Le cabinet du docteur Fowler
sur Le Ludiste
Contient : fou(...) Une fois le regard habitué à la pénombre, il devient possible de distinguer plus clairement l'étrange décoration de l'atelier du professeur. Décrivez à vos joueurs le laboratoire typique d'un savantfou: Automates démembrés accrochés par des sangles aux structures du toit, générateurs électriques aux lampes clignotantes, globes de verre où circulent des éclairs, machines bourdonnantes aux fonctions inconnues, câbles courants sur le sol, fauteuils de dentiste recouverts de lanières de cuir, de chaînes et de fixations métalliques. (...)Ce scénario est destiné à un groupe de personnages souffrant du SHC depuis un certain temps et ayant commencé à développer certains liens empathiques entre eux - autant dire des personnages expérimentés et des joueurs connaissant bien l'univers. Il s'agit essentiellement d'une sorte d'interlude à placer sur plusieurs séances, au rythme des jours et des événements. Petit à petit, néanmoins, les choses ...