Makrib - Guide du Maître
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Contient : îles (2)(...) » Les Orarukra, les hommes-vautours : Histoire : Ces guerriers impitoyables sont originaires des Terres Morcelées, un chapelet d'îlesà l'ouest du Désert d'Ayushan. Leurs plus anciennes légendes racontent leur exil vers le continent ; ils fuyaient de terribles « Singes Démons » qui auraient détruit leurs nids pour édifier de gigantesques cités. (...)
Les Ysseï ont découvert l'archipel il y a 300 ans ; ils ont depuis lancé plusieurs expéditions maritimes dans la zone, mais de nombreux navires ont succombé aux tempêtes de la Mer de l'Ire. Les tentatives de colonisations desîlesles plus méridionales se sont heurtées à l'agressivité des principaux autochtones, de curieux insectes intelligents aux pattes avant très développées et dont la longue pièce buccale, en forme de trompe, est capable de transpercer la peau d'une victime pour en sucer le sang. (...)Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...