Légat, la voie du mal
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Contient : joueur (5)(...) Cette dernière est magique et lui procure une RD20/magie. 6 Destrier du paladin page 48 du Manuel duJoueur3.5. Les Chevaliers de l'Ombre. (7) Prieuré ; les chevaliers de l'Ombre sont choisis au court d'une ordalie ou seule l'élévation à ce titre ou la mort est possible. (...)
Le Tâché de sang peut pratiquer de multiples autopsie ce qui augmente de +1 par 2 niveaux jusqu'à un maxima de +5. Il est bon de noter que l'effet affectera toute créature similaire. Lejoueurse devra de noter toutes ses autopsies. Don (Ext) : en tant que dons supplémentaires au niveaux, 3, 6 et 9 ; le tâché de sang s'il remplit les conditions peut prendre un don parmi les suivants ; volonté de fer, vigueur surhumaine, talent premiers secours, volonté de fer, robustesse, science de la robustesse, maniement des boucliers, esquive, souplesse du serpent, endurance, dur à cuire. (...)
Chaque sceau diminue de façon permanente de 1 point une caractéristique (choisie à la première marque par lejoueuret ne pouvant être modifiée par la suite). Si un personnage atteint 0 dans une caractéristique par ce biais il est consumé par le pouvoir d'Izrador. (...)
Des compromissions pour l'apologie du droit à la liberté ? Cette courte transposition d'un article Wikipédia sur le « Mal » permet au MJ comme aujoueurde se poser les difficiles questions et d'y trouver des pistes de réponses nécessaire à effectuer un roleplay correct, évitant ainsi les embûches, de galvauder le concept du PJ ou PNJ ou simplement de tomber dans les travers d'évidence. (...)
Le tableau ci-après récapitule la liste des domaines accessibles en fonction des conditions (classes, alignement, sceaux), lejoueurdevra vérifier les lignes ou les conditions correspondent à son personnage (par exemple, alignement mauvais et chasseur de sorcières). (...)Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...