Lex Talionis
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Contient : secte (13)(...) Ses membres pouvaient conserver leurs anciens privilèges (dont la fameuse Colère Divine) à condition de se soumettre à Laurent en cas d'invocation ou de retour au Paradis. Chaque partie se satisfit de l'accord et bientôt naquît l'Ordo Nova, lasecteangélique des derniers anges de Georges. Fortement diminuée par la scission des forces purificatrices de leur ex-Archange, leur credo devint « Cogere pro vincere » (Connaître pour vaincre) : sans le savoir, ils allaient semer les graines d'où germeraient l'esprit du moine chevalier des Croisades. (...)
Tous Capitaines, leur Prince les motive en leur faisant miroiter une promotion de Baron que Samigina décernera au meilleur Conteur du siècle. Pour ce faire, ils cumulent des points suivant un barème très strict lié à la progression de leurSecte. Bien sûr un ensemble de règles a été établi afin de ne pas casser le jouet au premier accès de colère. (...)
Les Sectes : Au nombre de sept (comme par hasard...) chacune se rapporte à un élément précis : le Feu (Ignis), l'Eau (Aqua), l'Ombre (Sumbra), la Lune (Luna), la Terre (Terra), l'Air (Aer) et le Vide (Vacuum). Au sein de chaquesecte, l'organigramme hiérarchique est identique : * Les Disciples constituent la base du mouvement sectaire. (...)
Ils s'entourent donc d'un groupe de 1 à 3 Disciples appelé « Classe » qu'ils protègent en échange d'une obéissance aveugle. * Les Précepteurs éduquent les membres de leursecteet coordonnent les actions de grande envergure sur le terrain. Ils s'appuient pour cela sur leur « Ecole » réunissant 2 à 5 Classes. (...)
Bien que ce rôle soit souvent interprété par un Assistant, Chevalier Démon de Samigina (15 à 18 PP), certains dhampires (voir plus loin) particulièrement doués parviennent à se hisser à ce rang. * Le Recteur dirige lasecteet défend ses intérêts au sein du Sanglant Collège. Ce poste est obligatoirement tenu par un Conteur (Capitaine Démon de Samigina, 25 PP). (...)
Leurs adversaires les taxent d'hypocrites mais ils se gardent bien de le dire en public, la polyvalence de lasecterendant d'inestimables services. Chauffeurs, intermédiaires, mercenaires, informateurs, ils sont à l'aise dans n'importe quel rôle et leur ouverture d'esprit joue toujours en leur faveur. (...)
Privilèges : augmentation permanente de perception, talent physique, détection de la vérité. Aqua : Recteur : Emma Konigin. Cettesecteest orientée sur l'élément de l'Eau : les arcanes de la manipulation politique se veulent être les seules armes dignes d'intérêt dans la quête de la victoire. (...)
Privilèges : augmentation permanente d'apparence, talent de communication, charme. Ignis : Recteur : Gianfranco Calvacatore. Lasected'Aqua est l'opposée de la précédente : c'est sans surprise qu'on y retrouve les partisans de la force brute. (...)
Privilèges : augmentation permanente de force, talent de combat, griffes. Luna : Recteur : Reginald Bishop. Ce qui compte le plus pour les membres de cettesecte, c'est de désorienter l'adversaire. Toujours en marge du conflit, ils tentent de progresser en passant par la porte des cauchemars. (...)
Privilèges : augmentation permanente de volonté, talent artistique, cauchemar. Sumbra : Recteur : Santiago Rey. L'espionnage constitue le maître mot de cettesecte. Pour gagner, il faut détenir l'information. Pour l'obtenir, il faut se cacher et user de tous les subterfuges possibles pour en engranger un maximum. (...)
Voici leurs caractéristiques types de ces psychopathes : Dhampires : FO VO PE AG PR AP PP 2 2 2 2 2 2 6 Talents : Corps à corps 2, Discrétion 2, Esquive 2, Séduction 2, Métier 2. Pouvoirs : Dents, Pas de nourriture, 1 à 3 Privilèges selon leurSecte. Limitations : Besoin de sang. Diviseur de dommages : 1 (humain). Récupération : 1 PP toutes les 6h. (...)
Son culte monothéiste du disque solaire Aton ne lui avait pas survécu et ses prêtres avaient tous disparu, étant morts ou exilés. L'un d'entre-eux s'enfuit en Grèce où il perpétua le culte d'Aton dans unesecteconfidentielle, les Atsiganos (du grec athinganoi, « intouchable »). Après sa mort, il fut momifié et son tombeau enfoui quelque part dans un lieu difficile d'accès, le massif du Mont Athos. Des siècles plus tard, sasecteavait intégré des concepts manichéens et attiré des adeptes de tous horizons, dont quelques sages luri. (...)Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...