Un monde bien étrange
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : héroïque(...) Chaque tour, les tests d'intégrité se font avec une pénalité de 10, et les malheureux voyageurs subissent une attaque de choc de 10D10 points de Dommages, ce qui signifie que très rapidement, ils perdront tous connaissance. Si le pilote n'est pas complètement fou, il devrait tenter, de stabiliser le véhicule (testhéroïquesous la compétence Pilotage !) Quelque soit ses tirages, le pilote ** DOIT ** réussir avant de s'écrouler inconscient. (...)Ce scénario prend place alors que les aventuriers se trouvent dans un vaisseau pas trop blindé et pas trop rapide (du genre transporteur ou petit escorteur). De préférence un qui ne leur appartient pas puisqu'ils vont le perdre. Or donc le vaisseau sous-marin poursuit tranquillement sa route. Aucun incident n'a jusqu'à présent émaillé ce voyage bien monotone. Au moment où les joueurs s'y attendent le moins, le Meneur de Jeu fait jeter un dé 20 à l'un des participants (c'est en fait ...