits.com Contacter l'auteur William Blanc. Quelque part dans le Jura, nos braves sauveurs de l'humanité tendent leur embuscade aux convois sulfériens. Une fois le charcutage fini, ils découvrent dans un des véhicules un groupe de citoyens suisses prisonniers, originaires du canton très montagneux d'Uri, patrie de Guillaume Tell (c'était la minute culturelle, merci). En apprenant cela, le chef des SdH ...