UNE ÉTRANGE MAISON DE POUPÉES
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Contient : fluide (4)(...) L'ambiance redevient lourde, arrivera-t-on enfin à se débarasser de cete présence menaçante, présence presque tangible...Tout du moins pour certains (faire tirer aux personnages un test sous lefluide, en cas de réussite, on sentira effectivement une sorte de menace diffuse, presque palpable, qui viendra amplement confirmer les dires des enfants). (...)
Faire tirer au personnage un jet sous la spiritualité événement d'ordre 2, pour le résultat consulter la table de résistance. b. Tirer pour le personnage un jet sous lefluide, événement d'ordre 2, pour le résultat la table de résistance. POUR LES AUTRES PERSONNAGES a. (...)
Leur faire tirer un jet sous la spiritualité, événement de force 1, pour les résultats consulter la table de résistance. b. Effectuer pour eux un jet sous lefluide(rappelez-vous que lefluideest une notion que vos personnages doivent toujours ignorer), événement de force 1, pour le résultat consulter la table de résistance. LE RETOUR. (...)LE CLUB PYTHAGORE Ses origines. Comme chacun sait l'existence de Pythagore reste problématique. À son sujet, les récits les plus mythiques furent répandus dans la Grèce Antique. Pour certains, c'était un moraliste et un législateur, pour d'autres plus exaltés,il était le fils d'Appolon et d'une vierge. Il était : « Beau jusqu'au prodige avec une longue chevelure et une cuise d'or ! » On dit qu'au cours de sa vie il visita la Grèce, l'Asie mineure, l'Égypte, la Chaldée et l'Inde, et qu ...