Maraudeur n°1 : La Brigade Chimérique
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Contient : description (4)(...) L'ensemble est bien expliqué, les règles sont ponctuées de nombreux exemples, et on sent qu'un effort particulier a été fait pour que les débutants puissent aborder ce système et le jeu de rôle en général, avec le plus de facilité possible. Flamboyant et pourtant sombre : Ladescriptionde l'univers, le fond du jeu, celle qui permet la mention d'encyclopédie sur la couverture, et de viser un public autre que les seuls rôlistes, se taille la part du lion. (...)
Ne décrivant pas seulement les cités européennes, elle donne une foule d'informations pour toute une série de villes, Paris, qui vient largement en tête, Londres, Berlin, Rome, Moscou et de lieux l'Espagne les Etats Unis, des terres inconnues, même l'espace... Ladescriptionne s'arrête pas seulement à ladescriptionde quartier mais s'étend aussi à ladescriptiondes organisations, club et personnages, caractéristiques à l'appui. Cette partie représente vraiment, et pas seulement par sa taille, la partie la plus importante et la plus intéressante du jeu. Complète et bien écrite elle sera un vrai plaisir pour les fans de la bande dessinée, elle devrait permettre à la plupart d'appréhender avec plus de profondeur l'univers de la Brigade Chimérique tout en prolongeant le plaisir d'être immergé dans ce monde. (...)Prélude : Paris 1939, la nuit. Un homme marche dans une ruelle sordide. A chaque pas, ses chaussures font un léger bruit de succion, pourtant le sol est parfaitement sec. Le visage masqué par les revers de son long coupe vent, il s'approche d'une lourde porte de bois couverte de ferrure, véritable anachronie au fond de cette impasse insalubre. Soudain il se fige, il a senti quelque chose et se tourne dévoilant le visage hideux d'un homme-poisson. Juste derrière lui, un homme, translucide ...