Maraudeur n°1 : Notre Tombeau
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Contient : phase (2)(...) La première option fut retenue lors de nos parties, car elle semblait plus intéressante, plus psychologique, et plus enphaseavec le but originel de l'ancêtre Vanneck (et surtout plus enphaseavec l'ambiance que l'on souhaitait instaurer). Cette scène fait vraiment partie de l'orientation que vous voulez donner au jeu, et plus vous voudrez du crade ou du manichéen, plus il faudra vous approcher de l'orientation « pervers sadiques ». (...)Cet article a pour but de vous présenter une campagne existante et de vous faire partager notre façon de la jouer, des conseils d'ambiance, etc. Évidemment, ceci est réservé aux MJ, ou en tout cas à ceux qui ne comptent PAS la jouer. Parce que côté spoiler, ça va être gratiné... Dans les égouts, personne ne vous entendra crier. Notre Tombeau est un burst, un jeucampagne tout-en-un. La couverture ne laisse aucun doute sur le thème : ça va être de l'horreur, de la vraie. Les joueurs incarnent ...